[心得] 乙女が紡ぐ恋のキャンバス (半途)

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (CA)時間14年前 (2012/04/04 22:27), 編輯推噓6(6017)
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只玩完怜奈和紫月線,小雷 嗯 ... 我原本以為 ensemble 是走回前前作的風格,可是 なんかこう ... ちがうんだよ! 其實學園的部分反而佔的比例不多 主角大部分時間都在扮女僕而不是女學生(啊,不過桐谷華比まきいづみ合理多了) 最省事可是我認為最糟糕的一點,就是路線選擇是在序章就結束了 而且因為怜奈優先度最高,我想沒看攻略的人第一輪應該都會進入大小姐路線 害我當時愣了一下,因為還沒把握所有角色的性格就開始個人線了 另外糟糕的一點是個人線裡能深入其他角色的機會不多 乾幸甚至大部分時間是沒戲份的,平均起來搞不好昭江的戲份還比各女角多 orz 怜奈線 該怎麼說 ... 初跑的人跑這條線其實很不適合,偏偏這又是最容易進入的路線 這條線的優點也是缺點,就是從中期開始就很沉重,沒有一個適當的起伏點 高潮一直吊著,不喜歡沉重路線的人可能會很辛苦 另外因為共通線幾乎可說是沒有,很難代入各角色的心理狀態也是一個問題 加上這條線的惡役很欠打 XD 基本上這條我認為設為 true end 或是有擋修會比較好 紫月線 先跑過怜奈線原本以為這條路線會更沉重 沒想到搞笑的部分比怜奈線還多 雖然最後覺得主角的原點怪怪的(e.g.他何時變家裡蹲&何時認識紫月) 另外要說的一點是 h-scene 意外的少,本傳一個 after 二個是怎樣? 跟怜奈完全不成比例啊 orz 總之,如果你想看類似おとぼく的劇情,本作應該是沒有 接下來看我有沒有力氣跑完剩下三個 ... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.44.193

04/04 22:28, , 1F
這個我直接pass了 科科..
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04/04 22:32, , 2F
腳本家有下過美術方面的功課,但故事架構反而有點問題
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04/04 22:38, , 3F
我也pass了 科科...
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04/04 22:46, , 4F
本作的分支很早,但是劇本並不差呀....
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在不同的路線有些女主角會幾乎看不見,但是在主要路線中
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還是會補回來....
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共通路線短也不能完全都算是缺點吧
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看到主角視力 6.0 我想到的是幻海婆婆 www
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該怎麼說, 我覺得明明是學生寮但是幾乎沒有其他學生
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他的視力還是練出來的咧..用他那招不知道能不能矯正近視
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的描寫很怪, 除了序章外, 在寮內一句路人的描寫都沒有
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個人線的戲份分配太偏了, 比方說紫月線, 學姐的台詞加
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起來不知道有沒有超過二十句? 可能在其他路線有補正
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反過來學姊線就幾乎都是學姊了.....
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當然也可能是我沒全跑完啦, 我會再去跑其他路線
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看完G網後 pass+1 xd
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另外我覺得矛盾的一點是, 序章的怜奈明明是警戒心很重
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的人, 但是後來好像又不是那麼一回事
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04/05 12:40, , 19F
我滿推這次的設定,女裝主角開頭就是要多想點梗 不然都快看煩了
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04/05 22:44, , 20F
不小心一開始走就走到千晴線 感覺有點意外啊
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不過只走一條還不打算下太多定論就是了 給我的感覺不錯
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本作的角色在不同路線都會各自顯出其他路線沒揭露的面貌
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例如大小姐現代藝術苦手這點好像只有紫月線才有提到
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文章代碼(AID): #1FV5f6Ye (H-GAME)
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