Re: [心得] 門を守るお仕事 中途心得

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 ( )時間13年前 (2012/10/04 00:54), 編輯推噓11(11022)
留言33則, 12人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
剛破Maybelle Mode 只能說 很閃很可怕 這是繼狼與閃光彈後最威猛的光害 Maybelle Mode花錢花超凶 過完Undine Mode開啟 我先跑基礎Mode存錢再繼續攻略 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.150.12 ※ 編輯: ryousuke 來自: 114.46.150.12 (10/04 00:57)

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這遊戲就是不斷跑基礎Mode存錢練等,然後在其他mode花XDD
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不過只要練出一批攻擊回數5的魔法師後就幾乎不會輸了
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單發最高輸出可以到400以上可不是假的XDDD
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攻數5回之路頗遠 鄉民+侍+龍騎+基礎LV40 步弓投石是地雷
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龍騎需求的經驗值真的傻眼(默
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法師+大砲=>狂亂前無敵。狂亂後?不要問= =...
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狂亂後基本上大砲跟紙糊的一樣 被魔獸隊敲兩下就爆了
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最安定的方法 是用個別妨礙讓魔獸隊到過關前都不會出來
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前期一兩隻的時候還有辦法打 後面一次20幾隻等死比較快
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基礎40的經驗夠把法師跟投石以外的職業練滿了
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步弓騎練得比較快 加加攻防也不錯
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騎兵還好,步弓在狂亂根本是累贅,選投石是被光榮三國志騙
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當然不是用弓兵去打狂亂啦XD 只是要練等級的時候順便練一練
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我想抱怨的是這次測驗沒有特典
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Staff自己都在吐槽這點了
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是的 連增加兵種或作戰或隱藏劇本都沒有 真是讓人很失望

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巢龍連背景角色都會交代一下結局,為什麼之後的作品都沒有
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好久好久沒有隱藏OP了
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巢作的故事環境最封閉阿 就只一個地洞而已
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這次也差不多 就一個城XD

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門守的週回數大 且一周只能開啟一到兩個結局
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也沒有到了後期的模式就淡忘基礎模式劇情的問題
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因為玩家一定得要回到條件較簡單的基礎模式去取得金錢
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跑起來無作業感 滿足感倒是十分呢
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要說有什麼遺憾的話 就是我方的主要腳色完全沒有出現
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10/05 10:48, , 24F
在戰場上...我好想把訓練長練到滿阿
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這真的很可惜 不過反過來說就不會有女性角色代表的部隊被打爆的情況

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對於有臉角色比較有愛,但是這次只能派無臉上場...
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有臉的下來轉職系統會很麻煩,像那最後(?)的魔法師
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也是啦 轉職會受限 ※ 編輯: ryousuke 來自: 114.41.133.243 (10/06 02:05)

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把部隊跟角色分開做就好了
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10/07 14:51, , 28F
我倒是很喜歡部隊和女角合在一起呢
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轉職受限反而比較符合一般遊戲的玩法
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而且我練到後來,發現我方最高等級只有50/20
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敵方最高等級卻是99,這樣不可能無賄賂守下156回狂亂系統
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限制了等級,卻沒限制職業
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10/07 15:10, , 33F
不如讓職業混合攻略女角要素比較有意義
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文章代碼(AID): #1GR6t8NK (H-GAME)
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