[哈拉] 玩H-ADV的原則,BADEND的接受度(有雷

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (肥鴨)時間9年前 (2016/07/07 15:35), 編輯推噓10(10016)
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上篇自刪抱歉,因問法不對 但牽扯到玩ADV的劇情挑選度,還有BADEND的接受度等 自己因為遊玩技術越來越衰退 ADV基本上的挑選都會先透過誠也和官網的主要女角再下手 但是最近玩adv有個想法了 我只想要以不借助誠也攻略和其他手段 只靠自己的直覺就能選到想要的女主個人線 通常攻略只要選特定女角就攻略成功的那一種 1 劇情方面+戰鬥面的adv 劇情面大多是輕鬆向or日常向 但有過場戰鬥題材,我大多寧願玩rpg,因這種大多少不了沉重場面 這方面我真正最滿意的是吸血姫のリブラ 吸血姫のリブラ是少數,我要是手殘遺失了,可能會終生後悔的戰鬥型adv 2 攻略女主角流程方面 流程面我基本上是只留這類h-adv 只要選哪位女角,就進入那位女角個人線的那一種,柚子社的遊戲只保留天神亂漫 DRACU-RIOT!雖然喜歡德女角最多,但因為自身不擅長應付選項只好放棄 3 badend的接受度(只限定h-game) badend面 我先說我能勉為其難接受的badend範圍 badend是發生在男主身上而非女主,ntr也不行 男主立場的badend對我而言比較不痛 其實以下只有3-2能稍微接受一點 3-1 マキシマムマジック 雖然女主角萌,但badend多的太誇張,沒攻略幾乎沒救 雖然有想攻略的女角但因badend太痛而放棄的 比如マキシマムマジック,主要是マキシマムマジック的badend比圓滿結局還多 幾乎只要錯一個選項就badend マキシマムマジック的badend:選錯選項導致男主因流血過多之類的bad不少 3-2 月あかりランチ badend回避容易,但是硬要跑badend有點胃痛 攻略上容易+有喜歡的女主但是badend還算稍痛的 月あかりランチ是我有保留的一款,扣除女主角和音樂方面 以badend和h場面來說 h場面的bgm又分純愛bgm和逆推bgm(音樂旋律很容易判斷) 逆推h基本上懂日文的話會比較容易有痛處 男主角的台詞和逆推的描述搞得某些h回想不敢點 3-3 女角立場的badend方面 女主角立場的badend遊戲因為完全不敢碰就先不提了,包含戰鬥敗北被敵方男性推 女主立場的bad對我而言就是精神方面崩壞等,南瓜社(同人)有不少h-game的h雖實用 但女主遭遇太慘我選擇不推薦 說完了 排版有點亂抱歉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.33.110.159 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1467876930.A.415.html

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只要有goodend,badend怎樣都能接受
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單以流程,我挑h-game以不看攻略跑圓滿結局為優先
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難度過高+badend過多的大概就直接放棄
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記得有些game,只要錯一個選項男主就一定會死
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寫的好的BE能接受 BALDR幾個BE都比HE寫的好
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有be的h-game我只留兩款,W妹ヴィジョナリー
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和月あかりランチ
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無法接受.
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最近剛把七人的魔女跑完,BE我看到多崩潰
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但還是硬著頭皮把所有BE看完
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有點不太懂男主BE是怎樣.很常見男BE會綁女的被.... www
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男主死亡的結局,通常被女主殺死
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BF月菜BE棒棒(*0_0)b
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柚子的NORmal end某種意義上也算be了...
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而且be至少還有故事可以看 NE什麼都沒有 才是最慘的結局
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GE>TE>BE>NE 個人評斷是這樣 TE有的時候太正常了反而普通
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BE如果單純死人都還好啦 最怕是悲慘人生的那種
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只要女生沒有慘死的BE都可以
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BE有時候是GE的鋪陳,所以可以接受
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我無法接受はつみら的リア線結局啊QQ
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我喜歡bad end XD就因為很少見
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上面說的是聖エステラ学院の七人の魔女??
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剛查了聖エステラ学院の七人の魔女,badend超多的
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可是我沒記得這款有啥BAD END阿 可能太清淡了www
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NE:美滿家庭 TE:綠帽進行式的現成老爸 lol
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BS的BE或NE也都比GE要好 應該說很有韻味
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文章代碼(AID): #1NVWP2GL (H-GAME)
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