Re: [討論] 昨天的幾件事說一下看法....

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (everlasting)時間19年前 (2007/07/13 08:29), 編輯推噓8(8016)
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根據昨天新弄好的Enigma 系列統計網站 http://tinyurl.com/yqzmym (為防間諜,要先經過鄉民認證系統) 從昨天突襲時的210多個砲台 慢慢減少到目前181個砲台 平均砲台的cps=3.06, 平均等待打字兵資料的次數=3.98 估計目前這些砲台貢獻約 181*3.06*60= 33,231 分速 所以看起來至少還有一半的砲台是沒加入統計的@@ 打字兵就很可憐了 目前11人,平均combo=98.66,平均分速=21.27/min 平均等待輸入的認證圖=2.88張 平均一個人要負責16.45個砲台 (其實應該做少要x2,因有一半的砲台有顯示出來) 看來game 11應該是嘗試收集認證圖跟結果 以進行自動辨識的好時機了 ※ 引述《victor740519 (         )》之銘言: : 地區要手動選 : 不選就變成美國? : 11、12點的事,當時是德國晚上七點多吧? : 七點已經下班了 : 以及上次會使用多一組按鈕,也是在大家KSK的時候 : 昨天晚上前三強的總速差不多是50萬 = = : 多加按鈕那天總速也差不多 : 有可能是預先寫好,當主機快超過負載時就在網頁上加點變化........ : 這樣一來就可以避免主機被掛掉........ : 另外,今天早上分速掉到10萬........ : 上去看一下,打字兵只有6人 = = : 那個,若能輪班一下比較好 : 在砲台遠大於打字兵的狀況下 : 一個打字兵貢獻的分速差不多是1~2萬..... : 15圖/min * 800clik ,扣掉10%沒送出的(估計) : 大約是10000,有的人的速度聽說可以到30圖/min..... : 所以,人少時留守很重要 : 在人少時,少一人分速就少1~2萬......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.177.161

07/13 08:30, , 1F
I元帥辛苦了 <(O_O)
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07/13 08:32, , 2F
我還以為是問誰是人才=w=
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07/13 08:32, , 3F
我笑了XDD
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07/13 08:30, , 4F
這也推一下!!砲台207->181,約87%,可知砲台數穩定。
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但打字兵從20~15人->10~6人,大約只剩50%以下。
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07/13 08:34, , 6F
這是有更新EnigmaTx.dll 208版的砲台統計
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可是感覺上最少有200~300台還沒更新,所以看不到
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當然都是更新版本後的統計,但看得出消長的幅度差異。
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07/13 08:35, , 9F
總之,晨星組需要大家的支持 ^^
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有這個就贏定了
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07/13 09:00, , 11F
我也覺得要加強一下認證的方法,看是要從打字兵建資料庫還
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是用SERVER後端加個圖形資料庫,有認證碼的圖直接回給阿法
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不用在送來打字兵這裡,不過怕SERVER LOADING會變重
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可是過防火牆的問題會很難解決啊(茶)
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我如果要做,應該也是用udp
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打了這麼多圖發現有不少圖是變色的,內容一樣,或許ian就
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畢竟目前Ian的作法頂多讓自動認證率到20%吧(日本)
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用udp的話只要傳送圖的md5+text
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是寫個程式改圖色,再不然就要作圖形處理找特徵值了 囧rz
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load應該很少,資料庫應該不是什麼瓶頸
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目前看起來認證圖不重複的總數大約在數十萬
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mysql應該很夠撐@@
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07/13 09:09, , 23F
沒修過什麼影像處理的課,不然應該用點演算法來看圖片變成
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07/13 09:10, , 24F
單色後(二次化)再來算md5或是其它的,應可把變色的認出來
07/13 09:10, 24F
文章代碼(AID): #16biU6wH (HOT_Game)
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