[寶島] 能力與裝備的一些想法

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (珍奶)時間15年前 (2009/11/12 17:00), 編輯推噓5(5028)
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首先是大家應該都知道武力是影響特效發動的主因 然後因為武力又很好骰 基本上加上成就送的1個武力果以及德望之書的6點 要想達到255不難 不過即使255 特效發動機率我估計最高也就20%左右 以我目前249武力拿鎖鏈錘來說 發動率大約三場戰鬥會有一場有發動 雖然算蠻頻繁的 不過我覺得在後期的戰鬥中 尤其是挑戰競技場時 應該會發生遲遲賭中其他那80%的狀況@@" 加上前篇wf大發的 武力2500幾乎必發動特效 甚至會停不下來 當然 2500在遊戲中是不可能達到的事(其實還是有辦法… 不過那大概要花幾個月以上) 但我想到的是 能不能至少提高到40%、50%甚至更高? 而要追求這點 最好的方法就是提高武力 離2500越近一定越好 所以和其他人想說合成琢磨拼高攻 反應拼迴避等的不一樣 拼鎖鏈的發動率 多突襲一次就不只多2點攻擊力了 我想到的是全合成武勇 雖然一個武力才+1 但一樣裝備強化衝高後 有個幾個洞是沒問題的 加上成就送的鑲嵌裝飾還有練攻應該也會偶爾人品爆發打到幾個 如果全合成上去的話 假設先不算馬 一樣裝備就算6個洞好了 這樣子武力是可以多出24點的 相信對提高特效發動率是有明顯效果的 我試過比較武力180和武力210 210的發動率明顯高很多 所以以255+24(再隨便加個一點 多個洞而已XDD) →280 我覺得應該可以有30~40%的發動率吧~ 如果再用上不停打寶的方式 我覺得是有機會衝出強化數破百 加的武力也有幾十的裝備 我覺得武力300應該就可以有50%的發動率了~~ 當然 以上都是猜測 雖然我是真的有打算打一把這樣的武器出來 不過應該還要一兩天的時間XDDD 只是提出個想法 會黑暗兵法的wf大和dark大 請問可以幫忙測測看武力多少時 特效發動率可以接近攻擊兩次發動一次呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.229.27

11/12 17:23, , 1F
若武300就能到50%,也太恐怖了
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因為以正常玩遊戲來說 武力300算是能達到的極限啦~
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全身六洞 只要所有裝備衝到+15就可以了 以LV4來說有機會
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只是我想把武力衝到能讓特效發動率有50%
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300是保守估計啦 理想可能要350甚至400或500@@"
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畢竟裝飾不擔心 生產就有 問題是鑲嵌裝飾而已XDDDD
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510大概是35~40左右(不負責數據XD),發動率真的不好衝
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大囧…… 那我目標的兩下發動一次就很難實現了~>"<
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如果啦 如果我是作者 (當然我不是 XD) 我會寫最簡單的方
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法去算特效發動率 然後我試出來大概2500可以百發百中
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那大概 250 -> 10%吧 500 -> 20% 這是我簡單腦袋歸納
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的簡單方法
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因為我剛才的檔案 2250(天生+裝備) 大概90%左右
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我也有這樣想過 但這樣也太狠了~ 想拼個70%都不給機會
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改到2500 就沒失誤過了 所以 簡單的推論
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o兄,你的想法才狠吧,特效50%的發動率很逆天了吧
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對了,武力與攻擊力有沒有換算值?
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加兩點攻擊力與加一點武力,純就傷害值而言A誰比較好
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LV10以下 武力2500 攻擊力0 第一下打7x 鎖鏈連鎖打4X 5X
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好像有會心一擊
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攻擊力改到10 第一下 5xx以上 連鎖3xx 4xx
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武力250 攻擊力0 打2
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規則應該是不太好推算
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還要考慮兵力
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兵力不管 用最大值去算就好了
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會這樣提的原因是,因為加攻很單純,但加武的話,到了一
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定的量,可以追高機率,要是加武不比加攻差太多的話
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好像就如o兄提的,追加武力會比較值得
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追加特效機率,又可能有更多的帶兵數,還真是不錯呀
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11/12 18:00, , 30F
上面的數據我猜公式類似 傷害=(攻擊力-防禦)*傷害倍率
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11/12 18:00, , 31F
而武力純粹影響傷害倍率這樣
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不太可能直接減算 攻擊力0就爆了~
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11/12 18:08, , 33F
有種東西叫做無條件進位0.0
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