[心得] Alice Soft 原畫:織音(中)
看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者crayon1988 (crayon,空気読めないLV2)時間14年前 (2011/09/12 01:27)推噓15(15推 0噓 0→)留言15則, 15人參與討論串1/1
好讀:https://disp.cc/b/21-2j0J
恩…我又來洗版了。
◇前言
本來想說是不是以後再來打…不過這樣可能會拖個半年甚至一年以上,
到最後就忘記了。趁現在還有一點時間先打完。
◇織音網路專訪Q&A
之前那個連結的問答,挑一些上來翻譯,回答的人都是織音。原文可以
參考下列連結:
http://theinterviews.jp/orion_project
Q:會因應作品而刻意的改變畫風嗎?
A:當然。
像是清爽的感覺或是厚重的感覺,如果不改變畫風的話,就會變得有違
和感。像是《PERSIOM ~約束の集う場所~》就是沒有這樣作,才會有
違和感…
或者該說,從那之後的作品就會思考要配合世界觀或遊戲觀來作畫,
Q:會想要畫最近流行的偽娘或正太嗎?
A:以前好像已經畫過了,現在還是先略過。
Q:說到原畫就是創作角色的工作,請問創造一個角色時最重要的是什麼?
A:要看監督的目標,自己的意見則是第二順位。首先還是要讓監督(或是
劇作)同意再說。
畫的內容則是要注意不要抄襲(註)現存的畫。惡搞也就算了,抄襲已
經不算是自己的角色了。
※原文是用パクリ這個詞,一般是用在盜作或抄襲他人作品的行為。
◇工作內容(お仕事)
上一篇是介紹到1997年的《ALICEの館4・5・6》,這次開始則是從1998
年織音第一次全部原畫的作品《DiaboLiQuE(デアボリカ)》開始介紹。
其實在這之前,織音都會在Alice Soft其他原畫的作品裡幫忙畫怪物,
但還是割愛不特別挑出來提。
殺戮 怠惰 殺戮 怠惰 殺戮 怠惰。
不管再怎麼掙扎,這就是你阿。
AZULITE。
上面算是本作的名台詞,劇作的部分是とり來負責。每次提到此作就會
有人說這款像少女漫畫的畫風,當時甚至有人以為織音是女的。順帶一提,
織音是男的:
http://i.imgur.com/MRmBW.png

其實早期作品的Staff訪談也有出現過他的照片,Staff Roll也有一些
照片,應該是本人沒錯啦…
因為我幾乎沒有接觸過少女漫畫,所以不是很清楚到底像不像少女漫畫
的畫風,下面還是先貼幾張圖:
レティシア http://i.imgur.com/UatKu.png



レティシアとアリア http://i.imgur.com/AJGFR.png

アズライトとレティシア http://i.imgur.com/smUkA.png

アズライトとレティシア http://i.imgur.com/09469.png

這款女角的眼睛反光的點有畫的比較大,加上男角的頭身比感覺有比較
高,眼睛的位置也和現在不太一樣,常常會有點斜斜的。
塗色方面變得比較像水彩畫,筆觸也刻意畫得比較柔和,其實搭配這個
故事我是覺得還蠻適合的,只是這款有幾張圖畫得比較雜,角色的身材比例
也比較不穩定。
眼睛的畫法,其實織音的人外角色瞳孔常是一直線,這算是種特徵嗎?
アリア http://i.imgur.com/YIUPV.gif

遊戲裡面也有戰鬥場面,織音的人外角色還是一樣有種獨特的魅力:
アズライトと火炎王 http://i.imgur.com/P84PB.png

火炎王と月姫と桜姫 http://i.imgur.com/tATJh.png


如果有玩《わいどにょ》的人應該對アズライト和アリア多少有一點點
印象吧…劇情我是覺得還蠻感人的,很多女性視點的劇情,和一些貼心的小
動作,後來在男性向遊戲就比較少看到描寫類似情景的作品了。
1999年MIN-NARAKEN負責主要原畫的《ママトト -a record of war-》
,裡面也有織音的畫,雖然我蠻喜歡這款遊戲裡MIN-NARAKEN的畫,不過在
本篇還是先割愛。
有玩過的人應該會記得遊戲裡面會拿到怪物卡,然後依照屬性跟張數可
以召喚出精靈王:
光輝聖天 http://i.imgur.com/yEqf0.png

インフェルノロード http://i.imgur.com/Ar5e9.png

サイコサラマンダー http://i.imgur.com/OAYve.png


リグル・ダム http://i.imgur.com/woUoS.png

滅びの箱 パンドラ http://i.imgur.com/wXebl.png

當時玩的時候還好,現在看總覺得這些名字有些中二…XD
在遊戲裡織音是擔任Sub原畫、CG跟單位模組的工作。另外附上遊戲全
破的CG,這張應該是織音畫的:
Congratulations! http://i.imgur.com/qLT94.png

接下來是2000年的《PERSIOM ~約束の集う場所~》,其實這款主要的
原畫是ちょも山,看得出當年的筆觸還有點硬。織音則是負責部分怪物和人
外角色,只能說兩個人的畫放在一起是真的很有違和感。
這款織音也有畫女怪,之前也有提到《GALZOOアイランド》有幾個女怪
是織音以前畫過的:
クラケーン http://i.imgur.com/sBycb.png

ちゃぷちゃぷ http://i.imgur.com/EvtVS.png



其實還有很多,只是要自主規範會累死我,這邊就割愛了。這款遊戲的
H-Scene還蠻多的…RPG和小遊戲的遊戲性也不錯,只是劇情稍微有點可惜。
順帶一提,這次R8裡面的「マルグリッド迷宮」的原型就是這個遊戲來
的,像是進入迷宮要由電梯移動、要蓋章才算攻略完該層迷宮。
另外「怪獣王女」和「怪獣王子」也有登場:
怪獣王女 http://i.imgur.com/wXnuu.png


另外還有在遊戲中很重要的幾位角色:
タナトス http://i.imgur.com/LnoYk.png



(謎:為什麼圖片有叉燒包!)
就自主(ry,你不要在那邊一直點阿,那個叉點了也不會消失。(逃)
還有遊戲中的最終目標…只能說織音的怪物真的很讚:
ハデス http://i.imgur.com/kdHfF.png

其實到這邊的織音已經蠻穩定了,畫風跟塗色都跟最近幾年很接近。
再來就是2001年的《大悪司》,大系列的第一作。從這款開始大家應該
就比較熟了。
岳画殺 http://i.imgur.com/MElJC.png



アンリ・ペロリ http://i.imgur.com/PoFEh.png

雖然想要多補一些圖…可是需要遮的圖實在太多,就割愛了。(謎:你
的愛到底割掉多少了?)
對不起對不起對不起…0rz,盡量再補點圖:
岳画殺(眼鏡) http://i.imgur.com/spepC.png










從這裡開始,織音的女角臉形就越來越穩定,或者該說CG的工作人員也
幫了不少忙…其實像以前《鬼畜王ランス》那種動用大量原畫的作品,畫出
來的圖品質都不會太差。
最後附上織音在遊戲裡面,參考自己所畫出來的角色:
木村弾白 http://i.imgur.com/Rrwgi.png

補一下網路專訪的Q&A:
Q:在Alice Soft遊戲的登場人物裡,你覺得誰和自己最像?還有你覺得和
誰會最合得來?
A:《大悪司》裡的木村弾白。
因為有稍微以自己當原型,會像是理所當然?
合得來的…好像沒有呢…
勉強算的上的、應該是《ぱすてるチャイムContinue》的サワタリ這類
的吧。
※譯者按:補一張サワタリ的圖,玩過這款的人應該會有印象才對:
http://i.imgur.com/Mui30.png

◇小結
其實我內文也沒打什麼字,但是文章打起來就是很疲倦…囧
這樣兩篇看下來應該多少看得出織音的畫風吧,雖然人物的頭身比一直
都有在改變,但是塗色方式,眼睛、頭髮、臉型、女體,這些其實都看得出
他個人特徵。講那麼多還是習慣成自然啦…0rz
這篇先到這邊,下一篇應該就從《Rance5D -ひとりぼっちの女の子》
開始了。
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◆ From: 219.69.102.9
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我也是在最近那個訪談裡面看到的,連結那個Q&A裡有提到大惡司的
木村弾白是織音用自己當作原型。
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かなみ要惡司跟民華結婚之後才有機會加入,詳細可以看一下網路上攻
略。在《大悪司》裡的かなみ是民華的好朋友。
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「虚ろ目」應該是翻成失神眼就好,只是我這邊用詞可能選得不太好。
還是改掉好了,翻了一下其實那種眼睛畫法也只有幾個女角畫過…
而且織音的失神眼其實比較少直接畫成單色漸層,而是眼睛裡面的瞳孔
縮小這種表現法比較多。
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※ 編輯: crayon1988 來自: 219.69.102.9 (09/14 19:42)
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