Re: [討論] 胡思亂想 兵器=戰鬥指揮所?

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (咖哩桔子)時間19年前 (2007/08/03 13:01), 編輯推噓3(304)
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除了這個還要與OCR整合 依 w大 所說, OCR目前大約有 15%執行率與95%執行成功率 那每一次取圖都嘗試執行OCR,有15%的機會執行,那其他85%傳給打字兵 這樣應該可以減少打字兵的負擔(一點點) 這樣做也不會造成認證錯誤率過高而導致被ban 作法可再討論,以上為小弟的想法 ※ 引述《shinchen (starrydawn星晨)》之銘言: : 個人胡思亂想 : 聽說雨雨已經有即時戰報和廣播功能了 : (個人啊髮妻狀況一直很好所以沒載過) : 我是想能不能再做更加擴充的功能 : 讓開啟兵器就如連上戰鬥指揮所一樣 : 現在的戰鬥指揮所 也就是PTT的Hot_Game板 : 其實大家知道的問題還不少: : 1. 連線不穩(我覺得是機器操的太過分了),之前幾次大規模斷線都讓指揮所被迫搬遷 : 萬一又發生什麼緊急事件 大家沒有立刻到臨時指揮所去 指示無法完全傳達 : 2. 有些人上班不能上BBS : 3. 討論式的版面太亂 這點我從宿舍回家以後感受特別清楚 : 在宿舍能長時間掛在線上 可以經常看板上的消息 : 回家以後上線時間減到剩2、3個小時 看著板上一堆+ 其實很懶得爬 : 所以我建議以後的兵器可以嘗試和板上用的戰報系統整合 : 也可以清楚讓大家看到線上的砲台和打字兵數 : 特別狀況時也能立即在清楚的地方顯示指令 : 他動掛著 人回來時只要開兵器看看 就知道現在的情況 : 絕對比要求所有人都到板上爬文有效率 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.126.21.8

08/03 13:02, , 1F
問題是現在不知道theta的跳過是不是會傳?及其他打字兵呢..
08/03 13:02, 1F

08/03 13:05, , 2F
感覺只是程式一個判斷而已,小的不懂...
08/03 13:05, 2F

08/03 13:12, , 3F
因為theta主機一直沒辦法確認狀況
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08/03 13:13, , 4F
所以就不知道theta主機有沒有正確處裡...
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08/03 13:16, , 5F
15 / 95 那是對未來的期望值 現在是 12 / 84
08/03 13:16, 5F

08/03 13:16, , 6F
小的一點建議 可加個選項 "OCR啟動時是否把無法辨識的圖
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08/03 13:17, , 7F
傳給吸他主機" 這樣當主機怪怪時,就直接跳過
08/03 13:17, 7F
文章代碼(AID): #16ihQPzj (HOT_Game)
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