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討論串[哈拉] 大帝國在批評空間遠輸神採......
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原本預定上的期待度是 大帝國>>>>>神採. 但大帝國玩下來 系統實在是很多不貼心的詬病. 機體受損就無法出兵. 然後等維修沒有修理工廠不就等到腦羞了. 戰鬥星域選擇後就不能更改. 沒達到勝利條件的出征就算失敗. 執行完出兵 戰鬥完才能選事件. 而且還只能選一次= =. 事件有時候還不敢亂選. 亂選
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a社這次主要的問題大概就是在系統上. 這次的系統很不親民....... 尤其是那個移動 一但不小心移了就無法取消. 通常應是回合結束前都能隨意調整才是. 結果像我這種直感派的玩家 常常移動後如果想反悔就又要去SL了Q_Q. 另外像說明系統也做的不好. 你要玩家自行摸索也是可以 但一些最基本的東西好歹
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其實這遊戲平心而論還是很優秀. 但不像是Alice的遊戲是真的,操作質感性很差. 簡單來說...以前我都叫A社HG界的任天堂. 大帝國給人的感覺比較像是SONY或三廠做的XD. 完成度並不是很高. 我覺得致命傷是:. 1.戰艦受損不能進攻. 這是主要致命傷,可能Alice希望玩家進軍速度下降. 但這
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