[哈拉] BALDR BRINGERプレイ映像
就是戯画新作BALDR BRINGER官網概要的那段影片
https://www.youtube.com/watch?v=XFx3Osuf7og&feature=youtu.be


而且還多了一招飛出去的大鏈鋸
00:17
畫面正下方有台大傢伙發了一發擴散波動砲
以機體的外型和武裝"擴散波動砲"來推測,應該是BALDR BULLET某路線的BOSS...
http://i.imgur.com/aGh7Www.png




00:40
畫面上的箱子打開,蹦出一把パイルバンカーLv.14
以及其他片段中,散落於戰場的各式不同等級武裝
大概是把BALDR FORCE Re-Action和BALDR SKY ES撿裝備的系統裝進去了
01:03開始
一片白色的雜魚,外型有點熟悉...
http://i.imgur.com/IZee50M.png

(影片截圖,低畫質請見諒)
BALDR FORCE雜魚編號001 カプチーノ
整體看來,這次戰鬥系統有幾個特點
1.沒有自動鎖定:
畫面中有不少片段是雜魚從側邊跑近身,可是自機還是自顧自地打別隻
當然也有可能是手動鎖定要靠自己切換
2.沒有遠近判定圈:
BALDR SKY加進來的遠近判定圈完全沒看到
3.瞄準線:
00:37開始後半段的射擊武裝,在自機前方有延伸出紅色的瞄準線
但是在前半段同樣的武裝(ショットガン)卻沒有出現,可能是切換式
00:19テレジア在準備射第二發擴散波動砲前,也出現一條長長的瞄準線
4.爆風範圍:
會爆炸的バズーカ砲發射出去會有一圈爆風範圍的判定圈
當然,雜魚射過來的也有標示範圍讓你閃...
5.同時&連續使用相同武裝:
ショットガン連射不用錢,還有00:48用シールド同時也用射擊武裝
6.雜魚數量上限突破天際:
00:43開始到00:55,畫面上的雜魚至少有50隻以上...orz
另外,完全沒有用FC,也沒看到畫面上方顯示自機和敵機的血量以及熱量
可能因為是開發中的畫面所以還不完備,大概得等到體驗版才知道詳情了
以上,如果有其他發現或心得歡迎討論<(_ _)>
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「 Will the scar on the mind remain forever?
I was staring into the darkness﹒
We are going to a voyage to the truth﹒
The light shines on the earth﹒
What are you thinking so deeply about in the Face of Fact?」
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