Re: [心得] 君と彼女と彼女の恋

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (滅人不留餘力)時間12年前 (2013/10/19 05:09), 編輯推噓1(1021)
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※ 引述《zxcmoney (lol)》之銘言: : 沒想到現在還有人發心得文 沒想到現在還有人回心得文 : 不過看到這樣的心得文 感覺其實蠻複雜的 : 算是價值觀的差異吧 不需要評論太多 : 總之 : 我主要的目的只是問些問題就是 : 問題放在end處 還請幫忙解答就是了 : 其他的部分就當做聊聊好了 : OP出現的時間點有其意義 對我來說,會放在OP之前的部分,叫做序章 也就是導入的部分。 這部分我是同意OP插入點有他的意義。 理論上序章會佔一個固定的比例,但不會太高; 所以第一輪結束的時候我其實有點錯愕,因為序章的長度明顯太長。 當然這在完全結束之後,可以看出其實是很正常的。 下略 上略 : 沒有錄影 這件事我也覺得遺憾呢 : 不過我們遺憾的地方好像不太相同就是了 我是希望以後可以隨時拿出來看 就像手機畫面一樣隨時看得到 : 但是這部分的if 我認為是和跑過的劇情有關啦。 下略 上略 : ---------------------------------------------------------------------- : 每天的生活,就像上樓梯一樣。 : 一旦存有疑問,向上的腳步就更加沉重。 : 所以,一步、一步,什麼都不要想,向上攀登。 : 正因為是樓梯,所以沒有分岔路。 : 「那個時候要是那麼做就好了」這樣後悔也毫無意義。 : 說什麼「人生就是不斷的選擇」其實是說失敗後回收往事而遺留的悔意。 : 從稍有些遙遠的過去,向著一定會到來的明天。 : 一步、一步、向前邁進。 : 那個目的地會再多麼遙遠的未來呢── : 對此,現在還一無所知。 : ---------------------------------------------------------------------- : 我想問的是 進入美雪end時 : 遊戲開頭的對話內容也是一樣的嗎? 等我重灌重跑美雪線才能回答你 : 再次請神一下 : http://ppt.cc/PEPm : 這句 : 「我究竟費了多少功夫來阻止你進入葵路……如果是你的話應該明白的吧?」 : 到底是不是分歧文本之一? 我認為只是因為選了一個比較簡單的句子來記, 因為這句話是對著PLAYER說的。 原文應該是 (略).. 君なら、わかるでしょうね? 只能靠記憶講啦,因為還沒重灌攝影。 ※錄影後補充。 私がどれだけ、アオイルートを阻止しようとしたか...   君なら、わかるわよな? 當時會覺得很挫折是因為.. 我不跑アオイ線的話,就碰不到後面的故事。 畢竟我自始至終都是美雪派的。 不過壞掉的角色總是特別有魅力,不是嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.10.188 ※ 編輯: kesamia 來自: 220.133.10.188 (10/19 05:20)

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世界改變的很快呢 對於回心得文這部分
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OP的時間點在多跑幾次的時就能感覺到有點微妙
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不過還是必須在跑到一定程度之後才能看出他的意義呢
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而對於錄影 我感到遺憾的是回想
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僅僅只有一次的回想 那是再跑一次無法重現的回想
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怎麼作出選擇與在後面的價值觀,並且建立起路標
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所經歷的煩惱、猶豫、抉擇,藉由那些細微的動作所紀錄的
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那是無法重現的 僅僅只有一次的過程與回想
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只是事後說著「那個時候要是那麼做就好了」這樣的遺憾
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而if結局 這部分到此為止吧 我覺得不該太深入
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那句對PLAYER說的話 應該是沒有分歧的樣子 謝謝你的回答
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至於「壞掉的角色總是特別有魅力,不是嗎?」這部分
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這部分 我的回答是否定的 不過這是價值觀的差異了
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壞掉的人就喜歡壞掉的角色(笑)
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CLANNAD:序章太長? (應該很難有遊戲可以破這個紀錄了
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嗯 某方面來說沒錯呢 這讓我想到進監禁模式前的劇情
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比起美雪 我更在意的是"心一君快壞掉了" 這件事
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10/19 23:55, , 18F
監禁之前是指LOOP那塊嗎?我是完全把他當日常跑..
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心一的話沒有選一些選項讓美雪出來講話,就會跟日常一樣
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阿,還有我錄影完了,聽美雪發飆令人心情舒暢
10/20 03:13, 20F
※ 編輯: kesamia 來自: 220.133.10.188 (10/20 13:34)

10/20 16:22, , 21F
以攻略時程來說是 標題畫面顏色改為血色後 不能存檔前
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10/20 21:59, , 22F
喔,蒐證開始的那一段是吧。我完全了解那個心情(?)
10/20 21:59, 22F
文章代碼(AID): #1IOQEUXB (H-GAME)
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