[心得] 從1500~1800

看板HON (超神英雄)作者 (no)時間14年前 (2010/10/23 22:15), 編輯推噓11(11019)
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今天順利的打出了9連勝,從175x直接衝到1800 :p 從 9月多到現在,好不容易從1500昇上1800,來板上和大家分享一些心得。 先附上我的數據 ID:Ghostwolf K/D/A:7.6/4.5/7.5 場次:W/L/total 138/105/243 Winrate:57% PSR:1800 AVG:CK-122.5 CD-15.3 APM-102 ----------------------------------------------------------------- 從9/08開始玩到現在,大約1/4左右的場次是和朋友一起玩的, 其他的時間多半是找路人場加,所以以下的心得多半是以路人場為主。 基本注意事項: Dota-like的遊戲大概就是那些東西...注意小地圖、注意對方有沒有插眼。 TK、尾刀...等等。(這算是基本功了,如果這部份的能力嚴重不足,這篇 心得的意義不大。) 角色分類: Carry、Support、Tank的基本分類大部份玩家應該都很熟了。而除了這三 大分類法外,還可用Ganker和Farmer再作細分。 Ganker指的是在遊戲中時常跑線支援幫殺的角色,這類角色要不有強力的 控制技(如 Witch slayer、Electrician)要不就是有強大的瞬傷能力 (pyromancer、wratch hag)。技能本身強勢、不需太多裝備輔助就有戰 力,讓他們可以把時間投資於各線游走助殺,讓己方角色在等級和金錢上 取得優勢。 Farmer則是另一個極端,簡單來說就是沒裝=垃圾的角色。典型的角色是 Chrono、FB之流。 會來這個板上的我想對於Support該買眼、Tank帶人抓cp之類的操作應該 都很了解了。這裡我想講的重點是在Farm和Gank間的角色切換,事實上 HON 裡的角色定位並不是十分絕對(farmer就是龜線賺兵賺到五神劍+復 活出關、ganker就是全身上下最貴的裝不準超過2000元,錢用來插眼買 雞窮到死)。視隊友組合、角色特性適當切換這二者的定位,對勝利的 幫助會很大。 舉個例子,FB被定位為單線努力賺的角色很正常。但單中上六的FB卻有 一段黃金gank期,抓時間從上下繞背,或tp塔後正面衝出去第一招普攻 二下接大絕,沒滿血的角色機乎都是必殺,隊友稍為配合一下,雙殺也 是很容易的事。另一個例子是chrono,上六後在外商店直接買傳卷傳對 線。飛過去大絕機乎也都是必殺。 反過來說,某些gank角也需要視對手組合決定是否需要先farm出關鍵裝 再繼續插眼、幫殺。典型的例子是pebble、behemoth這類角色先賺出傳 送鑰匙,或是ws賺出虛空護符(自身放逐那玩意) 這當中的角色切換需要大量的經驗,每場的狀況也不盡相同,但有些大 致的準則可供參考。 A.Carry 角進行Gank的最適時機通常是稱線狀況勢鈞力敵時。這個時機 出手成功率不低,殺到人可以彌補少賺的錢,另外帶來的效益也最大。 一次成功的gank之後可以讓某一路好打不少,你回頭安心賺也比較不用 擔心被人反gank。 相對來說,如果己方弱勢時,出手成功率下降,甚至被反殺還得要損失 賺錢的時間。那不如在原線賺然後請我方ganker角幫弱勢路。 B.觀察對方眼的位子。開場時注意對方是哪路帶眼,插的位子是二邊河 道或是河道+ 封cp?注意一下對方插眼的地方,gank時繞過去往往可收 奇效(ex:NE方插上路河道和UD cp,中路gank可以找到完全避開的路 線過去)。對方假如自侍有插眼而推太近塔,就給他個痛快吧。 C.盡早決定這場要花多少心力在幫殺上。一般來說,依據雙方組合和平 均四級後就能看出這場壓線的優劣了。假使決定要盡早gank,那盡快買 出鞋子並昇級、水瓶、傳卷,而壓後買電池、其他基本裝的時間。對想 gank的人來說,相位鞋1500,鞋子+昇級電池+小擋盾也差不多這個價, 但二者對gank成功率的差別會很大。 (反過來說,我常常看到野團的ws身上只帶著800元的昇級鞋,卻死命 待在自己那路賺的....) ------------------------------------------------------------------ 寫到這發現要寫的東西好多 (爆汗) 先暫時停在這,之後在續補不同分數階層的注意事項和操作心得,對現在 這部份有建議或指正的也歡迎提出。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.242.170.240

10/23 22:49, , 1F
光一隻英雄大概就可以落落長一大篇了 XD
10/23 22:49, 1F

10/24 00:14, , 2F
寫的真棒耶,很受用
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10/24 00:18, , 3F
虛空護符是作什麻用的?
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10/24 00:28, , 4F
物理免疫 但是被魔法打會增傷 對方如果主要是物理傷害
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10/24 00:29, , 5F
幫助很大  我是聽過有人叫他放逐仗跟綠仗
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10/24 00:30, , 6F
對應特定英雄幫助更大 我隨便舉幾個例子你大概就可以體會
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對應predator你放逐結束 緩基本上也消失了
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arachna蜘蛛咬你也照放不誤 中間可以做很多事
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swiftblade放大決馬上放  大概可以少3刀以上傷害
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他等級一大決才三刀 =_=+
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防死木Gank也很常出  因為死木最主要就秒殺連段
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夾一個放逐他就連不起來了 生存率大增
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另外一個很重要的應該是防止NH 不然被緩要逃出煙霧太傷
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多了放逐他那段時間不能輸出 三秒基本上夠你走出霧了
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對應高物理傷他是個很重要的物品 不過請記住他CD不算快
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一次gank他基本上只能保你一波 多這一波能做啥就看你技術
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所以基本上你發現對方傷害高到你出血防都沒啥用 就出他
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10/24 06:59, , 18F
就綠寶石那個嘛~1500算很保命的東西XDDD
10/24 06:59, 18F

10/24 21:41, , 19F
推推,我真希望可以到1800那邊,但是不知道為甚麼自己
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10/24 21:41, , 20F
都打不好
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10/25 00:04, , 21F
虛空護符英文是?我怎麼看不懂?多少錢+多少錢呢?
10/25 00:04, 21F

10/25 00:38, , 22F
不確定有拼錯嗎 void talisman ? 可能錯一兩個字母
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10/25 00:39, , 23F
全屬性+7 1500 不用合成 在屬性物品欄最左下吧
10/25 00:39, 23F

10/25 19:17, , 24F
我還以為你在講3300+1800+800那個
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10/25 21:32, , 25F
樓上那是charged hammer
10/25 21:32, 25F

10/25 21:40, , 26F
請問那個25%Evasion的中文大概意思是?
10/25 21:40, 26F

10/25 22:44, , 27F
碼的 那明明是windbow
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10/25 22:48, , 28F
那個是閃避率
10/25 22:48, 28F

10/26 11:20, , 29F
靠邀 對齁 是windbow蝴蝶刀... 25%閃 我誤會了
10/26 11:20, 29F

10/26 11:20, , 30F
欠舉我錯了
10/26 11:20, 30F
文章代碼(AID): #1CmkttVN (HON)
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