[討論] 戰局小分析

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (甲子園的狂熱)時間18年前 (2007/06/28 23:10), 編輯推噓16(16020)
留言36則, 17人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
觀察這次官網掛掉,並還不是因為被衝到爆 因為關網時間仍然只有15分鐘 所以應該是在換圖庫中,和昨天三次官網關站的情形一樣 日本方面,新武器研發 是加入了自動認證、他動認證雙管齊下的功能 自動認證方面,不是使用建資料庫比對的方式 應該是有所謂認圖的軟體, 因為他們一直提醒使用者要把畫質調到32位元 才有比較高的認證率 他動認證方面,就是使用新斧武器的人 形成一個小町(小鎮) 互相幫忙認證的意思 自動認證率部分,其實還是不高,所以這點大家不用太擔心 由於日本在GAME4衝出高達70萬/MIN的驚人速度 所以說和頻寬沒有關係,我個人不太相信 我們衝出30萬那次是在半夜三點十五分左右 和版上是不是紅爆好像沒有太大關係 前天被逆轉時,版上也紅爆,但反而愈衝愈低只有6萬左右 這說明了什麼大家自己想看看 另外,相信很多人同時有很多台電腦 不過是同一個 IP的話,建議沒必要開多台電腦 官網方面好像愈來愈賊了… 本來跑的很順的,變成二台都BUSY 關了一台,只剩一台就跑的很順 另一台拿來打字,貢獻度反而可能比較大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.65.13

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推,戰情分析www
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結論是在兵器上的研究,台日的進度是差不多的
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推最後一段!
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為匈牙利鞠一把同情淚
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衝出那30萬是因為開始勸導CPS3以下關掉
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然後越來越多人關掉 導致攻擊手越來越少 我是這麼認為
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日本進度比較快
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不過有個大大有架台灣對IAN的ping速圖,似乎頻寬是有關的
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所以說人多並不一定有用,而是要有效率
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我到覺得讓頻寬很有用
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我覺得要到30萬 攻擊手還是要一定的數量 要不多也不少
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依我看 現在是不夠多
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攻擊手和打字手以及最佳的攻擊模式還是多討論啊
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推 參謀官 敬禮!
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不過以目前的結論是,先穩住基本盤,再研究爆衝
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現在應該是有可用IP的攻擊手不夠多
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正所謂先講求不傷身再講求藥效(誤)
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兵器 差很多 光那實做 自動的部份就很兇...
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反正 今天深夜差不多可以找到原因 如果半夜伸不上25萬以上
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就真的是人不夠多了
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效果不一定好就是 (懷疑是有人拿論文code 直接上)
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不過攻擊手似乎不夠,我今天的客人有點少耶
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要考慮到掛著的人,相信很多人掛著被BAN然後拖垮別人
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推 參謀官 敬禮!
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我還以為斧野小町是在cos日本第一美女小野小町:~
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如果沒有新的IP進行攻擊,只會降不會昇
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半夜解Ban????
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今天宣導session調到0,就比較有觀察的價值
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看起來不被Ban 穩定可以讓我們穩20W
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調畫質會增加辨識率?!應該都直接讀圖不是嗎?這句話怪怪的
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我只是轉述日本的討論群,詳細沒用也不知道
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可以加入統計人數功能,之後找出最佳的攻擊打字比
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覺得可以利用生日月份分配法 調浮i session 0與1的比例
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再求最適合的時段 搭上適合的比例 感覺科技戰差不多之後
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就進入謀略組織戰了
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