[六堆] 打十隻怪的演算法?..
我是用狂風用出來的
應該是打太多拳之眾的空虛心得
1 若有一擊死的先打(省時)
2 記下剩下兩個風或三個風打到的人(下一回合至少再少一支)
3 如果其中幾個是後排 下次就先打(後排跑過來比較久)
4 若沒有一擊死的
5 先打後排最左或最右(路徑最長)
6 重複2
7 剩兩隻 請打比較遠的用火球秒掉(同樣兩次) (比起用兩次lv1狂風省時)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 134.208.25.107
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