[閒聊] 爐石戰記未來改動的建議

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (水星)時間11年前 (2013/10/19 20:26), 編輯推噓12(12021)
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這篇是我玩大概5天下來一些簡易的心得 既然是BETA版本,後面一定還會做許多改動 這篇就輕鬆談一下我覺得可以改動的地方 1.嗑金與不嗑金玩家間的平衡 既然HS以後的營運方向是免費遊戲商城制 那付費與免費玩家間的平衡就是非常重要的課題 像LOL這樣,你花了錢,比較有感的除了符文頁,其他進遊戲後一切平等 其實現有的競技場就是很好的方式,只是運氣成分還是有點大 而如果以後積分要開在對戰模式,史詩甚至傳說的卡的有無差異就滿大的 HS要技術要智商是一定的,但有些卡就真的是神...(雖然可以用時間彌補 2.組牌系統 不知道大家有沒有感覺 但我覺得在組牌的時候,沒有"復原"這功能實在是超級不方便的 你可能在右邊不小心點到某一張牌,結果根本不知道是哪張牌被你點掉了囧 然後要離開頁面只能按完成 如果有個"是否儲存變更"之類的詢問視窗會比較好吧 3.任務日誌 我相信以後應該也會出個成就系統的東西 畢竟HS是BZ的遊戲嘛ˊ_>ˋ 希望能有地方可以瀏覽所有解過的任務 而以後應該也會有很多有趣的任務吧,以BZ的搞怪功力來說 4.RP功能 這應該不用解釋 有RP可以做的事情太多了 希望是上帝視角(就同時可以看到兩邊的牌) 不過缺點是有人不願意讓別人知道牌組的話,RP就看光光了 不知道以後HS會不會像LOL看別人天賦符文這樣,也可以去看別的玩家的牌組? 以上暫時想到這些,歡迎大家來討論還有啥可以改的 最後,還是要再次感謝SOBAD哥 謝謝你送我一組KEY,才能讓我提早玩到這款遊戲 雖然你很俗辣每次都躲在櫃子裡 但我還是永遠支持你>///////////< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.130.99

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我也要感謝立蓁 讓我提早玩到這款遊戲
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其實我更希望實踐"集換式"中的"換"
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不過BZ都能把D3的AH做倒了...
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課金和非課金的平衡 除了用運氣以外
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BZ也用了"卡牌上限"的方式做因應
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爐石當初好像有提到不會出跟玩家換卡的計畫
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理論上BZ應該早有平衡上的規劃 憑藉過去遊戲的經驗
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應該不會做得太誇張(例如牧師imba之類?)
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我也要感謝好快哥勃奇boy 看他實況才開始玩牧師
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星海的Pimba表示...
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還有BZ一開始就下副標題的意義
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我想未來會有星海英雄傳、暗黑英雄傳之類的改版吧XD
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我覺得以後可以開放換別隻英雄XD 我要泰蘭德
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我記得有成就,只是現在還看不到自己完成哪些
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看到第一點就笑了
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期待BZ做好平衡跟課金平衡就跟期待台灣政治清廉一樣
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我是希望每日任務可以多一點,能一天打一場競技場或
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一天開一卡包,不然一天才40金好少,三勝也才10金。
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對阿 我覺得錢真的滿難賺的
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就算打排名也沒有額外的獎勵
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如果這是桌上卡片遊戲 等於Bz等於是直接給一套能打
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能打的牌 錢相當於是一些小優惠 這樣還要嫌難賺嗎0.0
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這樣就要改月費遊戲了 金那麼好賺誰要買卡包
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多玩看看其他卡牌遊戲再來說讓花錢跟不花錢一樣吧
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不要把卡牌遊戲當成一般競技遊戲在看好嗎...
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不課金在那講平衡 當抽卡包的都白癡就是了 XD
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復原+1
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交換式卡片就是要堆錢玩啊,誰跟你免費和付費平衡
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笑呵呵
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SOBAD超孬推
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前期錢不算難賺 我三天打了8場競技場 目前還有130金
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遊戲中有隱藏任務 例如對戰勝利100場 會給200還300
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競技場也是動不動就給錢= =
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文章代碼(AID): #1IOdfh3u (Hearthstone)
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