[哈拉] 有沒有類似訂製女僕的遊戲

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (??)時間8年前 (2017/09/16 16:07), 8年前編輯推噓2(2024)
留言26則, 3人參與, 最新討論串1/1
訂製女僕CM3D2玩到後面作業感太強了 然後另一款Jack-o-nine-tails又太獵奇了 實在無法接受獸交跟把妹子殺掉吃肉的劇情 然後想要能開後宮的 不是養成後就賣掉那種 是像訂製女僕這樣可以放著當后宮隨時叫出來%%的 然後要有遊戲性 不是像HONEY SELECT那種純%%的遊戲 有無推薦? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.173.138 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1505549271.A.E2F.html

09/16 18:49, , 1F
KISS的遊戲應該很多符合吧
09/16 18:49, 1F

09/16 18:50, , 2F
你都玩了カスタムメイド,同一家的不會先找找嗎XD
09/16 18:50, 2F

09/16 18:51, , 3F
然後這類遊戲後面作業感高沒有辦法,想要所有女孩用同一套
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09/16 18:52, , 4F
系統,只好大量使用共通部分
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09/16 18:54, , 5F
然後我 #1N3ga5S_ 這篇那兩個也可以看一下
09/16 18:54, 5F
可是你那兩款也是跟Jack-o-nine-tails一樣一直賣掉跟有人獸交

09/16 20:31, , 6F
只能回頭玩同一家的カスタムレイド
09/16 20:31, 6F
他不是只有訂製女僕這款遊戲嗎?

09/16 20:32, , 7F
就像上面說的 要有養成又要有訂製人物就必須有相同流程
09/16 20:32, 7F
主要應該是自由度問題 訂製女僕連練腳都是一成不變的連點

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而同樣的東西跑兩次或以上就一定會有作業感
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09/16 20:33, , 9F
否則就必須要有各自角色的特殊事件和大量CG去做區隔
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就成本考量來說不可能做
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09/16 20:35, , 11F
在我玩過的遊戲中唯一覺得算是有做到的只有ERA系列
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但那系列的強項是純文字,沒有CG那麼重的成本負擔
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09/16 20:36, , 13F
雖然近期有很強的ERA圖像化作品,但那也只限單人
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※ 編輯: iamsheep (114.44.173.138), 09/16/2017 22:20:22

09/16 22:30, , 14F
一樓有點出KISS的社名啊,在CM之前還有一堆作品
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在出CM的期間有做メイクMeラバー算是有一點新嘗試
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再往前是我提到的カスタムレイド 從官方網頁就有資訊了
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09/16 22:33, , 17F
至於自由度 要練角色屬性除了連點也沒什麼新潮做法吧
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除了連點就是特殊事件解鎖,這點和自訂外觀/屬性是衝突的
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09/16 22:37, , 19F
所以整理一下需要的目標..
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09/16 22:39, , 20F
可以自訂角色,可以培養屬性,要有複數角色而且不用賣
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不要獵奇,不要人獸
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09/16 22:40, , 22F
不同角色間要有不同攻略取向避免作業感
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09/16 22:41, , 23F
所謂的遊戲性和自由度不知道定義是怎樣了
09/16 22:41, 23F

09/16 22:42, , 24F
比較有遊戲性的大概就正しい性奴隷の使い方,但沒自訂
09/16 22:42, 24F

09/16 23:57, , 25F
可以接受戰略遊戲的話推薦雷神6或7,角色可以全自訂
09/16 23:57, 25F

09/16 23:59, , 26F
劇情腳本可以自己寫,wiki上也有人放,缺點大概就是H度不足
09/16 23:59, 26F
文章代碼(AID): #1PlDlNul (H-GAME)
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