[心得] 帶我去地下城吧!
看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者Wildsheep (野生綿羊)時間2年前 (2023/06/29 23:32)推噓110(110推 0噓 133→)留言243則, 49人參與討論串1/1
今天上steam的新作 芒果派對發行
玩法挺有趣的,一樣是組卡牌爬塔
有一些RNG要素,但多了捨棄牌的機制
手牌打完一輪之後會強制休息一回合
挑一張手牌捨棄,其他牌才能再使用
有些手牌捨棄會有光環效果可以持續一整輪冒險
利用營火休息跟打敗菁英可以恢復捨棄牌
進而堆疊大量光環效果來打王很重要
每張牌有屬性 紅綠藍有相剋關係 還有白色無屬性,還有四個符文插槽,冒險中遇到的隨機
事件還可以幫卡牌附魔
加上地城中的寶物,玩法流派變得很多元
劇情部分也寫得不錯,在地城中的隨機事件強烈建議能碰就碰,可以更加帶入角色
主線劇情有點小分歧,沒有提示但很明顯
就算選的不好,通關後也能直接回到關鍵選項繼續破另一個結局還蠻方便的
HCG全語音,動畫也蠻多,實用性非常足
可惜的是戰敗的部分得每個地城都去故意輸一遍,前面的小怪也無法跳過導致後續補完CG有
點費時
不過整體來說是個很不錯的作品,價錢也不貴,有興趣的可以支持一下
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以下分享個人通關的牌組 怕影響遊戲體驗所以做點防雷
https://i.imgur.com/jehk4IO.jpg

這是我通關的最終牌組,好像通關40層之後開啟二級符文就能在商店湊齊了
按屬性介紹一下 首先紅色
1.拔刀斬-這張帶蓄力 捨棄也有光環 主要是取他的棄牌效果 注意符文中的「後天符文」這
是二級符文 雖然效果寫會+0.5費 實際上只裝一顆沒有副作用
卻可以大幅提升棄牌的光環效果 基本上有光環的牌我都會裝一顆
2.穿心-出血光環牌 有機會就儘早棄掉
3.崩落-暈眩控場牌 這張好像比較後期才有 前期沒拿到可以考慮綠卡的天雷
綠色系-連擊系列
1.落葉-連擊核心牌 最優先要棄掉的一張 一樣有用符文強化棄牌的光環效果
2.吹雪-連擊帶追擊牌 平時就是輸出跟疊連擊用 沒牌丟也能丟這張 反擊光環加減拿 主要
是追擊這效果遇上寶箱怪這種一次只能打1的怪物有奇效
3.大地噴發-核心輸出牌 這裡用「先天符文」強化他的效果 一連擊就可以出血燃燒各多一
層 連擊堆高之後打出這張把dot堆好堆滿
藍色系-輔助與擴散傷害
1.火球-開局自帶的 基本上落葉丟了之後就是棄掉火球或穿心
2.靈魂衝擊-擴散傷害主力 一樣用先天符文強化 可以100%把目標的dot擴散給其他敵人,在
大地噴發後對滿身燃燒出血的敵人丟下去,讓他把痛苦分享給鄰居 殘留符文也塞滿增加再
利用的機會
白色系-防禦與回復
1.撿石頭-開局就能買到的神卡,獲得護甲的同時召喚兩張石頭 殘留堆滿之外我還上了連擊
符文 運氣好可以堆疊大量連擊數和護甲
,叫出來的道具石頭如果配合地城寶物「道具使用大全」傷害也很高 而且可以配合光環累
積連擊跟dot,但是要注意召喚出來的道具牌有上限5張的設定
多了記得先用掉,戰鬥末期有多的費也能先召喚道具留到下一輪戰鬥使用
2.急救箱-就是撿石頭的補血版 補血並召喚兩個繃帶 缺血時可以把連擊堆高再使用
這張我上了一個三級的影分身符文 多一費但可以連續使用兩次,確保需要時可以確實補充
血量,如果有拿到地城寶物「賢者魔法帽」這張還可以大量溢補來打傷害
小結我的棄牌順序會是
落葉 火球 穿心 拔刀 吹雪
前三張有棄掉就可以安心進營火了
打法部分
進場先撿石頭,因為符文的關係可以先疊護甲跟連擊 這遊戲護甲可以延續到下一場戰鬥所
以能堆就堆
看你運氣如何能用幾次撿石頭 注意至少要保留3費使用大地噴發跟靈魂衝擊
石頭撿完還有多的費就放落葉跟吹雪再疊高連擊,然後噴發把dot疊滿再靈魂衝擊擴散給其
他怪
第二回合就看狀況,如果敵人再一回合就會被dot死那我會直接休息來棄牌
如果還沒死可以用拔刀配火球或穿心
或是崩落把怪控住讓他再被dot一回
隨著棄牌拿到連擊 燃燒 出血光環後 第一回合的連擊疊dot再擴散的傷害會越來越恐怖 常
常一回殺 還要特別控火力來製造棄牌的機會
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.205.203 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1688052721.A.32C.html
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我本來也以為可以無腦速通,但後面主線不把牌組弄好真的過不了
基本上符文每升一級都得更新手牌的符文,不然打不太過下一層
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支線地城有兩種等級的木樁可以讓你測試牌組的戰鬥力
直接打王沒有小怪 在沒RNG要素跟堆疊光環下都能打贏的話主線一定能過
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有點類似 但殺戮尖塔是連牌都在冒險途中隨機抽,這邊是進場前就配好牌組 雖然地城中也
有商店可以買特殊卡牌,但那個素質全都用抽的很難跟自己牌組搭上
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後期有變異怪 難度介於普通跟稀有之間,打贏有專屬的一系列寶物,只要手牌還夠我是能
打就打,最好在進營火前把有光環效果的牌都丟了
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我除了燃燒跟出血光環那兩張,剩下主要是組連擊系統的,有一張大地噴發是看連擊數然後
上dot 符文插上燃燒跟出血可以快速提高疊層
防禦我選撿石頭 殘留符文插到滿 運氣好可以堆很多盾 在出血 燃燒 連擊光環都有之後也
更有幫助
補血只用一張急救箱,連擊堆高補血量可以增加,這張配滿殘留很能補 多出來的繃帶還能
帶到下一場戰鬥
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這沒有NTR啊 就打贏純愛打輸被幹
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魅魔那關前期不能被小魅魔上太多O紋
不然最後被打超痛 前期小魅魔打一下就會跑了
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一上架我就玩到破關沒遇到bug 應該沒修什麼大東西,唯一有發現的是調高中毒傷害,但中
毒還是很廢就是了
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