Re: [心得] 魔導巧殼正史END (正史走法)
看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者dahos (dahos)時間13年前 (2013/04/29 18:39)推噓15(15推 0噓 25→)留言40則, 16人參與討論串1/2 (看更多)
這是在2ch看來的正史路線 今天走二周目照走沒問題順利的進去了
首先就是要跟ガルムス搞好關係 不然是不可能進正史線的
共4個選項 正選的選擇是
1.ファルカーラの副作用 (經版友提醒 這個選項沒有差別)
2.直ちに処断
3.皇帝になる
4.正直に話す
※ガルムス要你去森林調查那個事件後不管是不是正史都會宣你
差別在於宣了後ベル有沒有加入 如果沒加入最後老頭和ベル都會被殺掉
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在來是本篇
一開始ユンガソル選停戰 コーラリム選援救
ラナハイム魔法國打到一半後有劇情選項
選隷属化→仲間に引き込む
アンナローツェ選援救
エアシアル(龍女) 部份單挑打贏後在大地圖上點劇情
幾次戰鬥和劇情後就會自動加入
到這邊差不多也到選擇路線的部份 選魔導
跟西元帥同盟後會要你去找北邊ドワーフ國的大叔
之後點大地圖的事件就行
到這邊就也該差不多跟ザフハ宣戰 其實早一點宣也行
但不想一直戰爭的話就到這邊在宣
打下第一個城後會把ネネカ捕虜
後來劇情選洗脳を解く→之後點到沒劇情(加入)為止
把ザフハ打下來後會把アルフィミア捕虜
選項選ネネカに任せる→之後幾次劇情アルフィミア會加入
※打掉ザフハ後南邊的光明國會直接向主角宣戰 要注意一下
魔法國差不多這時候也會在次宣戰 國王一定會死 但之後會變幽靈加入
妖精王的劇情選相信 之後會在地圖上有劇情
アンナローツェ初戰抓了敵方的武將選項選英雄を丁重に扱う
之後要做的事就是把ラナハイム、アンナローツェ、キサラ這三個國家打下來
如果魔導艦的東西全部都做完了 點了バーニエ首都後ユンガソル會直接宣戰
還沒把上面列的那三個國家打下來可以先不要跑劇情
最後把ユンガソル的首都打下來後 就沒什麼特別 只是點到沒劇情為止
在向若本叔宣戰打下來就行了
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大概就這樣吧 這作其實個人還滿喜歡的 只是戰鬥希望有加速的功能...
忘了說 角色的事件跟角色的等級有關...這是強迫練級啊
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