Re: [閒聊] DOTA2 和HON

看板HON (超神英雄)作者 (su90317)時間11年前 (2012/11/24 21:40), 編輯推噓26(260140)
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※ 引述《u067 (乙女槍神)》之銘言: : HON和DOTA2到底是差在哪? : 看到K島一直討論反補小兵.走線拉線觀念 : 合作問題 : 這些東西在HON不是都有嗎? : 為什麼他們跑去碰DOTA2卻不來碰HON 補充一點好了,我覺得HON官方超不重視中文玩家這塊市場的... HON都出幾年了還沒有中文版= = DOTA2就有中文化, 這多少也會影響一些人加入的意願吧。 ============================================================= 我兩個遊戲都玩過,來說一下我的看法好了, 我覺得HON畫面、風格做的很棒,但就是英雄太不平衡。 後來我實在受不了某些英雄真的太imba, 就跑去玩DOTA2。 DOTA2基本上就跟dota allstar一樣, 只是他是在新平台這樣。 英雄平衡做得不錯, 很多新英雄技能組我也覺得很有創意, 所有英雄也都可以免費使用。 不過缺點就是... 玩過HON之後有點不適應他的畫面風格XD 而且現在是beta,沒有beta key是不能玩的(雖然蠻好抽的)。 我個人是比較在意遊戲平衡啦, 玩過DOTA2之後就回不去了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.230.75.48

11/24 23:44, , 1F
抱歉 可以說一下HON哪些英雄IMBA嗎?
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11/24 23:58, , 2F
很久沒玩了,之前比較IMBA的新英雄大概是MK、nomad、EW等
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11/24 23:59, , 3F
nomad好像後來有被改弱的樣子(? 其他的我不知道,
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還有一隻英雄叫啥我忘了,第一次玩居然可以隨便玩隨便殺..
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其實看一下某些英雄出場率,勝率之類的就真的有差...
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法師殺手也挺殺的...雷球追尾打到人瞬移過去5下雷
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印象中強到很imba大概只有某一陣子的Engineer和屌面
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尤其是Engineer 槍塔吃特效那陣子是真的有夠離譜..
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其他的話..沒啥感覺有強到imba ..弱到imba的倒是有 = =
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我說的IMBA不是指說強到好像只要會A過去就可以殺很大,應該說相對來說較強, 每隻英雄應該都有所謂的強勢期,有些英雄的強勢期就是特別長。 或者以那隻英雄所需要的技術門檻來說,他太強了。 舉例來說: 若英雄不難上手,中手跟高手玩起來的分數大概是要70分跟85分 若英雄很難上手,中手高手玩起來的分數應該是50分跟95分的差別 但HON有些英雄顯然不是這樣... 像我之前玩nomad根本就中路無敵, 雖然他不算大後期,不過應該也是中後期carry吧。 一個中後期角壓線那麼強這像話嗎? 而且還是很無腦的壓線= = 而且HON裡面是真的有些英雄IMBA弱沒錯 看那可憐的出場率跟勝率... 這也是不平衡的一環阿。 ※ 編輯: su90317 來自: 125.230.198.56 (11/25 11:55)

11/25 16:08, , 10F
nomad除了harras強之外 其他的都普普吧
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被改弱很久了吧。不過我想說的是,壓線那麼強的carry
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是三小。而且還是不太需要技術的,無腦丟招就好...
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Nomad在HoN國際賽事裡不算熱門的Carry耶...
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是不是個人觀點和喜好的問題?
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我認為Dota2 沿用 Dota的許多英雄~ 適合懷念舊Dota的玩家
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例如像HoN就沒有Naga或是Chaos knight,PL那種分身系英雄
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HoN英雄平衡真的有待加強~ 但是他的特殊控制我還滿喜歡的
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例如像是Zephyr的吹風、empath/Bramble牆、Rally推人~
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AT跟RT熱門角本來就差很多阿。nomad只是舉例,壓線太無腦
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DOTA2就完全跟dota allstar一樣,兩邊同時更新
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不過經你這麼一說我才想到,HON好像真的沒分身系的...
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其實HoN和Dota兩者都是偏向給AT玩的~ 給RT玩得保險就LoL
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11/25 17:40, , 23F
HoN裡面英雄亂選、組合配錯就很容易崩壞~ 與其看誰太imba
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不如看看哪知英雄太過虛弱需要加強~~
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HoN 和 Dota裡面也都有奇特的現象~ 冰女/Glacius 輔助最
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熱門、但也最不容易被Ban掉,可能因為常常0-10之類的吧
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老實說中現無腦壓的英雄其實不少~ 一物刻一物~ 派中線弱
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的去對到中線強的英雄而判定平衡度則有失公允~~
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還有我覺得HoN的行銷策略十分糟糕~ 英雄平衡方向也很糟
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無腦壓就是我討厭的點阿XD 強勢的技能應該有其限制,
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像是火法的暈就需要預判,
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有些上手門檻太低,但是能發揮出的效果太好
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中路與其遇到Nomad~ 我比較討厭遇到BH、succubus或Aluna
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不過還是得看當時的英雄組合啦~ 因為也有些人會roam
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分數打越高就越少會遇到無腦壓的情況~ 每分每秒都很緊繃
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Nomad應該已經沒有特異功能了吧? 我印象中他有被打臉過
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我只是拿他舉例,我太久沒玩HON了XD
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Nomad 在regular因為賺錢慢的問題其實不強~ em模式較吃香
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還有 89 則推文
還有 2 段內文
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國高中生玩Hon挺意外的,雖然我認一堆外國16,17歲的XD
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但也不是高手~ 只是個偶爾玩玩的休閒玩家
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國外國高中生玩遊戲比例最高,10幾歲在玩很常見...
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國內則是大學生玩遊戲多過國高中生
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我也是大概兩年前還沒beta就開始玩
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印象最深大概就Kraken大絕還沒被改的時候
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Beta是2009年夏天,是4年前...
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哈哈哈哈 你看看你(掌嘴
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Kraken舊大絕超神的啦XD害隊友的神技啊XD比石頭把自己人丟給
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人殺還機車XDDD
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2年前,那我說的就是買斷之前開始玩,後來官方有RESET過
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反正板上有人玩 但要約團 沒幾個鳥
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※ 編輯: su90317 來自: 125.230.84.148 (11/27 21:52) ※ 編輯: su90317 來自: 125.230.84.148 (11/27 21:52)

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推Kraken舊大絕!配PK簡直就是輕鬆殺XD
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我覺得Kraken大絕被改後一整個變很沒特色..(雖然比較穩定
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以前推塔遇到對方有Kraken 都會怕被吸到他們的噴泉~
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我是懷念以前的Nymphora, 走Carry路線輸出沒有人比得過她
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暈到5個單位會+200攻速~ 配合攻擊裝~ 像瘋婆子般把人秒掉
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可惜當時選Nymph的人都被逼迫當support~ 不知道她輸出的
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潛力
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不過她第一次被改~ 變成誇張的全地圖飛天活動砲台~
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單純lv8 的combo有650外加暈3秒~ 比賽時她必Ban直到改弱
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Engineer以前砲台也很特殊~ 買glowtone會有mana無限的bug
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配合閃電槌和攻擊裝備~ 攻擊輸出很變態~ 以前我很愛用
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不過遇到Deflier 開void 衝過來,只能眼睜睜看著砲台爆掉
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sorry 推文離題了
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個人覺得當初他的砲是拿來扣塔防,實在很扯
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我也是beta開始玩的,Kraken以前的大絕的確很有趣,
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現在就沒有那麼有特色...
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遙記得當初新手時,隊友有海怪,強者我朋友說你只需要站在
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漩渦忙等他抓人進來,你就開魔免放大絕就可以來了XD
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那時候懵懂無知,只管照做,後來好像輸了,不過真的很感
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謝我朋友不離不棄但教學和犧牲XD雖然他現在跑去DOTA2了唉
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忘了說當初我的角是Glacius
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可以來嘗試一下DOTA2阿,雖然它的畫面風格實在是...
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11/28 20:28, , 162F
以前有遇過kraken 不小心抓到對方的slither和Legion...
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結果馬上滅團
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11/28 20:35, , 164F
還有,舊Engin扣塔防的不是砲台,是第三招敲敲敲...
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11/28 20:40, , 165F
Glacius 在Dota2 是水晶正妹~ 你可以考慮考慮
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11/28 23:15, , 166F
正妹XDD
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文章代碼(AID): #1GiCvF3l (HON)
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