[問題] Druid 德魯伊的機制是?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (dych)時間11年前 (2013/10/17 07:29), 編輯推噓15(15016)
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我很喜歡德魯伊 所以一開始就是玩這職 可是打過數十場後 覺得德魯伊實在很無力 歸咎於兩點: (a) 無法對付大手下 (b) 基本牌本身就不強 針對(a)點,有人會說德魯伊有一張一點施放直接消滅手下並讓對方抽兩張牌的,問題是 在低施法階段的手下你根本不會想殺,等到了對方開始出大手下了,他的低施放早就已經 無優勢,更何況讓對方抽兩張牌的嚴重性無需多說,所以這張牌跟本不是德魯伊可以對付 後期手下的方案;我用最漂亮的一次是在牌庫沒牌時直接放兩張逼對方抽四張牌燒26點 所以每次只能放星火憤怒之輩的固定點數燒牌,殺生物都是要算點數的,看看戰士有斬殺 ,盜賊可以五點施放無條件殺,法師有變羊薩滿有變蛙,牧師可以視攻擊力三點直接殺過 份一點來個心靈控制 對(b)點,德魯伊基本牌的最大張就是8點叫8/8嘲諷樹人,wtf? 沒有保護手段之下,放這 隻出來根本朽不不可雕也,實際測試打這張出來能攻擊到玩家的機率只有10% 來看看得魯伊的特色: (1) 快速增加法力: 消耗兩點多加一棵水晶,在前期等於失去一回合的行動,比別人快一 回合達到後期,為了甚麼? 叫樹人? (2) 二選一:彈性有時候是不錯 ,但無法解決皮厚的嘲諷手下的棘手問題 所以從設計上看來,德魯伊可能是要利用魔法力優勢在中期使用中小生物獲勝,但是基本 設計上根本沒有衝鋒相關的功能,就算一次叫四隻出來下回來也會只剩一兩隻,假設真的 能攻擊到好了,對手有30滴血來度過中期綽綽有餘,等到後期就是等死了 所以請教高手,德魯伊的致勝機制究竟為何 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.91.23.113

10/17 09:00, , 1F
我玩牧師養出一隻大怪物被他一點消滅
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覺得得魯伊那張牌還是可以的
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不過你只有基本排本來就不好打吧 先去競技場練吧
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還能用倒很多不同的排
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比較好奇的是怎麼會拿野性成長來講 應該沒人會放這張
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好用的是那比幸運石強兩倍的啟動不是嗎 XD
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啟動真的有點猛 雖然聽起來翻得很怪
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自然之力+凶蠻咆嘯 一波基本傷害14 如果配上啟動一次開
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張凶蠻的話 基本可以打出22點傷害 我用這招贏過很多次
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如果拖到後期的話 常常開這一招就逆轉了
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10/17 09:55, , 11F
野性成長有人在用阿 可以讓後手的變先手 先首的領先更多
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主要是花兩魔來招一個空水晶 除非能在第二回合放出
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不然第三回合開始要招生物時就沒什麼機會放了
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10/17 10:18, , 14F
野性成長並不能後手便先手吧?並沒有多一回合..
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衝鋒有利爪德魯伊 基本牌的話我有放狼騎兵
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10/17 10:20, , 16F
野性生長有放1張 後手1回野性生長決不會錯
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啓動不是翻譯問題 是wow中就是回魔用的技能XD
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神燈精靈 大劍士配熊掌不錯
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小D蠻強的 用過競技場牌打通-.-
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邀請賽打了妳的臉..
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80年代的WOW啟動可是最強回魔技呢
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成長太晚拿到可以留到最後再放.可以變成抽一張卡片
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是沒有多一回合 但是你可以比對手的上一回合多一點魔力
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野性生長絕不是下一回多一點魔 而是每回都多一點
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10/17 14:30, , 25F
後手一回啟動 金幣 野性成長x2 超op
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所以你後手就是每回合都比對手上一回合多一點阿..
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10/17 14:34, , 27F
碰過樹人型的 小怪殺不光 每隻血也不少
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10/17 14:37, , 28F
catera我沒糾正你 是希望說明牌的優勢可以很大
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10/17 15:27, , 29F
嗯嗯 我看錯推文id 我以為你是說這張不怎樣XD
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10/17 15:29, , 30F
在對手第2回沒下什麼壓力的時候 wild growth很棒
10/17 15:29, 30F

11/28 20:06, , 31F
我也是用自然之力一波流!!只要能控場到早上後期逆轉
11/28 20:06, 31F
文章代碼(AID): #1INo5fs1 (Hearthstone)
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