Re: [情報] 2.5 patch notes
※ 引述《tt31419 (龜達)》之銘言:
: http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=367035
: 第一段似乎沒甚麼重要內容...
: Version 2.5.0
: ------------
今天的更新我們會順便解釋為什麼萬眾矚目(?)的3.0版還沒出來
目前3.0版在研發的末端,出現了會影響到遊戲品質的問題
因為我們發現,我們原本計畫的3.0版想要有的東西,沒辦法在明年之前完成
為免因為釋出一個不符期待的3.0版,破壞我們的標準及品質,或者完全遺忘這件事
我們決定以2.5版來把這些很棒的發展帶給大家
We hold ourselves to a higher standard come hell or high water
and we know that the HoN community will support our decision.
看不懂...大致上是說他們做這些東西大家應該都會支持...
2.5版有太多太多很棒的東西在今天釋出了,我們希望這些東西帶給大家更棒的遊戲體驗
我們謝謝你們的耐心與支持,希望你們玩得開心!
=本週免費英雄=
* Blood Hunter * Nomad * Moon Queen
* Night Hound * Torturer * Pollywog Priest
* Vindicator * Rhapsody * Empath
* Gladiator * Cthulhuphant * Accursed
* Keeper of the Forest * Deadwood * Gauntlet
== General ==
- Matchmaking 改變計算方式(?)
*排隊時的估計等待時間變得更加準確
* 組隊隊長可以選擇快速進入遊戲或較長但較公平的戰鬥而且可以一邊排一邊切換
(譯:他沒有說切換要不要重排阿 哈哈)
*為新玩家新增"Provisional Ranking Period"以便讓他們更快地找到自己適合的位階
*若遊戲中有玩家被終結(被踢),有缺少人的一方會在遊戲最後獲得分數調整
贏得遊戲可以多得分,輸掉遊戲會少扣分
(譯:兩邊都少人不知道會不會兩邊都調)
*在MMR系統上做了數項更動,包含每場得分或扣分計算方式;如何評估並組成兩邊隊伍;
與其他數項更動,來使得MMR更接近預測並將玩家們放在適合他們的MMR位階
*最佳化MMR演算法,理論上會減少排隊的時間
*現在遊戲大廳與選擇英雄時會以小數點更準確的顯示該場MMR得/失分
*所有玩家在Noraml和Casual的MMR會被壓縮地更接近1500
例:某玩家MMR:Noraml 1700和Casual 1600,會以加上1500後除2來表現
即該玩家新MMR:Noraml 1600和Casual 1550
*MMR最小值從750增加到1000
*查訪論壇可以得到更多資訊
- Player Speculating
*現在可以加入朋友正在進行的遊戲,並從他們的角度觀賞
(譯:等好久啦!!等朋友打完不會無聊了)
*你的視野會被鎖定在你觀賞的特定玩家上,不會有延遲!
*但是必須要經過該玩家同意才能觀賞,並且他隨時可以請你離開
*目前一位玩家同時只能有一位觀賞/指導員,並且同一時間一個server只能有4個
(譯:不知道server指的是不是遊戲)
- Mentoring(譯:背後靈)
*加入一個其他玩家的遊戲並幫助他們進步!
*與觀察者相同,你的視野一樣是被鎖住的
*但是你可以與被附身的玩家溝通,該玩家也隨時可以請你離開
*背後靈的其他特殊功能:
*按住右鍵會讓你的學徒看見你的滑鼠指標(背後靈原本就可以看見宿主的滑鼠指標)
*Ctrl+Enter可以讓背後靈與宿主相互溝通
*按住X可以讓背後靈與宿主用語音相互溝通
*背後靈也可以ping宿主的minimap
(譯:好煩阿...XD)
*Bindings can be changed
(譯:應該是以隨時可以斷線為由,可以切換所連結的玩家)
*目前一位玩家同時只能有一位觀賞/指導員,並且同一時間一個server只能有4個
- Referral System has been updated(暫譯:更新轉介系統)
*所有你經轉介過(referred)的人,現在都可以在遊戲中被看見
*新增轉介升級:介紹並幫助一個朋友升到lv 3,你們兩個都可以得到
the Exclusive Professor Repulsor Alt Avatar(Dr. Repulsor)
(譯:http://www.heroesofnewerth.com/referral
我到官網看了一下,不知道是不是一定要新帳號才可以有這個好處
另外還有coins可以拿就是了,經轉介並指導至lv2, verified
或購買金幣都會有好處,不過目前論壇沒人拿到,好像有BUG)
- Forest of Caldavar changed
*地圖的每棵樹都被更新更棒的樹取代了
(譯:我玩完之後覺得應該只有樹的樣子改變,小路小洞沒變)
*在Legion觀察站(左邊賣眼的地方)附近發現了一個巨大古代雕像
*世界開始綻放生命的花朵,希望你能在遊戲中享受更多環境的耳語
- 新的生力軍參加了戰鬥!
*線上小兵與超級小兵模組、動畫以及語音更新
*水波與倒影被特別強化了
*河流現在會流向地圖邊緣並且水面上會有即時的水波倒影
- 新增選項:邊緣強化
*在option中可以選擇單位邊緣強化
- RAP
* Reduced infractions required for temporary suspension from 3 to 2
(譯:看不懂)
- 聊天系統更新
*必須要登出並更新後才能重新連線
- Tower attack volume has been adjusted
防禦塔的攻擊音量調整
(譯:不太確定,故附上原文,如果是傷害為什麼不用damage,但是調整音量幹嘛...)
- 登入遊戲後會自動跳出Hero spotlight直到新的Hero登場
== Items ==
- 商店道具順序依照價格高低重新擺放過(由低到高)
*購物熱鍵有更動,務必注意!
*新道具:Grave Locket (+4力4敏7智)
* 材料:
* Amulet of Exile (485) (+3力3敏6智)
* Recipe (250) (加上製作書250元)
* Total: 735 (共735元)
* 7 Intelligence
* 4 Agility
* 4 Strength
* Passive
* When you get a kill or assist, the Locket becomes charged
* When charged, gains +3 to all stats and reduces respawn time by 10 seconds
* If the wielder dies, the charge will be removed
* 被動能力
* 經殺人或助攻得到充能,衝能後+3全能力,減少重生時間10秒,死亡後消耗充能。
*新道具:Genjuro (加25敏45傷20攻速)
* 材料
* Assassin's Shroud (3300) (風行刀;刺客壽衣,3300)
* Dancing Blade (3000) (加很多敏的那把...)
* Total: 6300 (共計6300,自動組合)
* Auto-Assembles
* 25 Agility
* 45 Damage
* 20 Attack Speed
* Active
* 75 Manacost
* On use, consumes a charge and grants stealth for 9 seconds
* Attacking out of stealth deals an additional 125 damage and inflicts 55%
movespeed slow for 3 seconds
* Gain a charge every 14 seconds, up to 2 charges
* 主動能力 每14秒充能一次,充能上限2
* 使用後消耗充能一次並獲得持續9秒的隱形,
* 隱形下攻擊(並現形)會造成額外的125傷害,附加55%緩速3秒
- Homecoming Stone
*回家卷軸描述修正
- Mana Battery
*小電池升級時會保留充能次數
(譯:終於...)
- Runes of the Blight
*吃樹石聲音重製
- Void Talisman
*物免綠寶(綠杖?)移除"使用動畫",移除在導引與移動時造成的動畫錯誤
== Heroes ==
- 新增 EA英雄 Shadowblade
* EA模組: Corporeal Shadowblade
* EA包現在包含Limited Edition Symbol
- Gemini從EA中移除並加入一般英雄使用
- 新增Professor Repulsor模組(Dr. Repulsor)
* 由the dwarfy Simon of the Yogscast配音
* YouTube channel: http://www.youtube.com/user/BlueXephos
* 無法從哥布林商店購買,只能從轉介系統獲得
- 新增Sister Martyr模組(Martyr)
- 新增Grandfather Chronos模組(Chronos),購買Father Time Chronos即贈送
- 重製Fallen Valkyrie動畫
== Bugfixes ==
Cthulhuphant:
修復Obliterate使Cthulhuphant在某些位置變成攻擊後方物體的問題
修復Trample使Cthulhuphant使用技能時後方單位受到傷害的問題
Dampeer:
修復Consume使Dampeer補血時會依照Spellshards所減少的CD來計算
Gemini:
修復Twin Strike使其造成的DP較原本預計的少的問題
調整使用時的迷霧效果(譯:大概是技能跟視野的問題吧,沒用過不太清楚)
更新部分歪斜的肖像
Jeraziah:動畫平滑化
Lord Salforis:動畫平滑化
Myrmidon:
物免綠寶(綠杖?)現在無法免除變身(Forced Evolution)的附加傷害
(Void Talisman)
Moraxus:動畫平滑化
Pandamonium:動畫平滑化
現在打臉(Face Smash)引導開始時會直接揮棒造成1下普攻,
取代之前的等待1秒後才造成第一下傷害
Plague Rider:動畫平滑化
修正王杖(Staff of the Master)的描述爭議和與已刪除的角色造成的作用
(Fixed Staff of the Master tooltip issue and an interaction
with deleted characters)
(譯:看不懂)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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