Re: [U20] U20陣形選擇的探討

看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者 (95 10 23步排入伍)時間11年前 (2014/02/10 18:25), 編輯推噓0(001)
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稍微來談下國家隊級別陣型的問題, 首先,俱樂部級別的賽事,因為受限於訓練位,大部分的經理,是捨不得放棄訓練位的, 所以,俱樂部級別的比賽,陣型的選擇很受限制, 比如說我的二隊好了,我練的是防守,所以我打的都是5xx, 不過我超想打x5x去控制中場,可是我捨不得放棄訓練位,畢竟我選擇的是練骨幹, 把骨幹練強了,才是我未來的珍貴資產。 但是,國家隊級別的賽事,並沒有這個問題 1. 國家隊的比賽,是沒有訓練效果的 2. 都到了國家隊級別的賽事,國教選球員,就是要來打贏國家隊正式比賽的 因此,國家隊級別的陣型的選擇,考量的原因只有需不需要使用這個陣型。 Hattrick的遊戲設計,總共有10個陣型,我就直接複製貼上上禮拜時的數據了 你會發現有的陣型有很好的陣型經驗,有的陣型沒有陣型經驗 5-5-0 差 (3) 5-4-1 优秀 (8) 5-3-2 差 (3) 5-2-3 ?大 (9) 4-5-1 ?大 (9) 4-4-2 优秀 (8) 4-3-3 差 (3) 3-5-2 优秀 (8) 3-4-3 弱 (4) 2-5-3 ?大 (9) 這邊岔題一下,可能有玩家不是很清楚,或是一直抱著疑惑, 為什麼一定要用有陣型經驗的陣型去出賽 ? 的確,在Hattrick的遊戲設計,陣型的陣型經驗最低是差(3),最高是強大(9), 用差的陣型經驗的陣型,的確是可以比賽的,這在遊戲規則是沒問題, 但是有巨大的副作用, 下表是未公布的遊戲手冊,提供的數據 !! 陣型經驗 表現 穩定 95%-98% 及格 89%-94% 中下 83%-88% 弱 76%-82% 差 66%-75% 糟糕或以下 X -65% 所以,國家隊在正賽選擇的陣型,幾乎都是選擇陣型經驗是穩定以上的陣型, 所以,反推回來,友誼賽的陣型訓練,目標就是把正賽要使用的陣型, 維持在正賽開始時,可以使用的地步。 那麼,可能又會有玩家有其他的疑惑, 為什麼不把全部的陣型都訓練到穩定或是優秀以上 ? 那是因為,陣型經驗會隨著時間逐漸降低,理論上, 可以帶7個有陣型經驗的陣型進正賽,所以會有取捨問題,要帶哪7個,變成一個課題 !! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.76.36

02/10 21:39, , 1F
有問題,要隨時發問啊..不然故事會繼續下去的
02/10 21:39, 1F
文章代碼(AID): #1I-AaVcY (Hattrick)
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