Re: [兵器] Enigma 下一版發行時間

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (Ming-Chia)時間19年前 (2007/07/01 20:55), 編輯推噓3(301)
留言4則, 4人參與, 最新討論串2/2 (看更多)

06/30 13:31,
問一下....去背後判斷字母的驗算法有底了嗎?
06/30 13:31

06/30 13:31,
還有....現在自動認證到底有沒有打算做??
06/30 13:31
現在大概有2-3個人在研究認證碼的處理 大家都有在想自動辨識的事情 不過我們一直認為準確度不夠高的話 應該不會放出來 而且應該也不會完全自動化 比較有可能的方法是 圖片給打字兵的時候 自動辨識的結果是預設的輸出 打字兵覺得對就直接按enter這樣 我想這樣也比較安全 不然錯的結果太多 ian應該會發現我們是用程式跑的.....

06/30 13:34,
下午就是要討論這個
06/30 13:34

06/30 13:35,
推............(被閃到了 =.=)
06/30 13:35

06/30 13:36,
未滿20個字...X_X
06/30 13:36

06/30 13:45,
14個字耶~~
06/30 13:45

06/30 14:03,
此文無內容
06/30 14:03

06/30 14:07,
閃光文... 就說有事出去就好了...
06/30 14:07
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.222.29

07/01 20:59, , 1F
感覺是個不錯設計!在回傳前先給打字兵確認!
07/01 20:59, 1F

07/01 20:59, , 2F
GJ! 這樣也會讓打字兵負擔減輕很多
07/01 20:59, 2F

07/01 21:00, , 3F
推~因為驗證碼其中一個錯就全錯了 還是先確認較好
07/01 21:00, 3F

07/01 21:33, , 4F
同意。打字兵打錯的負擔會較輕
07/01 21:33, 4F
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