Re: [U20] U20陣形選擇的探討
看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者bolam (95 10 23步排入伍)時間11年前 (2014/02/10 18:25)推噓0(0推 0噓 1→)留言1則, 1人參與討論串2/4 (看更多)
稍微來談下國家隊級別陣型的問題,
首先,俱樂部級別的賽事,因為受限於訓練位,大部分的經理,是捨不得放棄訓練位的,
所以,俱樂部級別的比賽,陣型的選擇很受限制,
比如說我的二隊好了,我練的是防守,所以我打的都是5xx,
不過我超想打x5x去控制中場,可是我捨不得放棄訓練位,畢竟我選擇的是練骨幹,
把骨幹練強了,才是我未來的珍貴資產。
但是,國家隊級別的賽事,並沒有這個問題
1. 國家隊的比賽,是沒有訓練效果的
2. 都到了國家隊級別的賽事,國教選球員,就是要來打贏國家隊正式比賽的
因此,國家隊級別的陣型的選擇,考量的原因只有需不需要使用這個陣型。
Hattrick的遊戲設計,總共有10個陣型,我就直接複製貼上上禮拜時的數據了
你會發現有的陣型有很好的陣型經驗,有的陣型沒有陣型經驗
5-5-0 差 (3)
5-4-1 优秀 (8)
5-3-2 差 (3)
5-2-3 ?大 (9)
4-5-1 ?大 (9)
4-4-2 优秀 (8)
4-3-3 差 (3)
3-5-2 优秀 (8)
3-4-3 弱 (4)
2-5-3 ?大 (9)
這邊岔題一下,可能有玩家不是很清楚,或是一直抱著疑惑,
為什麼一定要用有陣型經驗的陣型去出賽 ?
的確,在Hattrick的遊戲設計,陣型的陣型經驗最低是差(3),最高是強大(9),
用差的陣型經驗的陣型,的確是可以比賽的,這在遊戲規則是沒問題,
但是有巨大的副作用,
下表是未公布的遊戲手冊,提供的數據 !!
陣型經驗 表現
穩定 95%-98%
及格 89%-94%
中下 83%-88%
弱 76%-82%
差 66%-75%
糟糕或以下 X -65%
所以,國家隊在正賽選擇的陣型,幾乎都是選擇陣型經驗是穩定以上的陣型,
所以,反推回來,友誼賽的陣型訓練,目標就是把正賽要使用的陣型,
維持在正賽開始時,可以使用的地步。
那麼,可能又會有玩家有其他的疑惑,
為什麼不把全部的陣型都訓練到穩定或是優秀以上 ?
那是因為,陣型經驗會隨著時間逐漸降低,理論上,
可以帶7個有陣型經驗的陣型進正賽,所以會有取捨問題,要帶哪7個,變成一個課題 !!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.76.36
→
02/10 21:39, , 1F
02/10 21:39, 1F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):
Hattrick 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章