Re: [討論] 我在波蘭的討論站裡

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者時間19年前 (2007/07/12 18:07), 編輯推噓8(803)
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前一篇回文不要砍呀~~~~~~(囧) 就是想要讓大家想想怎麼吸引他們更熱心的參戰才發這篇文章的呀。 『it is not our game anymore』這樣的語句說有多悲就有多悲… 勢均力敵的大戰,不管對於領先者,或是落後者,才是更有吸引力的。 各位不是也經歷過game 7遙遙領先的時候,大量失去戰友的悲哀? 在game 5我們還只是中怪的時候,不也有人警告game 6若沒有追上日匈,下場將如何? 匈牙利在今天還能夠在四目無人的戰場上穩定增加自已的click量,是奇蹟。 我們並不能期望像這樣的情況同樣的在波蘭、智利、瑞典、以色列等國上演。 台灣與日本都不可能放棄任何一場比賽--因為一放棄,大家的熱情就會消失。 但我們也不可能放著這些『已經瘋過』的歐州大國不管,才會發上兩篇文章。 (找到下一個國家的官網時,就再po上他們的歷史給各位看看) 切記,吾等不可放水。 放水,兵家之忌也。 已方士氣大壞,彼方亦無力玩之。 本,吾等亦非好使敵兵之器者,不是? 已所不欲,勿施於人。 已所不喜,切勿使之。 然吾等仍可顧武器庫間,略施小技。 等同日軍維基之作法,丫ㄒㄟ死之為我所用之過去,效之也。 啊…總之就是把初階的武器加密碼免了,接下來等他們自已找上們來試用吧… 如果他們真的有人開始用滑猴子與α初代等半自動武器之後, 他們的點點數順利提升(最好是有幾個國家一起),自然就會有人討論了。 這個時候他們也許已經是復數個國家戰在一起的狀態,或是熱情重新再起的狀態… 看到他們速度穩定在上升的同時,就一定會想辨法說『期望GAME×』 只要能達到這種效果,那下一戰就可以好好的來玩玩了。 對了,還有除了這些新國家外, 有遙遙領先實力的台日可能到時候就得注意且節制一下。 下一場遊戲剛開始的時候我們先辨活動吸引大家目光… 我們也不需要失速,讓他們慢慢的趕過來,多和他們交流咯。 (但絕對不能讓他們沒有希望…ex. 我們的game 6…勿忘game 6還記得否?) 給他們的兵器更大的生存空間,然後接下來就可能一國拉一國,愈多人來玩了。 歐洲只有匈牙利…太傷了。 還是希望能討論一下啦。以上只是個人的一廂情願而已 -- 材料。與真實的故事與嚴肅人格 幻想。與夢幻的傳說與嬉鬧人形 夢迴星中 http://blog.xuite.net/lis.ucb/JJLi 雙重人格。一次獲得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.7.227

07/12 18:08, , 1F
阿法初代要解印解除密碼 要w元帥同意比較好..
07/12 18:08, 1F

07/12 18:09, , 2F
推啊~~越多國家來玩,就越多國家的鄉民會知道台灣
07/12 18:09, 2F

07/12 18:10, , 3F
什麼叫"四目無人"呀....????(抓頭)
07/12 18:10, 3F

07/12 18:10, , 4F
這樣我們點的才有意義~~
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07/12 18:11, , 5F
難不成是四下無人的手誤....???? XDDDD
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07/12 18:11, , 6F
反對...未站在對方立場思考
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07/12 18:11, , 7F
重度近視拔下眼鏡 大概就能達到四目無人的境界了..
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07/12 18:12, , 8F
所以要挑起歐戰爆發???好刺激喔太平洋戰場已經很火熱了說
07/12 18:12, 8F

07/12 18:13, , 9F
四下無人mix目中無人 (誤)
07/12 18:13, 9F

07/12 18:13, , 10F
於是,分速流量被分到只能維持一萬...XD
07/12 18:13, 10F

07/12 18:23, , 11F
丟武器這種玩法似乎不太妥 ._.a
07/12 18:23, 11F
文章代碼(AID): #16bVrERa (HOT_Game)
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