[哈拉] BALDR BRINGERプレイ映像

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (影法師)時間8年前 (2017/07/21 22:22), 編輯推噓4(404)
留言8則, 5人參與, 最新討論串1/1
就是戯画新作BALDR BRINGER官網概要的那段影片 https://www.youtube.com/watch?v=XFx3Osuf7og&feature=youtu.be
重看了幾次,有發現一些小捏他,就另外整理一篇 00:10 畫面右邊 こ・ん・に・ち・わ・ああああっ! http://i.imgur.com/RHbRRQv.png
http://i.imgur.com/fSL32OX.jpg
而且還多了一招飛出去的大鏈鋸 00:17 畫面正下方有台大傢伙發了一發擴散波動砲 以機體的外型和武裝"擴散波動砲"來推測,應該是BALDR BULLET某路線的BOSS... http://i.imgur.com/aGh7Www.png
苦命的金髮小蘿テレジア http://i.imgur.com/c1RQsie.png
http://i.imgur.com/PPigfP5.png
00:31 オニイチャン、キテ>● 光學保齡球,不解釋 http://i.imgur.com/DbZuCr5.jpg
00:40 畫面上的箱子打開,蹦出一把パイルバンカーLv.14 以及其他片段中,散落於戰場的各式不同等級武裝 大概是把BALDR FORCE Re-Action和BALDR SKY ES撿裝備的系統裝進去了 01:03開始 一片白色的雜魚,外型有點熟悉... http://i.imgur.com/IZee50M.png
(影片截圖,低畫質請見諒) BALDR FORCE雜魚編號001 カプチーノ 整體看來,這次戰鬥系統有幾個特點 1.沒有自動鎖定:  畫面中有不少片段是雜魚從側邊跑近身,可是自機還是自顧自地打別隻  當然也有可能是手動鎖定要靠自己切換 2.沒有遠近判定圈:  BALDR SKY加進來的遠近判定圈完全沒看到 3.瞄準線:  00:37開始後半段的射擊武裝,在自機前方有延伸出紅色的瞄準線  但是在前半段同樣的武裝(ショットガン)卻沒有出現,可能是切換式 00:19テレジア在準備射第二發擴散波動砲前,也出現一條長長的瞄準線 4.爆風範圍:  會爆炸的バズーカ砲發射出去會有一圈爆風範圍的判定圈 當然,雜魚射過來的也有標示範圍讓你閃... 5.同時&連續使用相同武裝:  ショットガン連射不用錢,還有00:48用シールド同時也用射擊武裝 6.雜魚數量上限突破天際:  00:43開始到00:55,畫面上的雜魚至少有50隻以上...orz 另外,完全沒有用FC,也沒看到畫面上方顯示自機和敵機的血量以及熱量 可能因為是開發中的畫面所以還不完備,大概得等到體驗版才知道詳情了 以上,如果有其他發現或心得歡迎討論<(_ _)> -- 「 Will the scar on the mind remain forever? I was staring into the darkness﹒ We are going to a voyage to the truth﹒ The light shines on the earth﹒ What are you thinking so deeply about in the Face of Fact?」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.53.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1500646977.A.077.html

07/21 23:43, , 1F
我覺得自動鎖定和瞄準圈應該是可以開關的啦?
07/21 23:43, 1F

07/22 00:31, , 2F
雖然有近戰武裝,但是感覺沒連段了
07/22 00:31, 2F

07/22 00:38, , 3F
我覺得應該不至於在系列最終章做這種自廢武功一般的事
07/22 00:38, 3F

07/22 01:03, , 4F
那些顯示物本來就可以關掉的吧? 應該是為了表示畫面都關掉了
07/22 01:03, 4F

07/22 01:15, , 5F
至於操作模式感覺好像HELLDIVERS的雙搖桿射擊遊戲
07/22 01:15, 5F

07/25 21:43, , 6F
テレジア的機體我有很大的陰影 XD
07/25 21:43, 6F

07/25 21:46, , 7F
講到Re action 想到以前玩到崩潰
07/25 21:46, 7F

07/25 21:46, , 8F
不支道友沒有改善
07/25 21:46, 8F
文章代碼(AID): #1PSWv11t (H-GAME)
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