Re: [討論] 台服週UP快評:烈焰毀滅者&牛頓

看板HI_3rd (崩壞3rd)作者 (無名行者)時間7年前 (2017/06/26 14:57), 7年前編輯推噓6(604)
留言10則, 5人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《momeha (莫‧梅哈)》之銘言: : ※up聖痕:牛頓(我只有上下,其他是腦測) : 價值:上>下>>中 : 上位是給技術黨用的,如果用得好,會有超越艷后及李耳紅上的威力 : (艷后沒法打王,但是元素傷害也加乘;李耳紅則是爆發狀態無效,但遠程可用) : 下位發動對象為單體,點滿10秒覆蓋率略少, : 所以一般給像遊俠或戰車這種副輸出上buff再控場定住,給主輸出打爆發 恕刪一些 我只對牛頓這邊發表一些看法 我個人來排會是下>上>>中 首先要知道崩3傷害的計算方法 同加成是加算 不同加成是乘算 這邊我就舉牛頓上/李耳紅上+沙皇中當例子 牛頓上:近戰物理傷害提高46% 李耳紅上:普攻攻擊(含分支跟蓄力)全傷害提高36% 沙皇中:物理傷害提高41% 牛頓上+沙皇中:因為都是物理傷害 所以是加算 46%+41%=87% 不能再高 李耳紅上+沙皇中:全傷害跟物理傷害屬不同類型 所以是乘算 1.36*1.41=1.9176 約提升92% 至於牛頓下:使敵人受到全傷害提高31% 這又是一種不同的提升 叫做"易傷" 所以這種也是乘算 所以提升的幅度非常高 簡單來講 影響傷害的加成主要分為 物理傷害提升 ex:牛頓上 受到物理傷害提升(物理易傷)ex:雪地SS大招 元素傷害提升 ex:伏羲系列 受到元素傷害提升(元素易傷)ex:鮮血之舞主動 全傷害提升 ex:李耳紅上 受到全傷害提升(全傷易傷) ex:牛頓下 物理傷害:物傷提升*物理易傷*全傷提升*全傷易傷*克屬倍率*敵人物理抗性 元素傷害:元傷提升*元素易傷*全傷提升*全傷易傷*克屬倍率*敵人元素抗性 所以能盡量配乘算會有更高幅度的提升 ------------ 先講牛頓下 因為這種易傷類能力可以說是非常少 牛頓下的用途原文也有提到 就是輔助幫忙觸發 切主力上來輸出 最大的用途就是一些需要拚傷害的關卡或活動 ex考試季活動/艦團入侵秀傷害 使用得當可以讓你提升很多傷害 所以我也認為這是牛頓裡最實用的部位 但用途也是頗侷限 牛頓上不推的原因是需要技術高 而且提升幅度相較李耳紅之下沒什麼優勢 而且要注意的是 牛頓上只能加成近戰傷害 近戰還要不能被K到兩下 而且山吹蛋殼被打到也算 所以很少很少人有辦法活用這件 我現在想到比較好用的就只有讓戰車裝 出場qte算近戰 也不用擔心被K到 整體來講這次我不是很推薦抽 也不用想說拚up外武器 我強烈建議等up再抽 ------------ 至於原文提到的李耳紅爆發狀態不能觸發 又是另一個問題 我簡單帶過一下 目前有爆發狀態的有白練.聖女.緋紅.強襲.山吹.深紅.血色.(逆神跟紫苑台版沒有) 這些角色在未爆發時 有普通攻擊/分支攻擊/蓄力攻擊 可以吃到李耳紅上的加成 但是開啟爆發狀態 這些攻擊會變成特殊的"必殺技攻擊" 吃不到普通攻擊加成 譬如說聖女 普通狀態下分支不是就踢腿而已 技能表也有寫傷害倍率 但開大之後 變成貓手攻擊 傷害倍率就跟分支表不同了 有個獨立的計算%數 聖女分支應該是寫 旋轉踢 150%*3 衝刺踢200% 但爆發狀態打的分支倍率會變成 旋轉踢 100%*3 衝刺踢450% 還要再細講每個角色不知道還要打多少 理解成開大的攻擊倍率跟模式要獨立算就可以 ------------ 稍微講一下李耳紅跟牛頓上在這些爆發角身上的差異 白練/緋紅/深紅/血色:算影響最大 因為這幾隻都吃大招輸出 真的要挑只能選牛頓 強襲:要看情況 像是打艦團帝王 完全沒有開大必要的 李耳紅上就是唯一選擇 真的要開大的場合才會選牛頓上 只是強襲機動較差 也蠻常站A 我覺得牛頓buff容易掉 山吹:輸出都是靠砲擊 不然就是無限雷射 而且就算開大切無限雷射還是算蓄力攻擊 加上本身遠程 所以牛頓上沒用 李耳紅上唯一選擇 逆神:台版還沒有 不過逆神主要的輸出技能"刃返" 就算開大還是吃的到李耳紅上 聖女:通常不會拿來輸出 但我自己覺得開大貓手蠻容易打空氣的 寧願不開大輸出拉 紫苑:抽不到 不想了解 嗚嗚 除去這些角色 布洛尼亞全遠程 月光遊俠誓約遠程 牛頓上沒用 鬼鎧/勿忘都元素 牛頓上沒用 影舞/凱旋/疾風 照公式來算 都是選李耳紅上較佳 而且也不用怕被K掉buff(尤其疾風) 比較下來就可以知道牛頓上能用的場合真的非常侷限 不如耳紅上通用 增幅高 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.144.195 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HI_3rd/M.1498460240.A.619.html

06/26 15:07, , 1F
推 專業
06/26 15:07, 1F

06/26 15:10, , 2F
你要拿牛頓上跟李紅上比當然沒有他通用啊
06/26 15:10, 2F

06/26 15:10, , 3F
如果能選,我也不會跟人講牛頓比李紅好,只能講某些條件上
06/26 15:10, 3F

06/26 15:12, , 4F
我是想牛下跟牛上給新手的狀況下,哪個對戰力會有實質提升
06/26 15:12, 4F

06/26 15:14, , 5F
我覺得牛下5/10秒而且只能單體,侷限性大得多
06/26 15:14, 5F
你說的也有道理 但我也沒推抽牛下 這次我甚至不推新手抽 ※ 編輯: usokami (180.217.144.195), 06/26/2017 15:17:13

06/26 15:15, , 6F
不過我當時不會打≒啦,不然應該打上≒下>>中的,都不實用
06/26 15:15, 6F

06/26 15:24, , 7F
我也是不建議,但就還沒有神農岳母那種毒,總還是要分等級
06/26 15:24, 7F

06/26 15:50, , 8F
@@ 原來傷害倍率是這樣算
06/26 15:50, 8F

06/26 16:02, , 9F
專業推
06/26 16:02, 9F

06/27 06:55, , 10F
推,專業,非洲人抽不到路過
06/27 06:55, 10F
文章代碼(AID): #1PKB1GOP (HI_3rd)
文章代碼(AID): #1PKB1GOP (HI_3rd)