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討論串[哈拉] 大帝國 初期各家打法比較
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基本上 早期需要拼快的地方有什麼呢?. 先不談需要快攻的銀河中古偶像(?) ED以外. 除了マレーの虎的游擊隊首領ラスシャラ(日本化路線限定). 那只剩下30T以前要把元開出來這點. (遊戲中也給了陸軍突擊這招合法作弊技). 大帝國本次跟以往的alice地域壓制類型GAME最大的不同就是. 很多時候
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我自己當初的打法是. 1t : 買巡洋,打北京,蓋魚 選H. 2t : 休息,被打撤退,收中國娘. 3t : 打北京,再拿條魚,回收燒賣艦,拒絕老美. 4t : 賣索敵買拘捕,打南京,選魚,選泛用提督。本回合會被打剛好撤退回日本. 5t : 雙面奇襲(要凹一下就是) 都蓋魚,選回收波特藍巡洋. 6t
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這個是辦不到的, 因為一次只能移動兩格. 不過這個打法的思路跟我當初的打法有點像,. 當時我是這麼打的:. 1t 北京. 2t 南京. 3~4t 沒事, 回日本. 5t 雙線. 6t 回家修理(這一個反亂我記得我好像是放掉, 忘了). 7t 馬來. 8t 回家修理. 9t 跑到南京. 10t 重慶.
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現在到底有幾家打法呢?. 在我列出來以前,還是要提提大帝國的壓扣系統。. 壓扣得不明確阿,沒有一個統合的壓摳基準,變成要玩家自己下限制。. 這樣就不會有什麼王道的攻略。. 剛好利用前期打法的比較來解釋這個問題。. -------------------------------------------
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