Re: [發問] 更新之後還是跑不動

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (sscadas)時間19年前 (2007/07/10 07:42), 編輯推噓3(3010)
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有個問題,就是要怎麼控制停止運轉砲手數量 如果這個機制不設計出來,只要這個flag放半個小時,就全部砲手都停了 我覺得可以利用餅乾來控制要停掉多少client,本機端判斷 ※ 引述《yzupcbug (pcbug)》之銘言: : 既然講到遠端停止運轉的構想, 小的很不專業的提供一個想法好了. : 我想的方法非常的簡單, 也很容易實現. : 就是呢, 每半小時, 去取得看看一個網址, 這個網址大致上如下: : http://伺服器DN/alpha7/版本號碼.txt : 例如: : http://alpha7-chk.dyndns.org/alpha7/7.9.txt <--(別真的點啊, 只是例子) : 如果此檔案有取得, 那就停止運作半小時, 半小時後再次檢查. : 如果是file not found回應, 就繼續運作, 半小時後再次檢查. : 而半小時是從執行開始後計算, 這樣每個人開始的時間就比較會錯開, : 對於該台伺服器連線也就不會那麼集中. 根據之前的計算, 最多大概是700台攻擊兵, : 平均起來約2.5秒一個連線, 且沒有檔案內容, 因此流量會非常低, : 因此甚至該伺服器可以放在ADSL上都是有可能的. : 只是個小小的想法, 有其他想法也歡迎提出, 讓士氣不要一路下滑了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.193.21 ※ 編輯: waqw 來自: 125.225.193.21 (07/10 07:43)

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目前想法僅就於某版本有問題需停用方向去思考, 至於動員
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數量, 是沒想過用這種方式去控制.
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這個想法是很不錯:) 有賴國放部的大大們了~~
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學網140開頭的先停好了 固IP比較危險...
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樓上, 目前不是說會不會被ban, 而是使用舊版本的造成Ian
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負荷過重, 而無法提供服務, 因此整體分速大幅下降.
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至於說如果發生兵器會被ban, 我想, 有問題的版本都停用,
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以避免可用IP減少, 不管是固IP還是浮IP都是有利的.
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那現在要離開中午才回來的人 可以開全自動放著嗎@@?
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這個問題我就不敢給予肯定的答案了, 因為開著兵器等Ian恢
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07/10 07:52, , 11F
復, 是否會在恢復的當下被ban, 目前我沒有肯定的實驗結果
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因此如果你是浮動IP的話就開著好了, 固定IP就關了吧.
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07/10 07:54, , 13F
知道了 先設安全值 雙頭放著
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