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討論串[哈拉] DMM - ドラゴンプロヴィデンス(公會討伐+天賦選擇)
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原文恕刪. 最近官方舉辦的活動讓我有點無奈.... 這次活動 2/26~3/10 最強公會決定戰. 用討伐戰的討罰成功快慢來決定貢獻點數. 點數越多當然就能獲得好東西. 但是這變成玩家強度根本已經是次要問題. 而是在搶怪打...0rz. 原因請看這張圖. http://i.imgur.com/SDl
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這次公會BOSS的強度讓一堆人開始跳腳. 也讓一些一開始被忽略的戰術跟須知被忽略了. 1.耐性. Boss每個部位都會專門針對一種屬性做大幅減免. 上面的圖示會顯示[劍 = 攻擊][星 = 魔法] 顏色=屬性. 盡量避免可以省下浪費的傷害. 2.後衛設定. 基礎設定是公會排名前五前衛. 戰鬥時後衛使
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