[哈拉] 玩家扮演妹仔去撞敵人是什麼時候成為主流

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (gino0717)時間3年前 (2022/02/21 19:56), 編輯推噓34(34046)
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一般H-act的印象就是玩家扮妹仔去撞敵人 然後輸了rape這樣吧 已經理所當然的覺得不這樣就色不起來 最近在玩洋人社團MenZ Studio做的Virgin Invader啊 玩家扮演魔王一路幹妹子 小兵有一種幹法 中boss有兩種幹法 最終boss公主殿下有五種幹法 最後幹到吐舌頭 (我真的很喜歡這段的設計) ..... 我覺得..... 挺好的啊...... 後面做的煉金術士就走傳統路線 反而就沒這麼眼睛一亮了 看起來銷量也沒比較好 然後最近要做的變成走迷宮RPG 真是越做越回去 有沒有扮妹子撞怪的遊戲是什麼時候開始變成主流的 銷量真的會比反過來好嗎 還是一種傳統迷思 有沒有 嗶~卡~~ ★ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.161.92 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1645444595.A.409.html

02/21 20:02, 3年前 , 1F
virgin invader真的不錯。還玩過一款類似的
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02/21 20:03, 3年前 , 2F
一個裸上半身胖子揮拳可以打出氣功,裡面的妹也很可愛
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02/21 20:04, 3年前 , 3F
話說我覺得兩種都很棒耶,不過操作妹去撞好像比以前多?
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02/21 20:15, 3年前 , 4F
妹撞怪好像有些優點,像是可撞哥布林之類的怪物產生互動
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02/21 20:18, 3年前 , 5F
妹仔撞沒有紙娃娃系統感覺就少了什麼
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02/21 20:51, 3年前 , 6F
玩家扮男主的還是很多吧,我覺得就是能選性別的遊戲
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就要玩女角那種感覺的延伸
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02/21 21:29, 3年前 , 8F
控妹子去被幹得比較少耶 還要特別找
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02/21 21:30, 3年前 , 9F
身為幾乎不玩RPG的人 目前看過的幾乎都是當女主
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玩家控女角被幹的,畫師只要設計一個角色就好,比較輕鬆
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02/21 22:07, 3年前 , 11F
對耶 我居然沒從畫師角度去想
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多位女性配角不一定全中好球帶 但單一女主有掛保證
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一定都會把資源(PLAY/換裝)給她 剩下就是看文本功力
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不過單一感覺好像有個風險 就是該女角若剛好沒對胃口Y
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02/21 22:40, 3年前 , 15F
不對胃口根本不會買R
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02/21 23:36, 3年前 , 16F
他的VI因為標題太危,基本想過審核都有點難度= =
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之前有在PA上支持他,煉金工房後期PA說不容許女性
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被暴力對待的內容,把他帳號BAN掉...
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02/22 00:43, 3年前 , 19F
dlsite的RPG和ACT,9成都是女主人公
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02/22 00:44, 3年前 , 20F
反觀getchu上的遊戲大都是男主人公
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把上古卷軸玩成少女卷軸的時候,我也都是捏個美美女角
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02/22 02:39, 3年前 , 22F
看她被全世界的人推XD
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02/22 08:33, 3年前 , 23F
想玩男性主角就變態末示錄;然後練金工房女主雖然叫鍊金
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02/22 08:35, 3年前 , 24F
術士,可是一路走來拿法杖猛敲XD
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02/22 08:37, 3年前 , 25F
最一開始的印象好像是RO同人?
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02/22 10:33, 3年前 , 26F
這類型我的啟蒙作是demon girl 後來koooonsoft出的
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02/22 10:34, 3年前 , 27F
Angel girl,Shinobi girl,Witch girl,KungFu girl
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好像也是從demon girl受到啟發的?
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02/22 10:43, 3年前 , 29F
是說有沒有妹子女主到處去榨乾人的
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02/22 11:06, 3年前 , 30F
妹仔撞敵人送頭根本流量密碼
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02/22 11:40, 3年前 , 31F
玩法多也是原因,玩家想走純潔路線也是可以
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一堆NTR現在也都帶入女主視角,只能說世道變了
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單一女角成本低 劇本難度也低 多女角寫的不好每個都
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像路人一樣沒魅力
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02/22 11:56, 3年前 , 35F
我超不喜歡這種操控女角然後都要故意輸掉的遊戲就是
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02/22 12:42, 3年前 , 36F
鍊金術士不是法師當然只能敲啊- -
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02/22 13:07, 3年前 , 37F
鍊金術士就是要用炸彈啊 (跑錯棚
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02/22 13:40, 3年前 , 38F
我也不是很喜歡故意輸掉,但這就是遊戲的主要成分,不去
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觸發又血虧,到後來就乾脆避開了
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02/22 13:53, 3年前 , 40F
其實我玩VH也有這種感覺 走進廁所調查就強制發事件
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02/22 13:54, 3年前 , 41F
有點自己被...的感覺,不太知道怎麼帶入男方視角...
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02/22 14:53, 3年前 , 42F
女主人公很棒啊 生殺抽插大權都掌握在上帝(玩家)手中
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我反而不習慣玩男主人公的同人RPG
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02/22 16:07, 3年前 , 44F
所以有些凌辱向的很難轉形成當下手遊也是這樣的原因,
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02/22 16:09, 3年前 , 45F
玩家玩遊戲不喜歡輸,可是遊戲主打就是輸才有戲...
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02/22 16:10, 3年前 , 46F
NTR用女主視角其實也多出於這想法,觀眾/玩家多半會較親
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02/22 16:11, 3年前 , 47F
近苦主的立場,而寢取方明知道是勝利者但內在就不想接受
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02/22 18:29, 3年前 , 48F
現在也有蠻多輸了觸發事件 贏了給事件回想道具就不錯
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後來有些贏了也會拿到回想scene 蠻體貼的設計
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省下很多時間
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有時候不是自己收集到回想會感覺少了什麼...
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02/22 19:38, 3年前 , 52F
對耶,我確實也有過這種感覺,好像最後是看時間
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時間和麻煩程度。若掛掉後的場景可加速,那還OK
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若掛掉後會跑一些場景,且前置作業較多,可能就懶得跑
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02/22 19:45, 3年前 , 55F
對,能不能加速教過很重要....
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02/22 19:50, 3年前 , 56F
個人不愛要故意輸掉才有H的 遊戲太簡單還要輸掉 就變
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02/22 19:51, 3年前 , 57F
得像只是忙著回收CG而已 沒有遊戲的感覺
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02/22 21:27, 3年前 , 58F
Ambrosia 最棒的一點就是不用輸也蠻多H事件..
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02/22 21:28, 3年前 , 59F
還可以淫亂處女通關,我就很喜歡這種設計..
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02/23 01:37, 3年前 , 60F
操控女角輸掉才H我反而很喜歡,比較有真的輸了才面臨被O的
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02/23 01:37, 3年前 , 61F
臨場感,但是這類一定要有能自殺的技能或道具,而且輸了不
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02/23 01:37, 3年前 , 62F
會直接gameover
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02/23 01:41, 3年前 , 63F
能處女通關或處女會影響結局的遊戲我都會先很認真的守護主
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02/23 01:41, 3年前 , 64F
角的純潔,二週目再瘋狂自殺
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02/23 11:20, 3年前 , 65F
如果是有難度的boss戰輸掉有H就不錯,但那種光把你打死
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02/23 11:20, 3年前 , 66F
就要花一分鐘的小怪也有就很煩
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02/23 11:47, 3年前 , 67F
所以有些物品欄會放甚麼過期泡麵之類的來自殺
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02/23 11:48, 3年前 , 68F
但還是很作業感啦 為了看CG而死 收到懶就放棄了
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02/23 13:40, 3年前 , 69F
以前還有商業作某關戰敗有H,但王太廢放著都會死很難進,
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02/23 13:40, 3年前 , 70F
後來重製時宣傳還特地寫著這隻王變強了XD
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02/23 15:05, 3年前 , 71F
過期的泡麵XD
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02/23 16:49, 3年前 , 72F
我近期玩的都有自爆技欸 甚至被抓住了還給你選要不要逃 有
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02/23 16:49, 3年前 , 73F
夠貼心
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02/24 12:35, 3年前 , 74F
我個人認為,有裝戰敗或是戰鬥中雷普卻沒裝自殺道具或功
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02/24 12:35, 3年前 , 75F
能的練功型rpg的HG都是失敗的…
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02/24 14:38, 3年前 , 76F
如果戰敗會拿scene,確實沒自殺道具或技能會有點麻煩
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02/24 14:39, 3年前 , 77F
最近玩的一款還要先脫光裝備,否則敵人非常難打死你
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02/24 14:52, 3年前 , 78F
如果有多周目的,後來呆呆站著敵人都抓不到(?)
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要像rpbf 黑色靈魂 勇者大戰魔物娘這種遊戲玩一個少一個
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03/20 07:05, , 80F
畫個女角當主角cg20張就能斂財的一大堆 可悲
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文章代碼(AID): #1Y4ttpG9 (H-GAME)
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