Re: [討論] 其實很多鄉民想討論技術細節
※ 引述《syterol (小賊)》之銘言:
: 說真的
: 空有想法沒有基本的程式認知幫助很有限
: 我認為提供意見的人
: 至少要知道提出來的想法大概要分成幾個步驟製作
: 還有哪邊可能會遇到瓶頸不好寫
: 再交給強者來突破
: 否則只是讓開發程式的人疲於幫外行人解釋可不可行
: 浪費寶貴時間
所以要有好的篩選機制
再配上FAQ(避免重複發問)
再加上給人有基礎的技術細節
(可以引導思考方向 以免根本雞同鴨講)
(也才可以知道自己提出的意見是否本來就被包含在技術中)
還有把難以突破的點列出(提供強者來提供意見)
再安插個有概念的中階人在開發者和意見者之間
不會讓開發者被煩到
又可以有好的意見進來
至於提議者需不需要即刻把意見轉化成製作步驟來考慮到可行性問題
我認為不一定
都說是概念性的了 還需要考慮製作步驟嗎?
不要把整個製作+企劃都交給開發者
這樣會缺乏新的想法
要是日本有100個意見提供者
裡面只要有2個意見可用(前提是有良好的篩選機制 以免開發者被煩到)
就比我們完全沒有提供意見的系統要好上許多
因為我們產生的意見完全沒有進入的管道
或是說很難進入開發群
--
「(摩)鑽~~~~!」
「(?)你要鑽到哪?」
「(笑)鑽到你心裡....」
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.138.38
※ 編輯: orc1424 來自: 140.113.138.38 (06/25 22:03)
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