Re: [閒聊] 經營方式跟玩家的流量~
這是昨天看到的,關於HON與LOL的社群態度比較
http://www.youtube.com/watch?v=SlEeje_cryo
原文:http://forums.heroesofnewerth.com/showthread.php?t=217031
翻一下…
HON
全是一群極力、全力幹譙的人
充滿著一直幹譙的強手,要不就是一直暴氣亂叫的人
年齡層比較大 - 比LOL少了(幾乎沒有)很多小孩
LOL
完完全全與HON相反
年輕很多的社群 - 大量的小孩
充滿著白目的社群,多是一群死小孩以及跟本不在乎這遊戲的人
就算是在最高層次的野戰,團隊合作力還是比HON層來得低
而因為玩家跟本不在乎這遊戲,所以常會遇到AFK、餵殺和暴離(暴氣抓狂後中離)
只因為這遊戲對他們不值得在乎
影片有說到:「兩個社群都爛到爆,是爛到無地自容、爛到無法形容。
只要是稍微誠實的人都會和你說 - 兩個都很廢。
但是它們兩個是不同的爛 - 要嘛就是能接受,要嘛就是不能接受。
就像是讓你選毒藥,都很痛苦都死定,但是過程不同。
前言結束,來聊聊營運方式
不可否認,LOL以免費+低門檻確實吸引了很多人群
絕對是HON的好幾倍,單看華人區就瞭解
雖然免費通常都是最花錢的,不過至少玩家有選擇權
花時間或花錢的權力完全在玩家手上
很顯然的,這是個很成功的行銷法,看看楓之谷
遊戲商樂著數鈔票,玩家也玩得輕鬆愉快
當然HON也不是不知道,不過無法像LOL這樣運作,因為門檻不低+免費也有缺點
這類遊戲並不是你隨便玩過幾十場就能快速上手
光入門可能就要先玩個幾百場,所以絕對不是輕鬆入門型的
我只玩過HON,就單指付費這項吧,其他的大家再補充
上面影片說到「不在乎LOL」的觀點基本上就是因為免費
野郎 你也有提到「朋友會開他的小隻去殺小隻」也是因為免費
門檻不低,這就是HON的方向
不想走過去的自然不會冒險,而冒險過去的也不會輕易放棄
付費就是為了避免長久以來免費遊戲所帶來的種種困擾
但有一利並有一弊,兩者肯定無法兼得,兩者也肯定無優劣之差,單是路途不同而已
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 66.49.188.68
※ 編輯: NiGHTsC 來自: 66.49.188.68 (02/11 03:36)
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