[心得] 珊海王試玩版心得

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (帥阿 老皮)時間10年前 (2016/02/24 13:50), 編輯推噓10(10036)
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試玩版只有序章 而且沒有H劇情,居然給我cut掉了 序章就有三方出場 雖然魔法少女和天使都只會在自己的大陸上晃 要打倒其中一方才會跑來和你打 等級一個5級一個12級 戰鬥是全自動的 可以6*N VS 6*N 初始陣型很重要 有些地型很會卡 前後的位置要分配好 但是越級打超簡單的 打一下就馬上跑 升級超快的而且升級馬上就補滿血 雜魚升到10級可以轉職 轉職也可以滿血復活 軍團數超重要的 可以用一人軍打游擊占地盤,被打馬上放棄 軍團相剋超明顯的,兩軍的頭頭每次都死第一個 所以要看對方軍團配制調整位置和陣型 最重要的資源是植物 軍團回復最耗的資源 所以植物的地盤一定要確保 砲戰就超爛的 沒辦法派一組人放在砲旁邊 所以人都前後跑來跑去的 而且使用打游擊戰的話 挑最弱的軍團打 就夠把對方打死了 根本用不到 最後感想 序章就給你兩個敵人 真不知道要怎麼拖到結局 而且劇情相當薄弱 真的就只能當作是單機板大富翁再玩了 希望H方面可強一些 不然的會就比空帝戰旗還爛了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.61.217.43 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1456293046.A.6BE.html

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這款等H作的怎樣再看wwwww
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砲戰只要充填比對方快,守住就贏了,但沒經驗很虧
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劇情似乎是隨機觸發,但看起來很薄弱到是真的
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而且這次體驗版還有bug,先打掉天使會當機
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H如果每邊都有Law和Chaos線,6*5*2,配上中立角數量應該
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不少
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不過整體來看系統有點減化過頭了顯得有點粗糙
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如果劇本再大爆死,明年就有戰女神3啦(?
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應該會先重製2把這十幾年補完的加一加才會出3吧...
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幻創聽說不好就沒玩了,是哪邊失敗啊?
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戰鬥弄得這麼粗糙乾脆用隸姬的回合型
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不能針對單體腳色操控這樣搞巧殼模式沒意義阿 想不通
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劇情沒全出來先保留啦 往好處想倒是挺快的= =
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砲擊真的超廢的www 壓制據點的方式還可以啦
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不過在跟對方纏鬥的時候就是跟對方換地換來換去的阿
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戰術上就是把植物島保護好 資源真的只有植物重要....
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等正式版有敵陣偵查應該就能車過去了 說真的戰鬥乾脆
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像隸姬點 搞這麼複雜微控又很爛 還有就是要一直被對方魔
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法陰 一邊一上來就給你一砲 天使是直接保護起來...
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我方有環魔節界可以擋魔法啊 我都開場就放了XD
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打別人的船挺沒意義的 自己的消耗量太大了 還不如慢慢
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找地上的軍團消
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先放環魔就變成比手速啦ww 而且練成了之後對天使還沒用
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不能微操放風箏搞大地圖真的沒意義
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可能巧殼放風箏引怪直拆主堡太無腦才改掉的吧
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我以為是把主堡改掉了www
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講微控有一點很幹啦 就是點兩下會直衝 有的時候緊急點好
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幾下就會有個部隊腦衝亂跑了 點一下的微推已經很無言了
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點兩下這個更讓人上火了
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部隊夠強直接甲板戰,不然就靠改高的砲台打砲擊戰
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另外搶下的據點光插旗子辨識度很低也很惱人
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教學弄得還不錯
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遊戲性...再看看吧 昨天玩到睡著
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雖說看到類似巧殼系統 一開始就不太抱期待了w
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往好處想後期可以虐人啦 不然像神玉越玩越崩潰很恐怖
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像隸姬的話就是練一隊高等的然後車過去而已吧
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AI沒守地盤觀念有點無聊,送1軍團去後方就把AI地搶光= =
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聽起來很像即時SLG的感覺,那我應該可略過了
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我不懂E社對魔導巧殼的系統很有自信嗎?都做爛一次居然
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還可以把他做到更爛...?
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因為沒更好了...
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空帝戰騎還算不錯吧XD
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02/26 22:30, , 44F
據我所知明年應該不會是戰女神XD 但也是
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02/26 22:30, , 45F
舊作
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03/02 16:25, , 46F
戰跟幻以外的舊作不就峰深跟冥色
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文章代碼(AID): #1MpKIsQ- (H-GAME)
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