[問題] 關於爆擊英雄MADMAN、SB、SCOUT

看板HON (超神英雄)作者 (WWE)時間13年前 (2011/11/27 15:11), 編輯推噓18(18025)
留言43則, 15人參與, 最新討論串1/1
如果暴擊英雄後續出裝買riftshards 1.請問他的爆擊機率是會提升的嗎!? 如果是該如何計算呢 以MM來講 28%可打出2倍爆擊 RS武器則為20%可打出2.4暴擊 如果MM出RS 所得到的爆擊率為48%嗎?? 2.另外請教暴擊英雄需要出RS這裝備嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.9.1.179

11/27 15:31, , 1F
這三位會出爆劍的機率很小 大多是遊戲後期來撐攻擊用
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擴散拼賺錢or雙刀拼跑攻速or減防刀拼高傷
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原則上這三隻都不會考慮出爆擊xd,要衝高傷的話破防更實在
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11/27 17:44, , 4F
基本上我出過MADMAN四把四級爆刀就幾乎是刀刀爆擊XD
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不過四把的機率應該是分開算的 跟技能的機率也是分開
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11/27 17:46, , 6F
最後就是 不建議你出爆擊裝XD
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推破防 改成現在用製作書升級的方式很容易出
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mm和scout都可出降防,看情況出暈鎚
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11/27 20:38, , 9F
請問大大您說的情況是?
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11/27 22:50, , 10F
打人的話出破防+暈 推兵的話出擴散 出爆擊真的有點雞肋
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隊友都沒什麼留人技 or 對手有channel大招(voodoo)時
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因為scout的技能有加攻速,出暈槌可以留人 or 斷招
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爆擊機率會取聯集,簡單來說疊不同暴擊會有增加,但是有
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你說的28%+20%只會有42%暴擊率
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是用加的嗎? 還是用乘的?
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×0.28 ×0.20
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1x(0.28+0.2)-1x0.28x0.2=0.424
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28% ×20% 產生 4.4倍爆擊傷害
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28% ×(100% - 20%) 產生 2倍爆擊傷害
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(100% - 28%) ×20% 產生 2.4倍爆擊傷害
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(100% - 28%) ×(100% - 20%) 不爆擊
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單就爆擊機率來看越多RS越接近100%,只是傷害量有差
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出6把RS是有機會看到16.4倍爆擊,但機率真的很小
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抱歉,我計算有誤,單把RS最高是3.4倍爆擊傷而不是4.4
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而買6把RS的最高爆擊傷也只有9.4倍
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又算錯,是10.4倍,抱歉 囧
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倍率可以疊?
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各自算有無爆擊,最後傷害相加再變成紅字跳出
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11/30 22:26, , 29F
真的可以疊嗎?我測試怎麼都測不出4.4倍的傷害啊
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11/30 23:17, , 30F
不好意思,我誤導大家了,我用的是原本OS的計算方式 囧
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機率上的計算是相同的,但HON在同時發動時只取最高值
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11/30 23:19, , 32F
誤導之處請多多見諒
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12/01 00:39, , 33F
War3的預設就是不能疊吧?
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12/01 01:21, , 34F
印象中OS在很久之前的版本可疊,後來沒玩就不知道了
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12/01 14:10, , 35F
OS的也是一開始就不能疊,但未必取最大值,要看先後順序
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12/01 15:04, , 36F
OS爆傷只取最大值 只是war3會跳疊加的紅字 乍看之下能疊
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12/01 17:33, , 37F
os爆擊是 後拿的武器或是後學的技能先發動 跟最大值沒關
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12/01 17:33, , 38F
WarCraft 或是chat 都有相關文章
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12/01 23:19, , 39F
樓上正解xd
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如果玩CM,裝備各位是一次衝還是循序漸進的合呢?
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12/03 03:32, , 41F
樓上 cm的話有差別嗎 =_=a
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12/04 22:13, , 42F
看到CM我居然是想到冰法-..-
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12/04 22:26, , 43F
我也是想到冰法 囧
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文章代碼(AID): #1EqUAgBS (HON)
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