[閒聊] 換個角度想戰場7%是不是很難啊?
常常做攻略和逛專門的論壇,感覺好像會被影響...
換個角度想戰場7%是不是很難啊?
畢竟只有7%的人辦得到!
以基測、學測的水平來看,就是要PR93以上!
天啊~
我還是學生時對自己的要求都沒這麼高Orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.175.103
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我覺得無課、月卡、月卡+首儲之間落差最大的應該是...
1.平民裝備的儲備量
2.角色儲備量和階級
3.神之鍵、家園、詞綴等瑣碎的東西
4.陣容熟練度和相關套路是否"知道",戰場其實是情報戰?
像我這次陸版戰場的全用中配去打
阿濕波-兩蛋池3.55
教 父-零蛋池3.04
皮皮馬-一蛋池3.01,保2檔完全沒問題
真要說裝備有差,
我覺得那也是衝上3.0~3.1~3.15+這一塊才是真正的吃裝備。
隨著套路開發、流程優化的成熟,少蛋池中配的分數也正在逐步攀升...
我深有感慨的是角色練度、肝物儲備量,真的差很多
https://i.imgur.com/J0zI2tN.png

像新手or剛上70的人,哪來那麼多精衛上? 哪來的黑軒轅、諸葛上?
還有神之鍵差距也是
https://i.imgur.com/41Uu4eb.png

我敢肯定正在看這篇文的人中,
即便是這種會逛論壇的玩家也一定有一堆人沒升滿。
還有角色階級的差異也是,
以我的火八來說,兩蛋池最最極限撐死2.98,
同樣的裝備想3.0+沒有3S火八根本不可能Orz。
同樣類似的還有今樣打沉靈也是3S和2S出分的難度也很明顯能感受到落差
說到底崩三的角色階級養成確實是有點長
而且這一切都還是建立在大家操作和肝度都不錯的情況下...
算上操作和熟練度的門檻,又會刷掉一批人
※ 編輯: unlimit999 (180.176.175.103), 08/12/2018 01:34:32
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同意!
我也是覺得人越多越容易混水摸魚,越容易進入7%
像陸板IOS服和Android服完全是兩個世界,
IOS的戰場體驗...emmmmm
※ 編輯: unlimit999 (180.176.175.103), 08/12/2018 12:37:20
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