Re: [閒聊]賽季間歇期閒聊
看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者bolam (95 10 23步排入伍)時間12年前 (2013/05/02 16:06)推噓8(8推 0噓 5→)留言13則, 5人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《snow02262 (SNOW)》之銘言:
: 對於新手來說應該是第一個賽季結束囉,這時可以規劃如何讓自己賺到第一桶金,
: 回想7年前我新手時(有點模糊),那時練到一個超凡脫俗的中前衛讓我花了4~6季吧,
: 最後每一個中前衛以約200萬賣掉,最多時累積1000萬以上的資產,財力是建構隊伍的
: 本錢.所以盡快擴充自己球場並維持在聯賽前幾名才能有穩定成長的收入.
: 這遊戲像真實世界的club,適時雇用cp值高的外援是成功必經之路,球迷俱樂部的規模
: 需要耐心的等待,遊戲不須每天上,甚至一個月上一次也行,我當兵時幾乎一個月才上一次
: .一個賽季票房能賺多少,每週能賺多少都能計算出來,在球員薪水跟存錢及保持
: 成績中做出取捨.
: 現今的轉會市場練中前衛已不吃香,前鋒跟後衛是較好的選擇,我自己現在是練前鋒賺錢.
: 所以新人不用想一賽季升一級,等撐到第一桶金收成時,才是有本錢衝刺的時候喔.
snow這篇是很重要且實用的心得分享,讓我來延伸分享
季末升降級
每到季末,升降級明朗之後,總是幾家歡樂幾家愁
有的玩家會期待升級,有的玩家不想升級,有的玩家不想降級
然而升降級這件事情,是一定會發生的,發生在誰的身上而已
因此在此勉勵各位版友,升級的經理不要驕傲,更辛苦的挑戰還在前方,
降級的經理不要氣餒,蹲下是為了下一個更高的跳要做準備
新球隊版主認為第二個賽季升上去三聯剛剛好,
畢竟整軍+練等階段就是需要那麼一段的時間,
第一個賽季就升級,
好處是提早上三聯體驗和其他玩家廝殺的競爭氣氛,
同時可以遇到更多不同類型&戰術的玩家
然而缺點是隊型完成前,你幾乎會是屢戰屢敗,
同時容易在戰績的壓力下延長了隊型完成之時間
隊型
在玩HT的玩家,大部分也是真實世界足球的fans,
或許你有踢球,或許你有看球
應該都很了解一隻球隊隊型的重要型 !!
同理在HT,隊型的重要性亦無庸置疑的,
為了建造出一隻適合你玩法隊形的球隊,
你需要了解比賽引擎的運作,
你需要了解球員技能和比賽評級貢獻之連動,
你需要了解訓練的概念,
你需要有概念你現在需要什麼選手,未來需要買什麼選手,
如果你的財政還沒充裕,基礎建設還沒起來,請先以蓋基礎建設以及存錢為目標
如果已經小有成就,可以考慮慢慢買進適合你隊形之苗子開始為未來接受訓練
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