Re: [哈拉] 與存在感薄弱的妹妹的簡單生活

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (IORITTN (不專業助手君))時間3周前 (2026/02/26 23:04), 編輯推噓30(30037)
留言67則, 24人參與, 2周前最新討論串2/2 (看更多)
最近某平台有特價 D2R寶可夢練完來換個口味 人物可愛不用說了,最大優點 但不知為何,跟妹妹互動時 那個操作一整個便祕感 我覺得選項可以再放大 然後它的ARPG部份 我覺得操作很不順 人物移動和攻擊方向分開操作 但以rpg maker的畫面來說很多餘 乾脆人物面向和攻擊做一起 還可以用手把比較方便 可惜沒有… 然後道具很難用 快捷鍵按了還要找半天 找到還要按R來使用 操作性0分 不過地圖塞了很多小巧思 走到懸崖還會掉下去… 總之妹妹很可愛值300塊 其他部份就… 有個神作黑白妹比較真的輸很多 除了妹妹彩色有語音大勝這樣 把ARPG拿掉賣300我反而覺得比較好 -- Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩 為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女 "那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著 最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點 第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.3.174 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1772118247.A.5CD.html

02/26 23:30, 3周前 , 1F
忘記說另一個點,道具撿不少但好像不能賣?前期要弄到500
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02/26 23:30, 3周前 , 2F
0元來買遊戲機真的很難,小怪都掉50 100的,戰鬥又很
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02/26 23:30, 3周前 , 3F
難操作,真的很痛苦
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02/26 23:36, 3周前 , 4F
不知道在堅持ARPG什麼就是了 XD
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02/27 00:00, 3周前 , 5F
我也是覺得操作很便秘== 去年操作最讚的還是fallen
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02/27 00:04, 3周前 , 6F
這是個什麼都想做索性就全部都塞的案例
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02/27 00:05, 3周前 , 7F
我玩DEMO版操作很卡,有人有同樣感覺嗎??
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02/27 00:05, 3周前 , 8F
就是點個選項要等好幾秒才有反應
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02/27 00:06, 3周前 , 9F
ARPG是勸退的地方,沒有ARPG就會考慮玩
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02/27 00:07, 3周前 , 10F
很卡是畫面會停頓嗎?我目前的版本好像是0.99沒什麼感覺
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02/27 00:09, 3周前 , 11F
點下去的反應我覺得不會太慢
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02/27 00:13, 3周前 , 12F
就是點選項會頓一下,不像其他遊戲點選項會立刻跳轉
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02/27 00:13, 3周前 , 13F
打王要切武器要喝水沒暫停真的滿哭的www
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02/27 02:12, 3周前 , 14F
很久以前玩過體驗板就失去興趣了 遊戲體驗和畫風真的
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02/27 02:12, 3周前 , 15F
是兩件沒有關係的事情
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02/27 04:11, 3周前 , 16F
從早期itch玩體驗版,當時沒本番就只有地城(
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02/27 04:14, 3周前 , 17F
地城最早開發的基底怎麼可能拿掉呢 ¯\_(ツ)_/¯
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02/27 06:37, 3周前 , 18F
某間有斧頭的屋子後面有驚喜
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02/27 08:24, 3周前 , 19F
是要用飛的過去那邊嗎?
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02/27 08:39, 3周前 , 20F
要素過多 操作節奏便秘 正向例子就是前陣子很流行的偶
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像生活
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02/27 10:19, 3周前 , 22F
戰鬥體驗不好,地城推進沒有正反饋
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02/27 10:19, 3周前 , 23F
去探索深層還要走一大堆重複的路
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02/27 10:19, 3周前 , 24F
一開始走還好,後來膩到吐
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02/27 14:16, 3周前 , 25F
就 他覺得自己在做黃油界的隻狼+愛爾登法環....但實際弄出
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02/27 14:17, 3周前 , 26F
來的是充滿RM操作的便秘不快感...但還是整天想打磨這個XD
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02/27 14:17, 3周前 , 27F
然後真想搞隻狼式戰鬥我一律建議去玩藍華絢爛的體驗版...
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02/27 15:55, 3周前 , 28F
開發初期玩過體驗版覺得超便祕原來不是我的問題
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02/27 16:28, 3周前 , 29F
那拆成兩個遊戲啊,一個是ARPG,一個是小黃油
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02/27 16:28, 3周前 , 30F
現在是要拿小黃油去護航ARPG..
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02/27 16:34, 3周前 , 31F
早上出門向右走有間有斧頭和火堆的木屋
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02/27 16:34, 3周前 , 32F
RPG遊戲都喜歡在看不見的視角裡藏東西XD
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02/27 18:30, 3周前 , 33F
他那個戰鬥模式整個就是一坨大便
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02/27 18:50, 3周前 , 34F
那個小屋上面有5000,感謝提醒
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02/27 18:55, 3周前 , 35F
瑟瑟部份看起來正式版出的時候也會弄不完,都0.99了
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02/27 18:55, 3周前 , 36F
一堆事件不是半成品就是圖也還沒畫好,之前看開發日
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02/27 18:55, 3周前 , 37F
記還說正式版會有完整的瑟瑟
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02/27 18:57, 3周前 , 38F
每次看開發日記加一堆有的沒的東西,弄到0.8還是多
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02/27 18:57, 3周前 , 39F
久之後才說要趕工瑟瑟部份,重點加的新東西完全不吸
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02/27 18:57, 3周前 , 40F
引人
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02/27 19:05, 3周前 , 41F
戰鬥也是不知道在堅持什麼一定要弄武器耐久度設定,
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02/27 19:05, 3周前 , 42F
包包整理也是一坨不人性設計,這樣真的沒比較好玩
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02/27 19:05, 3周前 , 43F
我本來還想說這款畫面滿精緻的,買來玩玩看,就發現它
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02/27 19:05, 3周前 , 44F
的要素弄太多,好感度升級還超慢,太多東西不看攻略弄
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不出來
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02/27 19:12, 3周前 , 46F
好感度那個你升滿了也沒有東西可看,反正事件就是沒
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02/27 19:12, 3周前 , 47F
做完,作者會叫你繼續去玩ARPG的部份
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02/27 20:50, 3周前 , 48F
記得很久以前製作者有說過版號不等於完成度
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02/27 20:50, 3周前 , 49F
說就算接近1.0也不代表要完成了
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02/27 20:50, 3周前 , 50F
大概是版號加太快(
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02/27 21:16, 3周前 , 51F
0.99之後可以是0.100 沒事(x
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02/27 21:32, 3周前 , 52F
他那個arpg從手感到玩法到設計都是爛的跟什麼一樣
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02/27 21:32, 3周前 , 53F
還頭鐵不改,那就這樣吧
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02/27 21:53, 3周前 , 54F
這種就是標準的暴死系遊戲吧 塞太多自以為好玩的垃圾
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02/27 22:49, 3周前 , 55F
問題是畫風真不錯 逆流茶會的
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02/27 22:50, 3周前 , 56F
真出了大概還是會買 但真的希望至少加個切道具暫停…
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02/27 22:51, 3周前 , 57F
或是把耐久度給我拔掉…
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02/27 22:52, 3周前 , 58F
上一款有耐久度被罵爆的是蒼色之光(′・ω・‵)
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02/28 10:40, 3周前 , 59F
操作不順又不直覺,戰鬥也不好玩,整體節奏拖沓,可惜了
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02/28 10:40, 3周前 , 60F
對我胃口的畫風
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02/28 12:54, 3周前 , 61F
受不了,修改器改一改了
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02/28 17:00, 3周前 , 62F
現在遊戲0day就有patch,發售1.0其實比以前beta都還不完整
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02/28 17:01, 3周前 , 63F
拼上市錢騙到再說
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03/01 06:33, 3周前 , 64F
可能本來想正經做ARPG 怕賣不了 那就和色色混在一起
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03/01 06:34, 3周前 , 65F
一個遊戲只要有色色玩家的包容度會順間拉滿…
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03/01 10:25, 3周前 , 66F
這款ARPG爛死 不知道在堅持啥 水時數用
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03/02 00:27, 2周前 , 67F
玩習慣後其實戰鬥不難 拿弓尻輕鬆簡單 飾品撐血就好
03/02 00:27, 67F
文章代碼(AID): #1fe63dND (H-GAME)
文章代碼(AID): #1fe63dND (H-GAME)