看板 [ H-GAME ]
討論串[哈拉] 大帝國在批評空間遠輸神採......
共 12 篇文章

推噓18(18推 0噓 29→)留言47則,0人參與, 最新作者jokem (圈養套殺)時間15年前 (2011/04/29 18:59), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
神採 大帝國. 中央值 95 55. 平均值 92 54. 標準差 7 28. 入力數 38 14. 神採壓勝持續中 米國兵:holy shit~. 平平都是時間泥棒game 這差距真不小. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.64.72.14.

推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 最新作者rayven (擲笅才是真正雲端運算)時間15年前 (2011/04/29 17:28), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
不知道這算不算壓摳的成就感. http://i.imgur.com/3p4zm.jpg. -. 耶,總算爬進第3章了,第2章停太久都忘了背包裡十幾條金塊是怎麼來的. --. 戰爭結束後我就要回鄉下結婚了. 看,這是我女朋友的相片,她已經懷孕了. 結婚後我們打算開間餐館,說不定商○週刊會來採訪. 咦?

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者chrisvzxs (Chris)時間15年前 (2011/04/29 12:47), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
原本預定上的期待度是 大帝國>>>>>神採. 但大帝國玩下來 系統實在是很多不貼心的詬病. 機體受損就無法出兵. 然後等維修沒有修理工廠不就等到腦羞了. 戰鬥星域選擇後就不能更改. 沒達到勝利條件的出征就算失敗. 執行完出兵 戰鬥完才能選事件. 而且還只能選一次= =. 事件有時候還不敢亂選. 亂選
(還有80個字)

推噓11(11推 0噓 56→)留言67則,0人參與, 最新作者Profaner (五月 ドMじゃない(嘘))時間15年前 (2011/04/29 12:29), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
a社這次主要的問題大概就是在系統上. 這次的系統很不親民....... 尤其是那個移動 一但不小心移了就無法取消. 通常應是回合結束前都能隨意調整才是. 結果像我這種直感派的玩家 常常移動後如果想反悔就又要去SL了Q_Q. 另外像說明系統也做的不好. 你要玩家自行摸索也是可以 但一些最基本的東西好歹
(還有475個字)

推噓8(8推 0噓 12→)留言20則,0人參與, 最新作者hasebe (煮熟的番茄)時間15年前 (2011/04/29 10:39), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實這遊戲平心而論還是很優秀. 但不像是Alice的遊戲是真的,操作質感性很差. 簡單來說...以前我都叫A社HG界的任天堂. 大帝國給人的感覺比較像是SONY或三廠做的XD. 完成度並不是很高. 我覺得致命傷是:. 1.戰艦受損不能進攻. 這是主要致命傷,可能Alice希望玩家進軍速度下降. 但這
(還有444個字)