[六堆] 打十隻怪的演算法?..

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (並不代表爛)時間18年前 (2008/01/11 01:38), 編輯推噓4(408)
留言12則, 8人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我是用狂風用出來的 應該是打太多拳之眾的空虛心得 1 若有一擊死的先打(省時) 2 記下剩下兩個風或三個風打到的人(下一回合至少再少一支) 3 如果其中幾個是後排 下次就先打(後排跑過來比較久) 4 若沒有一擊死的 5 先打後排最左或最右(路徑最長) 6 重複2 7 剩兩隻 請打比較遠的用火球秒掉(同樣兩次) (比起用兩次lv1狂風省時) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.25.107

01/11 01:47, , 1F
到最後其實不在乎這些了,點了就去看PTT或做自己事
01/11 01:47, 1F

01/11 01:48, , 2F
有時後還會被多打一輪,且最後魔攻破百,狂風3幾乎都秒
01/11 01:48, 2F

01/11 01:49, , 3F
+1..XD 這遊戲超適合邊爬逼邊玩啊~
01/11 01:49, 3F

01/11 01:50, , 4F
都是聽到敲鐘才想起來忘了回來..挨打一回合
01/11 01:50, 4F

01/11 02:11, , 5F
其實看個幾頁就要回來打了 這樣跳來跳去久了 頭很容易暈
01/11 02:11, 5F

01/11 02:19, , 6F
所以若鈴聲改成一回合結束就實用多了
01/11 02:19, 6F

01/11 02:24, , 7F
樓上中肯XD
01/11 02:24, 7F

01/11 02:47, , 8F
覺得可以選擇也 全部一起來 不要跑來跑去 或一隻一隻
01/11 02:47, 8F

01/11 03:33, , 9F
早就練就邊玩邊逛板的功力了~_____~
01/11 03:33, 9F

01/11 11:41, , 10F
這篇是啥= =?
01/11 11:41, 10F

01/11 20:20, , 11F
演算法 ㄎㄎ
01/11 20:20, 11F

01/12 01:27, , 12F
Algorithm
01/12 01:27, 12F
文章代碼(AID): #17XbWV-X (HOT_Game)
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