Re: [其他] 打字兵排行榜積分研究(大誤)
看板HOT_Game (熱門遊戲)作者invalid (everlasting)時間18年前 (2007/09/02 20:10)推噓17(17推 0噓 13→)留言30則, 11人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《yogira (小信)(由基拉)(油雞)》之銘言:
: 總正確率+100%晨星:(在「」中的數字為單一認證圖的積分)
: 若正確率為100%,且為100%的晨星打字兵,則積分為「1.5乘上認證圖數」
: 若正確率為100%,且為0%的晨星打字兵,則積分為「1乘上認證圖數」
恩..看了最近的狀況,好像晨星加權的有點太誇張了
加權50%可能讓一般人連一般時間都沒想衝的慾望吧
所以改成加權20%好了XD...
目前還在摸索期
有什麼建議歡迎討論一下
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今天預計生出每日排行榜
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還有誰對perl有研究的啊
我實在是搞不懂perl怎麼會留下一堆fd沒有關掉
明明都close,也undef了...難道是multithread惹的禍?
在這樣下去就改java算了(怒..我不要再寫c++了)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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