[哈拉] H-ACT體位要用觸發的還是直接選的比較好

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (gino0717)時間8年前 (2017/10/07 11:36), 編輯推噓3(307)
留言10則, 6人參與, 8年前最新討論串1/1
大家好 最近在玩各種H 動作遊戲 尤其是最近出的魔法少女ユニDefeat 簡直是大爆射 大爆射 大概四天連假都在這上面了 一般來說 這類遊戲的體位有幾種狀況 1.一種怪物一種體位 2.有很多體位給玩家自己選 (但是敵人大概就那一隻而已了) 考慮illusion的遊戲的話大概還會有 3.只能選基本一兩個體位,其他特定體位要依事件解鎖 (奶頭左三圈 右三圈 上上下下 左左右右) 現在工作忙了大概沒什麼時間玩遊戲,2會比較方便,但總覺得少了點解成就的感覺, 或是征服感吧。一般來說大家會比較喜歡哪種。 我也好想做hgame啊... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.176.124.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1507347403.A.9D1.html

10/07 12:04, 8年前 , 1F
ユニdefeat我也情不自禁用了一次...不過應該也就這一次
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10/07 12:04, 8年前 , 2F
了XD
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10/07 15:01, 8年前 , 3F
不如全開,但是依親密度改變演出(愛心滿就抱著做)
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10/07 16:31, 8年前 , 4F
觸發在剛開始很有趣,但久了或者剩一兩個體位時就很煩
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10/07 16:33, 8年前 , 5F
I社以前在リアルプレイ用過一種拉體位的方法
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10/07 16:34, 8年前 , 6F
我還滿喜歡的,就是拉角色的腰或頭可以改變體位這樣
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比起列表式要直觀一些
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10/07 20:09, 8年前 , 8F
等下這款可以玩到四天你到底是用了幾次...
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10/09 13:06, 8年前 , 9F
很多怪物,每種都很多體位最好,但是製作者也最累
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10/09 23:31, 8年前 , 10F
內容更多價格也沒辦法提高上去 現在這樣不錯賺
10/09 23:31, 10F
文章代碼(AID): #1Ps4lBdH (H-GAME)
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