Re: [閒聊] 怎麼救崩壞3?

看板HI_3rd (崩壞3rd)作者 (pan)時間7年前 (2018/04/10 18:23), 編輯推噓19(190123)
留言142則, 15人參與, 7年前最新討論串5/8 (看更多)
快速回一下。避免有人高潮,我先說我覺得適當的掃蕩OK,可是 會不會農,一切一切的重點,還是取決在營運。以下是我退坑誰 鍊的真實故事: 首先介紹一下,誰鍊也有掃蕩,可以去商店買卷來用,也有刷碎片 ,所以我當然都有買好買滿爽按。故事到這邊你會覺得這麼爽你幹 嘛有病來玩這個崩島3,當然不是只有這樣,聽我娓娓道來。 誰鍊跟崩壞3有個很大的差異,體力給的fucking多。沒錯,是多到 你商店買的掃蕩卷不夠,得在額外去消耗體力的程度,幸好它有自 動。這時候你又會說:啊都有自動了你在有毛病啥?還退?當時呢 ,我已經購入PS4,回家我會順便玩些好玩的遊戲,比如用白狼幹妹 這類的。可是我又很想顧誰鍊,怎麼辦呢?於是我白狼幹了一窩強盜 後,得抽空點一下戰鬥讓他自動打,我上了一個妹,又得按一下... 這超分神的,常常變成我回過神來,已經過了兩小時我它X的還沒點 下一場,然後不好意思,晚上十一點到,體力重置,你不花掉就浪費 囉,耶嘿。 另外我誰鍊課挺大的,有跟C洽的應該知道。課挺大代表我很多關卡 都可以自動,所以呢... 在某天我突然發現,我玩這遊戲有超過4/5的時間在按掃蕩、自動, 我沒啥玩到遊戲,你說看你抽的角色賣萌啊!算了吧,我寧願用白狼 再多去幾次妓院。之後就是我退坑,聽說誰鍊後來也有做些處理改進 了,不過我講的就是我當時的故事,絕無半點虛假。 那現在崩壞3我怎麼還在玩?呃...我懶得打字了,你們認為呢?ob'_'ov -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.35.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HI_3rd/M.1523355812.A.35B.html

04/10 18:24, 7年前 , 1F
你在等賽博龐克阿 崩3只是個過客 嚶嚶嚶嚶嚶
04/10 18:24, 1F

04/10 18:25, 7年前 , 2F
你講話越來越像阿傑了 台看太多
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04/10 18:54, 7年前 , 3F
課了15萬 不得不繼續玩嗚嗚嗚
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04/10 19:24, 7年前 , 4F
糞game只能靠不斷刷同樣關卡 或限制每日刷關次數來拖延
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玩家遊戲時間和增加登錄次數
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04/10 19:34, 7年前 , 6F
BBZ快說個不是這樣的遊戲
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這樣大家才有目標跳槽啊
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bbz又調皮了
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04/10 20:10, 7年前 , 9F
調皮
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nba 2k系列阿 免抽腳色 150塊打死 腦袋裝大便才去玩ea
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04/10 21:37, 7年前 , 11F
的nba live
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買斷制的當然不會管你要不要玩啊== 這啥例子==
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我覺得單機的MHW就很糞 玩這麼久沒SKIN給我買= =
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04/10 21:45, 7年前 , 14F
絕地求生好像也是 不過沒要塞英雄玩法多樣 又跨平台
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04/10 21:51, 7年前 , 15F
競技類遊戲需要大量人口當分母 自然不會限制內容
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為什麼我要認真解釋這個
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當初玩誰練也是到最後發現根本沒在玩遊戲就退坑了
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你跟他認真幹嘛
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有些遊戲有自動只是因為農要素很多 才要讓你可以自動
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可是這樣到最後變成你一直重複按下AUTO按鍵而已
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這樣真的比較有趣?
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假日超痛苦 體力全部拿去打不能掃蕩的錢關
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要auto超級久 很難過
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跳跳是有點膩啦……可是有錢賺就還好
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看樣子是相同的苦主一名= =
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04/10 22:05, 7年前 , 26F
另外提一下 玩崩壞3我玩到罵糞GAME的次數比誰鍊還高
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04/10 22:05, 7年前 , 27F
有一次我弟開玩笑跟我說你是M是不是 我就說通常有罵的
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04/10 22:06, 7年前 , 28F
才代表這遊戲好玩= =
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04/10 23:06, 7年前 , 29F
FGO神作 垃圾遊戲==
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04/10 23:11, 7年前 , 30F
你終於人格分裂了 恭喜
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04/10 23:14, 7年前 , 31F
你不是說有人罵才好玩==
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04/10 23:15, 7年前 , 32F
這樣看FGO真的很好玩= =
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04/11 01:41, 7年前 , 33F
auto喔 我gbf自動兩年了還在自動
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04/11 13:52, 7年前 , 34F
FGO是IP正確 遊戲性超糞 一堆玩家是痛苦捏著xx玩下去
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04/11 13:53, 7年前 , 35F
情緒勒索軟體 FGO = =
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04/11 13:55, 7年前 , 36F
GBF想auto關卡難度要低 打共鬥多人除非只是舔一下不然
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還是要點技能
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auto多久也不是重點 重點是你有多少比例在auto上面
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04/11 13:57, 7年前 , 39F
碧藍農場大 但其實作業的重複(枯燥)感其實不高
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還有 63 則推文
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無課說穿了就是用時間在追課金玩家的強度
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04/11 22:47, 7年前 , 104F
這樣改只會讓無課失去動力玩下去而已
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04/11 22:50, 7年前 , 105F
上面qqq也說了 VIP只是讓微課爽而已
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04/11 22:50, 7年前 , 106F
真正的重課哪個有在刷碎片的早就全都溢出了
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04/12 08:15, 7年前 , 107F
難道現在課金就沒有減少農的時間跟負擔嗎?有吧?只是幅度BB
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04/12 08:15, 7年前 , 108F
Z不能忍吧?
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04/12 09:15, 7年前 , 109F
什麼是超能力? 就是不課金就沒有的東西,我覺得這部分MHY
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04/12 09:16, 7年前 , 110F
把握的挺好,所有課金能拿到的,無課也能拿到,時間早晚
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04/12 09:17, 7年前 , 111F
這東西你可以得到,看你有沒有耐心,沒有就課吧!
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04/12 09:18, 7年前 , 112F
但特權不同,那會讓無課群覺得「反正要課金,我幹嘛認真」
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04/12 09:21, 7年前 , 113F
講難聽點,你不吊根好像吃得到的蘿蔔,馬怎麼會自己想跑?
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04/12 09:23, 7年前 , 114F
這就是MHY在對無課玩家做的事情
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04/12 10:32, 7年前 , 115F
我舉個這幾年玩過最有趣的手遊/網遊,就是gbf,最強的都是
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04/12 10:33, 7年前 , 116F
靠農出來的,例如角色十天眾有點像是強度天花板(類似十誡
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04/12 10:33, 7年前 , 117F
那這十隻角色不需要課金,應該說課金也拿不到,而是從頭
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04/12 10:34, 7年前 , 118F
到尾在遊戲農出來,這一兩年有緩和多了,三年前做一隻十天
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04/12 10:35, 7年前 , 119F
至少要花6個月,甚至到將近一年,可是這段過程體驗其實不
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04/12 10:35, 7年前 , 120F
會枯燥,因為要蒐集的素材有二三十種,算在各主線/活動/每
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04/12 10:36, 7年前 , 121F
日任務,少部分道具可以拆裝取得,做出來的當天我是興奮到
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04/12 10:37, 7年前 , 122F
睡不著,回想覺得自己真是抖M,但是過程不會痛苦耶
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04/12 10:38, 7年前 , 123F
當然最強角色後 還有最強武器(終解) 最強召喚獸
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04/12 10:38, 7年前 , 124F
我想表達的是 遊戲有沒有用心設計 玩家最清楚 感受最直
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04/12 10:39, 7年前 , 125F
接 當玩遊戲玩到會煩悶無聊枯燥 絕對不是一個好設計
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04/12 10:40, 7年前 , 126F
阿你說GBF這CYGAME怎麼賺錢,因為人設讚 懂玩家的心
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04/12 10:40, 7年前 , 127F
二創一堆 官逼同死 聯名信用卡 聯名電信門號 聯名麥當勞
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04/12 10:41, 7年前 , 128F
賣角色單曲CD 賣SKIN 賣到出動畫 出PS4遊戲(動作一哥白
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04/12 10:42, 7年前 , 129F
金社跨刀) 這些間接營收不說 直接營收也前十屹立不搖
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04/12 10:43, 7年前 , 130F
可是SV爆炸了 耶嘿
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04/12 10:44, 7年前 , 131F
SV本來就是神巴卡面回收策略通~ 卡牌遊戲又更難設計
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04/12 10:44, 7年前 , 132F
不過CY在GBF真的不錯 賺錢基本上就是想把遊戲弄更大更好
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04/12 10:44, 7年前 , 133F
特別是現在遊戲商都想走電競 平衡度一不小心就炸鍋了
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04/12 10:47, 7年前 , 134F
卡牌遊戲我只推2個 輕鬆玩就玩爐石 但是隨機性太高(靠賽
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04/12 10:48, 7年前 , 135F
另外一個就是MTG 25年屹立不搖不斷進化更新
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04/12 10:48, 7年前 , 136F
二十年前就有職業玩家 有比賽有獎金 有名人選手制度
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04/12 10:50, 7年前 , 137F
但是新手痛苦期很難過 花的錢比玩GAME更多
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04/12 10:53, 7年前 , 138F
玩爐石很好 只要你不當職業選手 耶嘿
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04/12 10:55, 7年前 , 139F
不是每個人都能當職業選手 雖然那是多數人的憧憬啦
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04/12 10:55, 7年前 , 140F
卡牌遊戲有30%是靠天分 在持續更新新卡環境下對卡片的
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04/12 10:56, 7年前 , 141F
強度解譯運用以及互動 所謂的舉一反三 這需要一些天賦
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04/12 10:57, 7年前 , 142F
大部分人就是在那剩下的70%內努力 然後爐石運氣佔30%
04/12 10:57, 142F
文章代碼(AID): #1Qp92aDR (HI_3rd)
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