[討論] 新手陣容請教

看板HI_3rd (崩壞3rd)作者時間6年前 (2019/12/10 14:01), 編輯推噓18(19158)
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大家好,小弟入坑快一個月,目前還在中級區苦戰中 課金偏向微中,會固定續月卡跟憑證 前陣子有課額外體力支出 遊戲的部分,想請問一下陣容搭配及後續培養的問題 目前有的女武神如下: 炎八SS:妖刀赤染櫻(5星滿)、王昭君一套 未來聖痕目標:李耳紅上、女媧中、李耳紅下 李耳紅上已合成真影,但覺得兩件套降低間接傷害效果不太需要 有點猶豫要不要繼續合成 A希兒SS:群青風暴(4星滿)、芥川龍之介一套 未來聖痕目標:之後從池中撈出的物理聖痕挑 打算先升級成畢卡索上、畢卡索中、阿提拉下 熾翎S:殘火之鳶(5星滿)、符華樂師一套 未來聖痕目標:增加精衛上中作為備選裝備 暫時跟炎八搭檔輔助,但我感覺就算作主C也比炎八稍強 目前升星優先度第一 山吹(彗星驅動)S:突襲者導彈(4星滿) 全防聖痕或奧吉爾套、阿蒙森套輔助聖痕 未來聖痕目標:無 作為輔助但不太會用,通常在主C沒盾沒血時出來開大充場 存碎片升SS中 神恩:遊騎兵十字架(5星滿)、德莉莎套 未來聖痕目標:無 大概升不了SS 以上是主力女武神:炎八、熾翎、A希、神恩、山吹(增幅) 另外有升級麗塔影鐵(愛迪生套,武器跟希兒借XD) 抽到櫻桃炸彈沒培養(暫時養不起太多人) 武器有一把劫滅(本想抽聖痕,但劫滅太早出) 最後2把劫滅2件殘火1件超電磁 聖痕有一件佐羅中 組隊部分: 目前打量子小怪層出A希、神恩、山吹 A希輸出有點不夠力但勉強過得去 BOSS層出山吹、熾翎、炎八或熾翎、山吹+任意異能角 熾翎單C跟熾翎+炎八花費時間差不多 感覺技巧好一點的話熾翎+炎八會更快些 打記憶戰場比較困擾,因為主力只有5人 (A希兒對單不強通常也不上) 中級區打兩組需六人,山吹又很搶手 只能熾翎、山吹+任意異能角一隊 神恩、炎八+任意生物角一隊 各應付一隻適合屬性的boss 若想要在70級前養出第三隊 請問如何補強陣容比較適合? (希望能補全弱點且跟舊角好搭配) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.84.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HI_3rd/M.1575957717.A.741.html

12/10 14:12, 6年前 , 1F
騙人的吧 這遊戲又新手
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12/10 14:14, 6年前 , 2F
耳紅cp值真的普普 不如炎八跟熾翎裝一樣的就好
12/10 14:14, 2F

12/10 14:16, 6年前 , 3F
然後a希兒傷害來自大絕 但開大不會觸發畢卡索 所以
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12/10 14:16, 6年前 , 4F
我覺得先用馬可波羅或龍之介 也可以去農個沙皇中
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12/10 15:06, 6年前 , 5F
熾翎是元素輔助角 要搭炎八 山吹神恩則要搭物理輸出角
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像是白夜
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12/10 15:09, 6年前 , 7F
應該是想要觸發隊長技能吧
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12/10 15:09, 6年前 , 8F
不過神恩搭配鹽巴效果遠遠差於志玲配鹽巴喔
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12/10 15:10, 6年前 , 9F
鹽巴本身的物理傷害配比不高,就算被神恩增幅效果也有限
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12/10 15:12, 6年前 , 10F
目前來看你需要的角色是白夜,能配上神恩山吹,地圖裝也能
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12/10 15:12, 6年前 , 11F
發揮高上限,只是養成時間很長就是
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12/10 15:14, 6年前 , 12F
但第三組我覺得有點困難,直觀來說玫瑰或紫苑增幅
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12/10 15:14, 6年前 , 13F
有想認真玩可以站內我,你這培養的我看已經歪了...
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12/10 15:15, 6年前 , 14F
但一樣養成時間很長,而且紫苑很吃裝
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12/10 15:17, 6年前 , 15F
耳紅已經下去惹
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12/10 15:35, 6年前 , 16F
因為是看舊攻略+自己摸索 可能不和何合先今版本
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12/10 15:37, 6年前 , 17F
我看攻略炎八組合都寫神雪炎 想說補個雪地不知是否可行
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12/10 15:38, 6年前 , 18F
白夜有在考慮 看之後能不能抽到
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12/10 15:40, 6年前 , 19F
李耳紅上...給希兒先用吧 在想紅下要不要繼續合湊兩件
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12/10 15:46, 6年前 , 20F
舊攻略別看了 這遊戲變動很快 尤其是最近
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12/10 15:46, 6年前 , 21F
所以現在都很懶得寫攻略
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12/10 15:47, 6年前 , 22F
劫滅聽說也很快就退環境了?
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12/10 15:48, 6年前 , 23F
查了一下 希兒大招算爆發攻擊不吃耳紅上的加成 看來準備
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12/10 15:48, 6年前 , 24F
分了
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12/10 16:06, 6年前 , 25F
買個理律吧
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12/10 16:07, 6年前 , 26F
專心存水晶抽理律黑希畢業卡夫卡超限11超限磁暴
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12/10 16:07, 6年前 , 27F
我打的順序就是優線順序
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12/10 16:07, 6年前 , 28F
這就是唯一解
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12/10 16:07, 6年前 , 29F
然後養增幅迅羽白夜炎八sss
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12/10 16:07, 6年前 , 30F
過年補給要出來了
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12/10 16:08, 6年前 , 31F
應該會輪番上陣
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12/10 17:10, 6年前 , 32F
遊戲變動太快 別看攻略了 想提升的話巴哈、NGA看別人
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12/10 17:10, 6年前 , 33F
問答 看久了就知道了
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12/10 17:11, 6年前 , 34F
我剛入坑固定看巴哈的 問 都可以問 串 只要有新回應都
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12/10 17:11, 6年前 , 35F
點進去看問題和別人回答
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12/10 17:44, 6年前 , 36F
這遊戲真的變動太快 我才短短幾個月沒玩就看不懂了 QQ
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12/10 17:48, 6年前 , 37F
哪有什麼變動,900天前就一直看不懂到現在。
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12/10 18:29, 6年前 , 38F
平民戰神都換過幾個了 怕
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12/10 18:33, 6年前 , 39F
你光輝純晶用掉了嗎?還沒的話先弄一把11th出來吧
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12/10 18:45, 6年前 , 40F
血舞 11th買起來
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12/10 19:55, 6年前 , 41F
11th等過年抽一波沒抽到再換好了 12個純晶有點貴
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12/10 20:29, 6年前 , 42F
炎8的部分,如果要對單的話聖痕可以裝精茶伏,先分支再輸
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12/10 20:29, 6年前 , 43F
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12/10 20:31, 6年前 , 44F
熾翎可以選奧上配樂師中下,這樣能最大化輔助效益
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12/10 20:33, 6年前 , 45F
另外有聖女的話就可以拿聖女打王,這期我們中級苦痛量子
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12/10 20:33, 6年前 , 46F
打黑軒轅,靠山聖希可以輕鬆打780起跳
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12/10 21:43, 6年前 , 47F
你是不是看到一年前的攻略
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12/10 22:51, 6年前 , 48F
是想說2線也可以暫時用 官方半買半送比重頭練新角省資源
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12/10 22:52, 6年前 , 49F

12/10 22:53, 6年前 , 50F
前12名有11個理律 1個空律
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12/10 22:54, 6年前 , 51F
說錯 前11名才對
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12/10 23:11, 6年前 , 52F

12/10 23:13, 6年前 , 53F
炎八先轉精茶伏 A希轉馬可上+沙皇中+阿提拉下
12/10 23:13, 53F

12/11 00:29, 6年前 , 54F
借標題問 如果都沒有 現在新手比較推薦培養迅羽或白夜
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12/11 00:29, 6年前 , 55F
?有鬼鎧的前提下
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12/11 00:42, 6年前 , 56F
迅雷養了不虧,白夜除非拿得出增幅紫苑不然還是得養
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12/11 09:33, 6年前 , 57F
A希3S後能量很高,我是給希兒上下+沙皇中
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12/11 09:36, 6年前 , 58F
詞綴只要簡單洗個一點能量就過270了
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12/11 12:53, 6年前 , 59F
有一點歪歪
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12/11 16:35, 6年前 , 60F
推37樓
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12/11 17:40, 6年前 , 61F
你的問題,課金都能解決 (喂
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12/11 17:45, 6年前 , 62F
鹽巴已經是兩年前攻略戰神,早就很難上場了。去年空律.今
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12/11 17:45, 6年前 , 63F
年理律.要抽啥很明顯惹吧。s希算是版本之子,可惜剛離開池
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12/11 17:45, 6年前 , 64F
子。但孤兒隊缺點就是離開環境就過氣,除非當版本米乎悠做
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12/11 17:45, 6年前 , 65F
球。而等過年還不如等下一隻律者,黑化強三倍。
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12/11 19:05, 6年前 , 66F
怎麼會想分耳紅呢,還是很好用啊
12/11 19:05, 66F

12/11 19:39, 6年前 , 67F
應該說泛用啦,抽到頂着用,但確實不太值得特別合了
12/11 19:39, 67F

12/11 20:56, 6年前 , 68F
還是真影 考慮分了認賠 感覺馬可波羅也差不多強
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12/11 20:58, 6年前 , 69F
但1到13幾乎都同一人物 同一套裝備 感覺沒什麼可玩性了
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12/11 21:37, 6年前 , 70F
不要問,再問就是畢業套3S理之律者
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12/11 21:58, 6年前 , 71F
結果答案都變成存水晶等下一個做壞的神喔...
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12/11 22:07, 6年前 , 72F
永遠都是得不到的最美好。
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12/12 01:01, 6年前 , 73F
真的沒可玩性 那同裝的人應該都要同分才是
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12/12 01:12, 6年前 , 74F
量子奇點能凹的可多了XD
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12/12 01:12, 6年前 , 75F
同人 同裝 技術決定分數高低
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12/12 08:32, 6年前 , 76F
我想他說的可玩性是說上限只有某個角色配某套裝才打得到,
12/12 08:32, 76F

12/12 08:32, 6年前 , 77F
但我是覺得這就跟卡片遊戲會有主流meta的概念接近……強力
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12/12 08:32, 6年前 , 78F
隊伍(套牌)擠滿天梯的意思
12/12 08:32, 78F
文章代碼(AID): #1TxpJLT1 (HI_3rd)
文章代碼(AID): #1TxpJLT1 (HI_3rd)