Re: [問題] 陽射破過一輪之後 接下來?

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (ZoMb)時間12年前 (2014/03/09 11:22), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《yukosakura (櫻之吻)》之銘言: 玩了很多次 都沒有出現那個75000的表情 啊啊,我的錯,75000的表情實際上並不存在 我當時只是想表示數據無法上升超過75000 但那表格圖片空一個位置怪怪的,無聊就做了一個表情 想不到真是誤導大家啊(對不起) 圖片已刪除 請改看這張吧 http://i.imgur.com/KhRFTqL.png
: 爬文有看到陽射的存檔左邊的標籤顏色代表感度 : 這邊有個問題 : 假如破過一輪之後要再重新讀檔玩的話 : 這樣感度不就每次都從這個顏色開始? 是的,重新讀檔就是從那個顏色開始, 所以存檔點建議可以儲存在路線正要展開分歧之前 例如:Day3的洗濯(破處/フェラ),跟Day4一開始的的放學 看看這兩個存檔顏色是否橘紅色或粉色即可 : 如果想要娟香的感度再高的話 : 是不是每次都得從第一天開始重頭玩? : 因為一輪過後有好多點和場景沒有出來 : 這樣勢必要玩很多次吧 如果希望感度要高,一開始就要把Day1玩好沒錯 不過這遊戲本來就很短,Day1~3其實多花點時間重來 絕對比之後分歧最多的Day4要多搓好幾倍的時間要划算 : 選擇章節來玩的話 : 那個場景結束後也不會像故事模式那樣繼續接下去 : 請問陽射在第二輪之後要蒐集那些點 : 是不是一定得開新遊戲重頭來過呢? 除了OneDay,其他是沒辦法蒐集點的 然後只有Day4場景相通,其他都是剛場景結束就結束了 章節模式只是純粹讓你回憶用的而已 而且最重要的章節模式的感度是靠稱號來提升 如果觸摸總量和絕頂次數不夠多,顏色都等於紫色等級 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.177.148

03/09 11:33, , 1F
z大必推! XD
03/09 11:33, 1F
※ 編輯: zombsu 來自: 1.171.177.148 (03/09 11:54)

03/09 13:25, , 2F
這部根本神作
03/09 13:25, 2F

03/10 02:34, , 3F
那時我也問過一樣的問題XDD
03/10 02:34, 3F
文章代碼(AID): #1J6zvvMd (H-GAME)
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