[人狼] 新增職業上的想法與討論(更正貓又)

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (RedDeath)時間16年前 (2009/03/29 15:38), 編輯推噓36(36059)
留言95則, 19人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
嘛......其實算是對現在的僅有組合有點膩吧 所以無聊去看了一下兩個人狼遊戲站跟兩個人狼wiki 基本上共通性差不多,只不過對我們來說有些許不同 (以下皆以22人為討論範圍,以小企鵝版本來跟日方做對照) 日共通點(大概唯一找到的一點吧) 20人以上 狼基本數量為4(無貓又和埋毒) (不同的地方是 貓又版有2狐 原因下面會提) 一般來說大多不會玩無埋毒 所以以貓又(埋毒)版計算,基本數就是5狼 配役表的部份差別也不大 (日)貓又版:8村5狼1占1靈1獵1狂2共2狐1貓 (日)埋毒版:9村5狼1占1靈1獵1狂2共1狐1毒 (中)企鵝版:10村4狼1占1靈1獵1狂2共1狐1毒(背德取代1村) 然後是貓又版的職業部份子狐跟大狼,這大家都很熟悉 子狐取代1狐(2狐的原因在此) 大狼則是取代1狼(100%絕對被占人) 只不過多了貓又 勝利條件為:村人側勝利加上自己存活(簡單來說就是自己不死殺光狼狐) 不過他算在村人,只是把自己存活的勝率分開來而已,所以還是算村民勝利 能力分別有兩(三)種 第一種是大家都熟悉的埋毒能力(自己死拉別人) 第二種是復活功能 這個功能就是在晚上復活指定的對象(初日犧牲者例外) 第三種功能則是自己死亡能復活功能(開房時可以開關選取) (二跟三都必須關靈視才能使用) 當然這三個特殊職業都是開房自由選取的 接下來是個人的想法 職業平衡性上的問題 子狐的部份 企鵝版當初開放時狼數還是4,加上大多數玩法都是殺狼,也因此狼群等於是面對1.8個占 埋毒加狐等於兩隻狼(毒死加互換)的情況下,幾乎是用2隻狼在對抗1.8個占 除了早期衝占自行找狐外沒其他比較有優勢的辦法 以貓又版做假設的話 5狼中2狼一樣拿來換貓又跟狐,剩下3狼,在面對1.8占至少比較好一點 然後子狐也不一定要殺狼的話,我想是沒什麼問題 大狼的部份 嘛...這部份的確有待考量 在企鵝版出現的時候,已經是讓村人側都大不利,5狼有大狼的情況下,應該會更慘 如果加上貓又復活(能力二)這點來做平衡的話 人側13+1(貓又幫人是因為勝利條件) 或許可以扳回一點吧,當然這是理論上 實際上如何不得而知 貓又的部份 開靈視就是單純的埋毒 關靈視才是他好玩的地方 由於幫人,所以復活大多救確定為人者 配合上靈能跟占卜,可以創造出不少白單來對抗狼,也可以爭取時間點找大狼 缺點就是復活是機率性,沒意外成功率很低,所以在實戰上有沒有大幫助也不曉得 而且復活到狐的話......(遠望) 最後提供一下貓又版的勝率數 村人38.7% 貓又5.3% 人狼36% 妖狐 18.7% 平手 1.3% 其實我打這篇是希望可以讓子狐大狼回來,多點玩法 然後埋毒乾脆換貓又算了,反正功能差不多 囧 結果PTT壞掉,現在才能貼 OTZ -- ▃▅▃▃▅▃▃▅▃ ◤◤◤◤◤◥ ◣東方project系列 ● ▂︿ ● ● ●  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ▃▃▅▆ ▄▅▄持續推廣ing _ _ ▲▇ ▆▆▆▆ ▼▲ ψ涼宮 域 gbwind -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.130.195 ※ 編輯: RDko 來自: 218.162.130.195 (03/29 15:40)

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越看越複雜(毆 所以貓又算是第四勢力了
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03/29 15:45, , 2F
推倒RD>///////////////////<
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所謂靈視就是幽靈看職業吧...代表貓又是可以在死後自行挑人
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復活?
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03/29 15:47, , 5F
貓又算第四勢力 靈視就是你說的那樣 貓又每天晚上都可以選人
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復活 如果有開第三能力還有機會自我復活
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03/29 15:48, , 7F
嗯 所以自我復活是隨機的 挑人復活是類似另一個獵人這樣?
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03/29 15:49, , 8F
自我復活我還沒看到相關LOG 復活別人就是選擇對象 機率性復活
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03/29 15:51, , 9F
還有機率喔-.- 所以看來是選已死的人復活這樣.....?
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03/29 15:53, , 10F
沒錯啊 每天晚上選一個死人復活 有機會失敗
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03/29 15:54, , 11F
了解 因為之前記得有類似代替已死的角色死亡這種職業
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03/29 16:04, , 12F
期時能的話最好別家入機率啦,我覺得...
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03/29 16:05, , 13F
機率這東西我覺得還是得有啦 要不然子狐跟貓又會太扯 囧
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03/29 16:08, , 14F
100%復活太威了吧 貓又感覺是幫人側逆轉的
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※ 編輯: RDko 來自: 218.162.130.195 (03/29 16:15)

03/29 16:20, , 15F
有貓又好像會滿有趣的~
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※ 編輯: RDko 來自: 218.162.130.195 (03/29 16:28)

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第四勢力..(望向明日夢)
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※ 編輯: RDko 來自: 218.162.130.195 (03/29 16:52)

03/29 16:52, , 17F
越看越複雜XDDDDDD"
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我覺得還好耶(望)
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哪個地方看不懂?
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不過復活這點..要看機率吧,太高的話真的很不平衡
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太低又感覺是廢招
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我覺得30%算基準線 重點是5狼難度會上升
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以10天結束為基準點的話,我認為最多只能復活兩到三個人
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看我幹嘛啦XD
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03/29 18:27, , 25F
第四勢力 飛鳥 明日夢 八雲紫 狼日夢 請珍惜稀有動物
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我覺得會發生復活後暴斃的情形耶...
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03/29 18:30, , 27F
別擅自把我加進去阿阿阿阿阿阿
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03/29 18:36, , 28F
認命吧 飛鳥非人以成為定律了
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會暴斃的話 基本上就不會二度復活他了吧
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我想他的意思是 被復活的沒注意到,結果沒投票暴斃
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那就沒辦法了
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可以讓被復活的人有確認消息吧 沒確認的話就重挑一個
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樓上的方法不錯,被復活者需要確認才能進行復活
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請支持復活萌狐鞭屍條例
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..............臭六鹹
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問題是要等多久沒回應才算沒確認?
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還有 21 則推文
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不是習慣 是狐要獲勝是人或狼勝利條件其中一個達成
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前者的勝率是五成 後者不到三成 是你幫哪邊?
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再來就是狐勝率那麼高要幹嘛?
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現在一隻狐跟四狼一狂的勝率相同 這樣公平嗎?
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03/29 20:55, , 62F
狐幫人殺光狼的問題點在於你幫了 人也會留最後一狼找狐
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除非自己有辦法變成真占要不然有這麼容易保到狐嗎?
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03/29 20:57, , 64F
還有你說四狼一狂勝率相同 日方那邊都是五狼為基底在玩
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03/29 20:58, , 65F
他們為什麼還是可以達到差不多的勝率?
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再說現在四狼換毒後變三狼去對抗一占都很辛苦了
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只說普通村好了 那也相當於無毒4狼1狂1狐
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所以我才在上面提到日方5狼啊
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30人場是七狼對抗兩占 我真不知道三狼對抗1.8占要怎麼打
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問題在子狐阿
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三狼對1.8占無解所以子狐才被拆掉.但原PO說的是五狼唷!
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你要一狼換一毒阿
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ESPROJET你看清楚部再批評.不要光只咬著一點不放
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占變成1.8倍 狼沒有變成1.8倍阿
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一狼換一毒之後 就會變成4狼對1.8占 重點是村人數量也少2
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我看的很清楚了 不用你來批評
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03/29 21:06, , 77F
三狼對1.8占無解 那四狼對上1.8占就有解了?
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增加狼數相對也等於減少人數.沒實際跑過不知有沒有解
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但至少日方是這樣做代表他們測出來認為這樣比較合理
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※ 編輯: RDko 來自: 218.162.130.195 (03/29 21:11)

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其實一切都可以用選項吧,想玩的人就開,不想玩就別開
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至少不是硬性規定,讓某些想試的人去試也好
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日方全部都是用選項沒錯啊
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03/29 21:11, , 83F
只不過如果直接做探討的話 就不能考慮這問題
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13+1人對5狼對2狐 毒狼一換一的話 13v4v2 1狼大約跟2人等值
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03/29 21:13, , 85F
貓又=>埋毒強化 大狼=>人狼強化 子狐=>占卜強化
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03/29 21:20, , 86F
前兩者我可以認同 但是最後的占卜強化不太對吧
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※ 編輯: RDko 來自: 218.162.130.195 (03/29 21:28)

03/29 22:48, , 87F
好吧 子狐是狐占強化版本...XD
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我要子狼換大狼...(敲碗
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其實100%復活不一定威啊,只要限制次數就好,像一次。
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03/31 02:37, , 90F
用得好逆轉救村,用不好就是腦洞滅村,比起賭機率我覺得刺激
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多了。賭機率都要看自己人品感覺不是很爽。
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有復活的話可以避免幽靈區的人就這樣不玩了,還不賴啊
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在幽靈區還可以等復活:3
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03/31 12:02, , 94F
人狼真的再沒更新東西人潮會大減阿...
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03/31 18:14, , 95F
等復活,然後每晚對著貓耳大人喊著說:救我!救我!
03/31 18:14, 95F
文章代碼(AID): #19poLwuY (HOT_Game)
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