Re: [問題]魔導巧殼角色升級跟能力

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (teves)時間13年前 (2013/05/03 05:40), 編輯推噓6(608)
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※ 引述《obov (恩登)》之銘言: : 各位大大安安 : 第一次玩E社的遊戲所以之前不知道角色升級跳點是隨機的 : 前兩天重頭玩 : 發現有的角色升級可以跳兩點(攻or防) : 可是主角怎麼凹就都只跳一點....頂多攻防速度移動魔防都+1這樣 : 請問有角色成長率的資料嗎QQ? : 還有新角色加入能力是隨機的嗎? : 我第一次玩打到南邊魔法國從屬 : 假面紳士加入時攻防是4X/3X : 可是這兩天重玩 假面紳士加入時的攻防變成5X/4X : 拿去打北方國根本不會死......... 神採的跳點系統 每個角色有成長基礎值 (例如 hp 1.6) 1. 本次跳點=0 2. 本次跳點加上基礎值的整數部份 (0+1=1) 3. 額外成長值=基礎值的小數部份*(到目前判定連續沒過次數+1) (如果上一次沒過,上上次有過,則0.6*(1+1)=1.2) 4. 本次跳點加上額外成長值的整數部份 (1+1=2) 5. 判定值=額外成長值的小數部份*裝備增加的成長倍率 (2倍跟1.5倍都裝的話就是0.2*2*1.5=0.6) 6. 取0~1之間的亂數 (假設骰出0.5) 7. 如果亂數值小於判定值 本次跳點+1 且判定連續沒過次數歸零 大 跳點不變 判定連續沒過次數+1 (因為0.5<0.6, 所以本次跳點=2+1=3 且連續沒過次數歸0) 如果在第四步有加到點,判定連續沒過次數亦歸零 最終得出的本次跳點值就是實際成長值 魔導巧殼的跳點系統應該沒變 除了好像沒有加跳點的裝備 而除了HP,支配這一類基礎值就5~10的 其他基本能力是不會超過1的 至於為什麼會跳2呢,是因為你上次升級沒跳 如果基礎值是0.4 你這次沒跳下次就變0.8 再沒跳下次就變1.2 1.2的意思是你至少會跳1,然後有20%的機率跳2 http://imgur.com/Dpxg5NA
所以像這張圖 因為我前一級跳了物攻跟速,所以這兩個是不可能會跳2的 防則因為上一次沒跳所以這次跳出了2,運氣好XD 至於角色的基礎值到底是多少... 在神採我也只研究了主角群部分 我相信巧殼更不會有人去研究了XD 就我的觀察主角的攻防基礎值非常高 可能有0.8 速跟魔防比較低,也許只有0.2 剛剛發現戰風加的能力會直接加在人物情報上 也不會特別顯示是多了多少 難怪之前有人主角24級單挑龍女物攻就有37 我還在想說奇怪了我主角19級才26,怎麼差這麼多XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 169.234.130.248 ※ 編輯: teves 來自: 169.234.130.248 (05/03 05:45) ※ 編輯: teves 來自: 169.234.130.248 (05/03 05:53)

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這次泛用有臉之多,大概只能凹女魔物能力了Orz
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感謝大大熱心解說
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結論就是最多就凹個每種能力每次升級都+1@@?
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我覺得女魔物好像比有臉的好看XD
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凹了值得?XD
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不排除有人成長值超過1的... 不過我猜應該是沒有
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這次有臉的武將超級多 軍隊爆炸....
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假面也頗高吧
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雖然有臉武將很多,但是沒劇情的我是歸於大眾臉。這樣算
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起來數量還好,至多兩隊 XD
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劇情要角大部分成長率都不錯,有臉的大眾武將就有點慘
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請問一下,艾露的衣裝是分開練等級的嗎?
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有臉的有一隻lv1的羅莉騎士 成長率很恐怖...
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海姐的基礎值好像大於1
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文章代碼(AID): #1HWjr1LP (H-GAME)
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