[討論] 關於砲台點擊數減半及打字兵負擔問題

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (yufon(家有錢喵))時間19年前 (2007/07/15 20:46), 編輯推噓6(607)
留言13則, 10人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
因應伊安最近不穩定, 大家討論一下點數要調整多少是打字兵能夠接受的速度; 如果對半的話(數值設在400~500間)打字兵的工作量會變成原來的兩倍, 但是射擊效果會比點到800~900的時候伊安當掉還要有效率。 最理想的方法是大家如果可以的話盡量開成半自動, 有餘裕的人則半自動兼打字兵, 這樣分速才有提高的可能。 但是目前應該是掛砲台的人比兼任打字兵的人多, 所以就目前線上的打字兵而言, 如果覺得這個方案可行的話, 打字兵們贊成的按      反對的按    有其他意見的請用    (很多意見的就請用回覆Orz) 統計過打字兵的意見之後再來考慮實施方案, 目前的分速真的真的低的很令人(汗....... -- ╔═╗Hot_Game板板規收錄於精華區 z-9-5 請確實遵守。 ╭──────╮ ┌─────┐ 點點點Online 新手入門必讀!!請先至精華區 z-5 或按 │Tab︱← │ 鍵 !! │ →︱│ 歡迎您的加入 ╚═╝重要事項將會放在置底,請多利用! └─────┘ yufonlove ψ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.168.139.103

07/15 20:49, , 1F
會掛自動的…很難看到這篇文然後修改吧(嘆)
07/15 20:49, 1F

07/15 20:49, , 2F
我覺得先穩下來分速最重要
07/15 20:49, 2F

07/15 20:50, , 3F
主要是擔心打字兵會負擔過大
07/15 20:50, 3F

07/15 20:50, , 4F
目前線上打字兵維持在8~11人(enigma)
07/15 20:50, 4F

07/15 20:52, , 5F
在電腦前有空的朋友請先手動驗證吧 打字兵真的很辛苦
07/15 20:52, 5F

07/15 20:53, , 6F
現在掛砲台的...只要是重新解碼時遇到IAN不穩...
07/15 20:53, 6F

07/15 20:52, , 7F
以目前狀快,打字兵12左右可以撐cpm4萬
07/15 20:52, 7F

07/15 20:53, , 8F
就會整個卡住...反而直接重開比較快
07/15 20:53, 8F

07/15 20:57, , 9F
人在電腦前面的可以手動的 來炒短線吧 XD
07/15 20:57, 9F

07/15 20:58, , 10F
+1 看來現況應該先炒短線會比較有利
07/15 20:58, 10F

07/15 21:02, , 11F
個人暫時改採手動認證~不當打字兵了= =
07/15 21:02, 11F

07/15 21:03, , 12F
我是兩邊跑...但若看到沒圖...我馬上關髮妻..免的被BAN
07/15 21:03, 12F

07/15 21:19, , 13F
+1 半自動還是跑很慢
07/15 21:19, 13F
文章代碼(AID): #16cXSDfd (HOT_Game)
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