Re: [發問] 何為合理的戰術?
※ 引述《morrow (A.H.E.A)》之銘言:
: ※ 引述《F23ko (因為太糟糕,所以....)》之銘言:
: : 聽過不少玩人狼玩到開罵的.....
: : 隱占 → 吊死
: 村占 → 來亂的
: 村裝毒 → 來亂的
: 獻頭去天國看戲 → 白目,抽到村民就不想玩
: 以上這四種行為,不是村人立場上該有的行為。
: 村人的立場是為人類求取勝利,而以上的行為都是會混淆村民推理的。
: 許多日方村也寫明了
: "村人による自陣営が不利になる騙りの禁止 "
隱占是因為多占戰術跟暴民太多才會延伸出來的。
我這邊要講一下,台灣民情跟日本不同。
日本人都以為每個人都該盡自己的本分,實際上他們的民族性也是如此。
台灣....你看每場都那麼多暴民,你覺得呢?
把隱占說成是對村方不利的戰術,只在日本適用。
在台灣,多占的情況發生下,我覺得隱占也是可行的戰術。
民情不同,日本寫明的不一定適用。
: : 二人一狼時,狂人自殺 → 無恥
: : 被占到是狼自殺 → 白目
: : 貼圖 → 作弊
: 這種屬於無禮而破壞遊戲樂趣的行為,更當被禁止
: : 自己猛插自己插旗 → 暴民
: : 村裝獵 → 也是來亂的
: : 獵一直護占之外的目標 → 腦殘
: 埋毒自爆
: 這些就是個人玩法了,都還可以接受。
: 當然大家都會罵神臘啦.....
我是覺得大家都要有默契,把獵人當空氣人,死掉也別說就好。
這樣可以讓狼群壓力很大,就算把占咬死也會疑神疑鬼。
(當然更扯的是連續暴獵,誰死了誰就頂替這樣,這樣狼群真的會很冏。
只要有心,人人都是獵人)
: 把自己活下來當第一要務,死了就認為是輸了
: 大家都希望玩到精采的遊戲,但是老手並沒有教導新手的義務。
: 當然,任何人都可以自己玩爽的,那也是他自己選擇的遊戲品質。
基本上熟人場開了,暴民會少很多。
不過我想給個提議,能不能讓觀戰mode開成連職業跟幽靈之間都看得到?
這樣對想觀戰學東西的人幫助不小,至少不用跟著活人一起瞎猜。
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※ 編輯: hermis 來自: 118.171.34.47 (02/21 09:29)
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