Re: [哈拉] *********(遊戲名+地域壓制hg無誤)

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (blah)時間10年前 (2015/10/31 10:26), 編輯推噓3(3012)
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※ 引述《duckkyo2001 (肥鴨)》之銘言: : 滅了上杉 : 整理一些戰法 : 雖然第2回合可以宣戰 : 但拖延到第7回合才宣 : 只有一句話:戰國蘭斯和帝都国盜浪漫套的戰法行不通? : 不要一有新國相鄰可以打就立刻宣戰 : 當收入不夠,加平均一場戰事的兵力消耗過高就糗了 : http://i.imgur.com/BxuHo4i.png
: 最大出兵力:就最多能有多少兵在戰場上 : 消費出兵力:俗稱的cost : 攻擊力:武將派遣士兵的攻擊,影響殺敵效率 : 生命力:武將派遣士兵的體力,越高越不容易死 : http://i.imgur.com/7Lk19os.png
: 名字的右邊是潛力 : 探索找到喜歡的食物會加 : 如果是女角可以透過H來增加(是否無限不清楚) : 懷孕後不能再度H,除非小孩生了 : 另一點:女角懷孕的途中還是可以上戰場指揮XD 開發優先比較好,探索找到重要女角就好 女角出現位置固定,除了一開始的強制劇情隨便點就行 都H過人都抓起來了,打下一個國還要自己重找女角是怎樣 屬性 藍>紅>綠 傷害加成,黃好像中立 按住集氣可強化放出的兵,會有音效和變紅 後期根本槍兵無雙,槍比砲距離還遠 wtf 修行exp 木/4 糧/5,不想浪費的要注意 潛力應該是直接等級加算,所以可以H的女角強度遠大於其他角色 探索找到不一定是食物,通常是加手下的潛力會加的領主都很弱 所以可以不用先找,全找完會多一個城可以找 (找到的角色一定不能H) 每國最強的通常是領主,除了領主是男的 判斷角色強弱方式是看初期能力值 等級應該是一定比例強化初期屬性,不是直接加數值 H不用skip,中出次數會影響命中率和 潛力上升值? +3 +5 +6 +10 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.218.241 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1446258360.A.691.html

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今川大名會直接加入,被宣戰~被滅國一直在玩踢球
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就算當昏君這也實在˙˙˙˙
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朝倉明顯比武田難打許多,一場兵力消耗都在15000
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先打近,遠都比較強,領地數不準,bug多,探索資源不增加
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某紅騎兵H後叫聲不停,剛好叫聲又不好聽,最速解H下一個人
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10/31 13:41, , 6F
辛苦了 完全不想玩這款XD
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偶爾想玩下有操作感,不是一直Enter,一天解決 不推這片
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我也是,比帝都國盜浪漫還要不好
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10/31 14:15, , 9F
這作者前作兩款遊戲性也很糟,只是h很容易激發性慾
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10/31 23:02, , 10F
有名子了
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11/01 15:52, , 11F
又改名字了,感覺有夠北七
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11/01 16:06, , 12F
readme裡面有說有取名活動阿www
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11/01 16:07, , 13F
我覺得如果拔掉哈尼跟三頭老爹 其實抄襲成分還好...
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戰鬥跟戰蘭差滿多的
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不過玩家能做的事太少 很容易一下就膩了......
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文章代碼(AID): #1MD2QuQH (H-GAME)
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