看板 [ H-GAME ]
討論串[哈拉]為什麼台灣沒有hgame的產業?
共 13 篇文章
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推噓6(6推 0噓 11→)留言17則,0人參與, 最新作者angelfable (Laguz)時間16年前 (2009/12/28 16:53), 編輯資訊
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熱血笨蛋又不只我一個,幹嘛拿人家回文出來講,人家也是有自尊的捏Q_Q. (話說回來,很多人不敢分享擺攤的成果,會不會就是怕被取笑呀...). Anyway,我當然不是新海誠啦,可是這不代表我們做出來的東西會多差呀,. 還是說大家一定要名製作才願意玩呢?那這樣我確實得要是新海誠or神主or龍騎士了呢。
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推噓6(6推 0噓 7→)留言13則,0人參與, 最新作者dashanew (dasha)時間16年前 (2009/12/28 10:39), 編輯資訊
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還有價位的問題,台灣遊戲價位算低的,一千元的賣. 一千片,一百萬,包裝成本之類的還可以十萬廿萬搞定,. 通路成本......很多通路就要百萬契約金吧?如果比照. 日本賣兩三千,那才有打開通路的錢,這還是理想狀態.. 因此有些公司以量制價,1990年代初期常常有按季. 出片的,但這年頭要這樣作太難,因
(還有405個字)

推噓3(3推 0噓 4→)留言7則,0人參與, 最新作者entaroadun (entaroadun)時間16年前 (2009/12/26 19:03), 編輯資訊
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我的看法是台灣H-GAME無法發展,雖然與法律與社會、道德問題有關. 但是沒有那麼直接的影響.... 只要有龐大的利益可圖,不管受法律或社會怎樣的約束,我想都會有人走險. 在20年前,X86電腦還在使用1.2MB~1.44MB磁片的古早時代,台灣遊戲產業非常發達. 那個時代的系統以DOS為主,沒有光
(還有1485個字)

推噓5(5推 0噓 8→)留言13則,0人參與, 最新作者johnkry (john)時間16年前 (2009/12/26 14:30), 編輯資訊
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希洽串我看完了,. 我文章的一開始就先區分出一般向和成人向遊戲為二個領域了,. 一般向的領域拿到現在資訊業來比,我會想成說:. 就算是比爾蓋姿明天宣佈二次創業,目標是幹掉微軟,. 起點還是和他十九歲一樣是一個人,作戰目標是重新要再作一個作業系統,. 恐怕他自身要單匹他二、三千人的手下也不可能贏吧?.
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推噓7(7推 0噓 3→)留言10則,0人參與, 最新作者howerd11 (隨便隨便)時間16年前 (2009/12/26 03:10), 編輯資訊
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推 chiu0938:howerd11 12/18 還發ALICE2010的享福文勒w 12/25 23:36→ chiu0938:玩盜版還玩得這麼囂張 12/25 23:36. ^^^^. justice2008:要討論就討論 請不要流於謾罵. 要討論就來討論吧. 被人罵囂張就來回應一下. 說起來
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