Re: [問題] 有沒有人開實況?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (蘇聯)時間11年前 (2013/10/14 12:41), 編輯推噓4(406)
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總歸一句,台灣風氣使然。 今天我們要講什麼課金眾、要講什麼台幣戰士, 你要先去看那個遊戲本身的制度和環境, 有些遊戲像是信喵之野望,個人覺得那才是標準的比誰口袋深。 爐石戰記有對戰獎勵,無論積分/非積分模式都給你10金幣/3勝, 更別說競技場,進場隨機給你卡片,三場全輸照樣給你卡包、dust和金幣。 封閉測試才第幾天,就一群人在哭課金、台戰,有沒有搞錯? 看看國外知名玩家,除了Swify那種作秀性質的大開卡包, 有點實力的誰跟你砸錢買卡包?都馬是丟給競技場去大賺特賺, 贏到第七場一定回本,九勝的更不用說,泡在競技場就飽了。 別把爐石戰記和那些沒意義的剝皮遊戲相比,好嗎? 問題是出在台灣玩家財大氣粗,「甘我輸了,一定是我卡片不如人」, 然後不是每天po我抽幾包幾包,就是眼紅別人拿到神卡, 這種遊戲類型的例子很多,常接觸的自然懂。 是啦,積分對戰就是考驗自己卡牌完整度。 但是瑞凡,你知道封閉測試中的爐石戰記,天梯可能會重置嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 115.82.82.68 ※ 編輯: SuLiaen 來自: 115.82.82.68 (10/14 12:43)

10/14 12:43, , 1F
就算不重置,等大家卡片都湊到了,比的還是運氣及技術
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10/14 12:43, , 2F
最後勝率還是會趨於平衡的
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封測天梯我記得每周重置一次..
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三輸1卡包、20G、15魔塵,其實只虧一點點,1卡包值100G
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魔塵15個大約是三張普卡,一張卡約10G只是強制被打掉,G
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拿去抽卡包真的很不划算
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沒KEY講一堆都沒用 X的 好想玩 先玩的優勢大的很
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卡包是沒時間的人買的啊,砸個一千五大概就一套牌可以舒服玩
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不過信猫那種類型的才能傳錢呀
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盧實強卡還有些微的負面效果 其他卡片遊戲你去看看
10/14 16:53, 10F
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