Re: [討論] 關於目前的問題 (alpha跑出10057)

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (sscadas)時間19年前 (2007/07/11 06:32), 編輯推噓2(204)
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其實還沒遠端停機模式發展出來之前有個很簡單的權宜之計 就是超過五次失敗出現10057後 每個client端random 5~10分鐘之內重新嘗試1次 如果還是無法連線,就繼續停止下一個5~10分鐘 我想這是目前改寫程式最快的方式 不然這樣對戰力的耗損真的很大 ※ 引述《invalid (everlasting)》之銘言: : 由於昨天dll的bug,造成抓圖ksk的慘劇後 : 更新後的dll會在網路連線失敗5次之後 : 跳出中斷alpha的執行,以防止BAN祭的來臨 : 10057是網路無法連線的錯誤 : 剛剛我跑的alpha跳出這個錯誤時 : 我順便看了一下打字兵主機的輸出 : 那個時間點,大約一兩分鐘的時間 : 幾乎沒有人打圖出去(約6:10分左右) : server回報的一分鐘內有打字的人數在某一瞬間掉到0 : 我自己開的打字兵也停在抓圖中很久@@ : 所以可能是不知道怎麼樣,Theta的網路連線有中斷了一下 : (難道又有人沒通知e大動了一下主機XD) : 就變這樣了 : 看來版友說的遠端停機模式應該是很重要的@@ : 不然就要在BAN祭跟自婊之間取捨了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.196.57

07/11 06:32, , 1F
我贊成這主意.各種連續發生的錯誤後都適用
07/11 06:32, 1F

07/11 06:35, , 2F
昨天保守過了頭...XD
07/11 06:35, 2F

07/11 06:38, , 3F
嗯..目前的設計容錯率太低..吸他主機/網路不能有任何閃失
07/11 06:38, 3F

07/11 06:38, , 4F
甚至..假如client端adsl斷線重撥接應該也會跳出這個錯誤~
07/11 06:38, 4F

07/11 06:40, , 5F
容錯率低+1...一個問題.常常砲台端就趴光了...
07/11 06:40, 5F

07/11 06:43, , 6F
主意不錯,不用人工去按按鍵,才能繼續動作,automatic
07/11 06:43, 6F
文章代碼(AID): #16b0ZgQO (HOT_Game)
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