Re: [哈拉]製作HG的成本會比其他遊戲還低嗎?
看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者chenglap (無想流流星拳)時間12年前 (2013/12/04 12:51)推噓13(13推 0噓 16→)留言29則, 18人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《n99lu (可以輕易實行的要命行徑)》之銘言:
: 聽說HG製作成本非常容易壓低
: 想製作ADV的話
: 只要找個既有的遊戲引擎 加上好畫師和腳本
: 程序要求不高 很容易做好一款就能賣出去了
: 手機遊戲的製作費越來越貴
: 我好像沒有聽過哪款HG的製作成本會超越其他正常向遊戲的
: 所以製作HG的成本真的比其他遊戲還要低嗎?
不是 HG 的製作成本比較低.
而是 HG 對於遊戲設計的要求比較低, 對同一個系統被重複使用的容忍
度較大, 所以核心可以一再重用, 只要不同題材不同的畫, 還是會有人
肯買單. 而不需要大費周章去修改和重新開發軟體以及遊戲設計.
換句話說, HG 的衰退比較慢.
相對而言其他遊戲, 你的系統壽命就不會這麼長. 不斷把同一種遊戲弄
出來很快大家就會膩而市場崩掉. 但今天哪怕是格鬥天王 97 , 憤怒鳥
或者魂斗羅之類老套至極的遊戲, 你把他弄成 HG 還是有一定市場.
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我還是開了自己的 BLOG 了... 大家想看些甚麼內容呢?
http://www.chenglap.com
戰略遊戲版 SLG
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