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討論串[閒聊] 崩壞的黏著性是不是不高?
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推噓34(35推 1噓 123→)留言159則,0人參與, 7年前最新作者pan46 (pan)時間7年前 (2018/04/05 11:14), 編輯資訊
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我覺得...肯問這個問題,就表示你屌打隔壁一堆發懶的傢伙了。. 啊FGO好棒,只要練幾隻角、啊FGO好爽,活動都超長長草期,啊. FGO好爽,只要領石頭等抽抽就好...幹你娘,只想要博弈去玩柏. 青哥就好,不過那些免費仔可能連柏青哥的投幣都沒錢吧。. 回主題,其實現在人忙,你除非跟GBF那種一樣,對
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推噓11(14推 3噓 16→)留言33則,0人參與, 7年前最新作者werttrew (發點優文賺P幣)時間7年前 (2018/04/05 10:17), 編輯資訊
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剛開始朋友介紹這遊戲. 那時候真的覺得超好玩. 因為崩壞的3D打鬥和流暢的動作. 非常吸引我. 但是玩到後來. 會覺得在遊戲設計上. 沒有把動作遊戲這部分發揮出來. 只要都是解每日任務和農東西. 重複性很高. 不過這其實也還好. 最主要是崩壞給我一種感覺. 活動沒參加沒差. 放置play也沒差. 等
(還有94個字)
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